バロラント エピソード7 アクト3:新エージェント Iso の登場と共にパッチ7.09がリリース – GameTopic
『バロラント』エピソード7 アクト3:新エージェント、アイゾの参入と共にパッチ7.09がリリース! - GameTopic
Riotは、大人気のチームベースシューターゲーム「Valorant」の新しいエージェント、Isoをリリースしました。さらに、重大なパッチもリリースされました。
Riotによれば、アップデート7.09では、センチネル、特にサイファーと他のエージェントとのバランスの問題に取り組んでいます。
Riotは次のように説明しています。「センチネルは非常に意図的なセットアップを作り上げても、レイズ、スカイ、フェイドなどのエージェントが典型的なユーティリティの使用でそれらを破壊してしまいます。このパッチでは、サイファーのトラップワイヤー(C)をアップデートして、これらの相互作用を彼の有利に傾けるようにし、敵のエージェントがセンチネルのセットアップをカウンターするためにより意図的かつ慎重になることを促すことを目指しています。」
Riot Gamesからの完全な「Valorant」アップデート7.09のパッチノートはこちらです。
エージェントのアップデート
- 「Xbox Game Passはこれらの8つのゲームをまもなく失います」
- アタリが非常に優れたアタリゲームを制作しているスタジオとリマスター...
- 『アラン・ウェイク2』のクリアにはどれくらいの時間がかかるのか?
Iso
- Isoが利用可能になりました!
Cypher、Skye、Fade、Raze
今回のパッチでは、センチネル、特にサイファーや他のエージェントとのバランスの問題に取り組んでいます。センチネルは非常に意図的なセットアップを作り上げても、レイズ、スカイ、フェイドなどのエージェントが典型的なユーティリティの使用でそれらを破壊してしまいます。このパッチでは、サイファーのトラップワイヤー(C)のアップデートを行い、これらの相互作用を彼の有利に傾け、敵のエージェントがセンチネルのセットアップをカウンターするためにより意図的かつ慎重になるようにすることを目指しています。
Cypher
- これらの変更により、攻撃側はアクティブにトラップを破壊してサイファーのセットアップを崩し、Prowlers(C)やTrailblazer(Q)のようなユーティリティを使った相互作用をサイファーの有利にもっと傾けることができます。また、トラップが敵を捕らえたときの威力もわずかに増大させ、相手がその脅威を尊重せざるを得ないようにしています。
トラップワイヤー(C)
- 敵を捕らえた後のトラップのめまいの時間を3秒から1.5秒に短縮しました。
- 敵をめまいにしたり、トラップ内の敵を倒した後、トラップワイヤー(C)は自壊せずに0.5秒後に再び設置されます。これにより、別の敵を捕らえることができます。
- トラップにヒットしたときのタグスローの持続時間を0.75秒から2秒に増加させました。
これらの変更により、SkyeとFadeの配置により戦略的な要素が追加されます。
Skye
- Trailblazer(Q)
Trailblazerの衝突判定を調整し、中間の高さで配置されたトラップワイヤーの下を通るようにしました。これは武器のダメージには影響しません。
Fade
- Prowler(C)
Prowler(C)の衝突判定を調整し、足元の高さに配置されたトラップワイヤーの上を通るようにしました。これは武器のダメージには影響しません。
Raze
Razeは、敵にダメージを与えるためにはPaint Shells(E)をより正確に使用する必要があります。また、Razeは移動性またはダメージのどちらを選ぶかをより意図的にする必要があります。
Paint Shells(E)
- 主グレネードの爆発範囲 6m → 5.5m。
- サブグレネードの爆発範囲 6m → 5.25m。
- 主グレネードの最小ダメージ 15 → 1。
- サブグレネードの最小ダメージ 15 → 1。
- 敵のユーティリティへのダメージ倍率 250% → 100%。
Blast Pack(Q)
- Satchelは完全に作動するまでダメージを与えません。
- Satchelの作動時間を0.5秒から1.5秒に増加させました。
武器のアップデート
JUDGE
以下の変更により、ジャッジは移動中の効果を削減し、硬直型ショットガンとしてのアイデンティティを鮮明にします。マガジンサイズの削減により、ジャッジを使用する人がリロード中に敵に捕まる機会を増やし、マルチキルを狙うためにより効率的なプレイを促すことを目指しています。
ジャッジ
- 最大マガジンサイズを7から5に削減
- ジャンプ時の弾のばらつきを1.25から2.25に増加
- 走行時の弾のばらつきを0.10から0.75に増加
プレイヤーの行動の更新
- ゲーム内で他のプレイヤーを報告する際、報告した相手のミュートも追加オプションとして選択できるようになりました。
ソーシャルの更新
- フレンドリストに表示されるアイコンがRiot Gamesの他のゲームをプレイしている友達のものに更新されました。
- Riot MobileとTFTでプレイしている人を検出し、それぞれのゲームをプレイしている人には固有のアイコンを表示します。
- Riot Mobileでオンラインの人は「灰色のドット」プレイヤーカードの画像になります。
- 「不明な製品」のアイコンも、灰色のドットではなく赤いRiotの拳になりました。
- LoL、LoR、WildRiftでプレイしている人に表示されるアイコンが更新されました。
プレミアの更新
プレミアステージE7A3が新しい機能とともに生きています!いつものように、ゲームで幸運を祈ります!
プレミアの練習
- 非試合日に特定の時間帯に練習のためにキューイングできるウィンドウがありますので、スケジュールをご確認ください!これらのマッチはプレミアのマッチ構造に従いますが、プレミアのスコアには影響しません。
登録の更新
- 新しい「チーム作成ウィンドウ」の前またはその間に作成されたチームは、ステージ中の任意の時点でメンバーの募集とプレミア参加が可能になります!
タイムアウト
- 各マッチごとに、チームは1つのタイムアウトを各サイドに持ち、アドバイスのなかで追加のタイムアウトを持ちます。
プレミアの紋章
- 紋章は今後のステージ全体のチームのパフォーマンスを反映し、進化します。
プレイオフ予選の閾値
- 今回のステージでは、予選の閾値を600ポイントに引き下げています。年末年始の忙しい時期に、チームの試合のスケジュールを組むことが難しいことを認識し、一週間を休む必要がある場合には寛容に対応します。
マッチメイキング
- 週間のマッチにおいて、より公平なマッチを見つけるために微調整を行いました。
ゾーン
- 一部の地域は同じ数のディビジョンをサポートできないため、一部のゾーンに調整を加え、一般的にキュータイムが改善され、マッチの公平性が向上しました。
バグ修正
全般
- ログイン時に一部のハードウェア構成が白い画面になる問題を修正しました。
ゲームプレイシステム
- ロープから離れることで足音が発生するというまれな問題を修正しました。
IsoはValorantエピソード7アクト3の一部としてローンチされます。Isoはゲームに参入した23番目のエージェントであり、自己の弾丸を防弾の保護に変えるユニークなガンスキルを持つ中国の雇われ掃除屋です。彼のキットの機能は次のとおりです。
ウェズリーはGameTopicのUKニュース編集者です。Twitterで@wyp100で彼に会えます。ウェズリーには[email protected]または[email protected]で連絡できます。