『ゴッド・オブ・ウォー』のアトレウスは新たな冒険で本当に一人ではない理由

Reason why Atreus in God of War is not alone in his new adventure

Sonyは一流のファーストパーティーラインナップを持っていますが、サンタモニカの成功物語と同じように見られるものはほとんどありません。同社の困難は、優れたドキュメンタリー映画「Raising Kratos」で詳細に報告され、優れた「God of War」とその2022年の続編「God of War: Ragnarok」によって評判を回復し、業界をリードする地位を取り戻しました。両方のゲームは、ノース神話の壮大な物語を語りながら、非常に親密な関係を築いています。

「God of War: Ragnarok」とその前作の真髄は、スパルタの幽霊と彼の子供アトレウスの成長する関係です。クラトスの悲劇的な過去を考えると疑問のある物語の選択でしたが、アトレウスはシリーズのリブートの初めのシーンから輝いていました。息子の未来についての話題は、彼の物語がまだ終わっていないことを示唆しており、ソロの冒険は新鮮な変化となるかもしれませんが、シリーズとそのクリエイターはアトレウスに仲間ができることを示しています。

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「God of War」のノース冒険は社交的なものです

クラトスは主役ですが、ミッドガルドやその他のノースの領域を巡る彼の旅は孤独ではありません。個性的なキャラクターが彼に従い、地球の果てやそれ以上まで続きます。ミミールとの時間を過ごすことで彼は歴史の学生になり、アトレウスと一緒にいると保護者にならなければなりません。彼は自由に話すことをためらうことが多いにもかかわらず、主人公の異なる側面を見せるのに非常にうまくやっています。

「God of War: Ragnarok」では、アトレウスが父から離れて十分な時間を過ごしましたが、これらのセグメントでも彼はめったに一人ではありませんでした。アングルボダを知ることや、シンドリを彼の意見に反して連れ回すことは、すべての登場キャラクターや世界自体の発展に大いに役立つ物語の選択です。さらに、シリーズの優れた声優と脚本も見せてくれます。ソニー・サンタモニカは主要なキャラクターを常に周囲に置き去りにせず、アトレウスがよく話すことで父をイライラさせることが多いので、スタジオが今から始めることはありません。

クラトスはほとんど無口で、アトレウスはおしゃべりが大好きです

もし「God of War」が孤独な冒険だった場合、クラトスはおしゃべりが少ないと言えます。それは彼のキャラクターの重要な部分であり、彼が洞察、知恵、情報を提供するときに非常に報われるものです。驚くべきことに、彼の息子の方がオープンな本であり、アトレウスは2018年のゲームのほとんどで質問をして、第二作では答えを探し求めます。彼はクラトスとは対照的でありながら、父から離れたシーンも魅力的であり、彼自身の物語を持つ準備ができていることを示しています。

しかし、それは他の誰かが彼にクラトスが彼に与えたような影響を与えることはできないということではありません。開発者が彼を連れて行く場所に関係なく、仲間がアトレウスに従うことは、考えられないほどのキャラクターの発展につながる可能性があります。アトレウス中心のゲームが実現する場合、彼に仲間がいることはスタジオが素晴らしいキャラクターの発展のための良い機会を無駄にすることになります。

「God of War Ragnarok」は現在PS4とPS5で利用可能です。

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