任天堂は次のゼルダのゲームが『王国の涙』の直接の続編になる可能性は低いと述べています

「任天堂は次期ゼルダゲームが『王国の涙』のリンクの次の冒険になる可能性を否定」

The Legend of ZeldaプロデューサーのEiji Aonumaは、シリーズの次のゲームはおそらくZelda: Tears of the Kingdomの直接の続編ではないと述べています。

Game Informerとのインタビューで、AonumaとTears of the Kingdomディレクターの藤林秀麿氏が、ゲームへの反応と次の計画について話しました。

TOTKの直接の続編の可能性について尋ねられた際に、Aonumaは “すでに続編であるゲームの続編を作るのは、”少し狂気的”だと述べています。

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“Breath of the Wildで創造した世界をさらに発展させることを目指しました」と彼は説明し、「その世界に入れる可能性を徹底的に追求しました」と述べました。そのため、NintendoはTOTKを「ゼルダの伝説のそのバージョンの最終形態」と見なしています。彼は「そんな世界の直接の続編を作るつもりはないと思います」と述べました。

次のゲームが複雑なゼルダのタイムラインのどこに配置されるかは、ファンたちが手がかりを解読し、答えを見つけるかもしれません。藤林氏は、TOTKでゼルダが転送されたハイラルがいつに起こるかについて尋ねられた際、プレイヤーに歴史家のように振る舞い、「ゲームで提示されるアーティファクトとデータによって」定義するよう求め、プレイヤーが独自の結論に達するようにしたいと述べました。この答えはNintendoの意図する答えと異なる場合がありますが、藤林氏は “どちらも正しい”と述べました。

タイムラインは新しいゼルダのゲームを開発する際にNintendoが考慮しているものですが、藤林氏は “ある程度だけ”と述べました。細かい点に集中しすぎると、「創造性に制約を加えることになる」ためです。

Aonumaと藤林氏は、Nintendoのゼルダのゲームの開発アプローチについてさらに明らかにし、最近はどの敵を含めるかについて話しました。ライブアクションのゼルダの映画が先月発表され、監督のウェス·ボール氏は、それが宮崎のような “ライブアクション”映画になることを望んでいると語っています。


Tears of the Kingdomの冒険をサポートするために、神殿Skyview Towers大妖精、およびドラゴンの涙の場所に関するガイドを提供しています。戦闘に焦点を当てた支援が必要な場合は、防具リストインベントリのアップグレード方法をチェックしてください。ストーリーに関しては、風の寺院水の寺院、および雷の寺院のウォークスルーを用意しています。マスターソードの取得方法、Gloom Handsの打倒、およびトラベルメダリオンの解除方法も忘れずに学んでください。他のすべてについては、Zelda: Tears of the Kingdomウォークスルーをご覧ください。