「モンキーアイランド風の愚かな人間は2024年に移動し、改善が予定されています」

The foolish humans of Monkey Island will be relocated and improvements are planned for 2024.

今後のポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム「Foolish Mortals」は2024年にリリースされる予定です。

Foolish Mortalsは、モンキーアイランドを思わせる「陽気でマカブな」アドベンチャーゲームで、エキゾチックな場所であるデビルズロックで展開されます。プレイヤーは、ベルモアマナーの宝を探し求めるMurphy McCallanの役割を果たします。もちろん、簡単にはいかず、McCallanは冒険の中で幽霊やヴードゥーなどと出会うことになります。

元々は今年リリース予定でしたが、Inklingwood StudiosのクリエイターであるDavid Youngerが最近のブログの更新の一環として遅延のニュースを共有しました。ここで、Youngerはゲームの最終リリースに向けたいくつかの改善策も予告しました。

Youngerは、Foolish Mortalsチームが9月にプロジェクトの評価を行い、具体的なリリース日を確定させるために取り組んだと述べました。Inklingwood Studiosは、心の中でハロウィーンと同時にローンチすることを想像していましたが、結局、それは達成できない目標でした。

Foolish Mortals – ポイント&クリックアドベンチャーゲームのトレーラー。

「ハロウィーンを逃すと、急いで完成させるとクリスマス頃になりますが、その時期にリリースするのは大きなゲームのリリースと休暇シーズンの波に押し流されるだけで、良いアイデアではありません」とYoungerは述べ、チームの新しい計画は来年のどこかでゲームをリリースすることです。

これにより、スタジオは「ゲームをさらに磨き、十分にテストし、初期リリースとコンソールリリースのギャップを縮めるためにポーティングを開始する理想的な状態にすることができます」とYoungerは説明しました。

「ゲームをリリースしたいと思っているのは私たち以外にはいないのですが、急いでリリースすることは賢明ではありません。時間以外にも、アニメーションの実装、バグ修正、必要な最終アセットの作成など、ゲームは非常に健全な状態にあります」とYoungerは述べました。



画像提供:Inklingwood Studios

この更新に加えて、Youngerはスタジオのゲームデザインの哲学についても詳しく語り、将来について語りました。

「Foolish Mortalsの後もアドベンチャーゲームを作り続けることができればというのは確かな希望ですが、私のこのゲームに対する哲学は常に「これが私の人生で作れる唯一のアドベンチャーゲームかもしれない。もしそうなら、私はすべての部分に誇りを持って作りたい」ということでした。そして、それは本当にうまくいっていると言える…ほぼ」とYoungerは語り始めました。

開発者は、プロジェクトの開始時に、Kickstarterの反応がどうなるかわからなかったため、「予算を考慮した」プロダクションのアプローチを意識していたと認めました。

Youngerは、いくつかの決定はあまりうまくいっていないと認め、プロジェクトの特定の側面は「十分にうまく機能していた」としながらも、「自分にとって十分に良くない」と感じ続けたと述べました。したがって、来年のゲームのリリースに向けて、それらの問題を修正する予定です。

これには、「以前は単なるスプライトの切り替えだったものを「実際のアニメーション」として交換することや、音楽の新しいアプローチも含まれます。この新しい音楽的アプローチは、「Barrington PheloungがBroken Swordの音楽に取り組んだ方法」と似ており、Foolish Mortalsには250の「瞬間」があり、それぞれがカスタムスコア付けされます。

「これらのトラックの大部分は、アクションや対話にカスタム同期される予定なので、ボイスレコーディングが完了するまで開始することはできませんが、その中でもすでに進行中のものもあります。非常に壮大な海賊のテーマからおもしろいドリスの鶏のテーマまで」とYoungerは述べています。



画像提供:Inklingwood Studios

最後に、ヤンガー氏は愚かな死者の背景の一部をやり直すと言いました。

「これの最も良い例は、ベルモアマナーの音楽室です」とヤンガー氏は言いました。「元々この部屋には2つの重要な要素がありました:ピアニストのエズラと、トレーラーで見られるようにピストルデュエルをしているタラグーラの双子。私は当初、制作費の制約により、これら2つのアクションを同じ部屋に組み合わせましたが、実際には関連していませんでした。」

これから、これらの2つの部屋は分割され、専用の音楽室と前述のデュエルのための別の喫煙室が設けられます。「これにより、ベルモアマナーのレイアウトを完全に再編する必要がありました。探索するのがさらに興味深くなるはずです」とヤンガー氏は締めくくりました。

愚かな死者の新しい喫煙室のコンセプトアート。 | 画像提供: Inklingwood Studios

愚かな死者に興味がある場合は、現在Steamでデモ版が利用可能です。去年少し遊んでみたので、私の感想はこちらで読むことができます。