数週間後、バンジーが『Destiny 2』のコミュニティチームを削減した直後、ザ・ゲーム・アワードはこのMMOを最優秀コミュニティサポートにノミネートした

「デスティニー2」のコミュニティチームが削減された直後、数週間後に「ザ・ゲーム・アワード」がこのMMOを最優秀コミュニティサポートにノミネート

デスティニー2のコミュニティチームは、The Game Awardsでノミネートされました。彼らは連絡調整、フィードバックの収集、透明性、およびプレイヤーへの連絡において非常に高評価を受けていますが、最近の痛ましい解雇ラッシュにより、その仕事の多くを引き受けた人々の多くはもはや会社にいません。Bungieでの最近の痛ましい解雇ラッシュ

The Game Awardsは本日、フルノミネートを 投稿しました。最優秀コミュニティサポートの基準は、「優れたコミュニティサポート、透明性と応答性、ソーシャルメディアの活動とゲームの更新/パッチに包括的に対応したもの」とされています。このカテゴリの候補は以下の通りです:

  • Baldur’s Gate 3
  • Cyberpunk 2077
  • Destiny 2
  • Final Fantasy 16
  • No Man’s Sky

他の4つのノミネート作品は非常に評価が高いですが、デスティニー2は最近のBungieでの大幅な人員削減の影響を受けて、最低水準まで低下しています。この人員削減は特にMMOのソーシャルやコミュニティチームに大きな影響を与えました。

10月にBloombergが報じたところによれば、スタジオの人員の約8%、90-100人が解雇され、多数の開発者がTwitterやLinkedInでニュースを確認し、そのうち多くはコミュニティやソーシャルメディアの管理から来ています。この解雇と同時に、デスティニー2:ザ・ファイナル・シェイプの延期も伝えられました。2024年中に延期されたとされていますが、Bungie自体がまだこれを発表していません。

一方で、現在のデスティニー2コミュニティチームのメンバーや最近解雇されたメンバーは、自分たちの仕事が認められたことを喜ぶかもしれません。しかし、同じメンバーは、彼らを解雇した会社の幹部ではない人々から自分たちの貢献が非常に高く評価されたことを見ると、さらに痛手を受けるかもしれません。

前デスティニー2コミュニティマネージャーであり、ブンギーブログの投稿ではHippyと名乗っていたリアナ・ラパートは次のように述べています:「それが(受賞すれば)、私は(コミュニティマネージャー)CozmoとBrunoに非常に誇りを持つでしょう、彼らは素晴らしいです。しかし、彼ら(Bungie)は彼らに何も残していません。チームは人を求めており、半数を解雇するよりも」と彼女はゲームのノミネートについてのツイートで述べています。

解雇後の騒動の中で、BungieのCEOであるピート・パーソンズは声明を発表しましたが、これは奇妙で不人気なものとなりました。彼はそれを「Bungieにとって悲しい日」と呼び、去る「優れた個人」をスキルによって採用するために他のスタジオに採用を促しました。その他の認識は、Bungieが「多くの信頼を失った」と認める短い記事です。

「私たちにとっての前進の道は明確です:The Final Shapeを忘れられないデスティニー体験にする必要があります。私たちは、これまでに作った最高のゲームと並ぶものを作りたいのです。過去10年間に一緒に歩んできた旅路を讃えるふさわしい成果です。Forsaken、The Witch Queen、The Taken King – これらが私たちが実現しようとしている基準です。

今年はゲーム業界で大規模な解雇の年となりました:Cyberpunk 2077の開発者であるCD Projekt RedDragon AgeやMass EffectのスタジオであるBioWare、The Last of Usの開発者であるNaughty Dog(報道によると)Epic Games、およびTomb Raiderの開発者であるEmbracer Groupスタジオが、スタッフを削減しました。