「CD Projektは『サイバーパンク2077』を一人称視点で制作したことを後悔していませんが、『サイバーパンク2』についてはまだ決定していません – GameTopic」

『サイバーパンク2077』の一人称視点制作に後悔なし!しかし『サイバーパンク2』は未定 - GameTopic

CD Projekt Redは、サードパーソンのウィッチャーシリーズと比較して、サイバーパンク2077をファーストパーソンのみのゲームにすることを後悔していませんが、開発元はコードネーム「オリオン」となるサイバーパンク2についてまだ決断を下していません。

CD Projekt Red Investor Dayのプレゼンテーション中に話した、「サイバーパンク2077」のクエストディレクターPawel Saskoは、「オリオン」に取り組むことになる彼自身に尋ねられ、新しいゲームにサードパーソンからファーストパーソンへの切り替えを追加することをCD Projekt Redが考える可能性があるか、現在のサイバーパンクにそれを含めなかったことを後悔しているかどうか尋ねられました。

「後悔はありません」と彼は言いました。「私たちが望んだのは、サイバーパンクが独自のアイデンティティを持ち、プレーヤーにこれが異なるものであることがわかることでした。現在、YouTubeやTwitch、スクリーンショットがゲームを売る方法であり、これがプレーヤーにそのアイデンティティと個性を示すために使用できる方法です」。

Saskoは続けて述べました。「私はファーストパーソンの視点がサイバーパンクとそのプレーヤーに対する主な特徴であると言いたかったのです。それはまた、ウィッチャーとは明らかに異なるものであり、これが製品のアイデンティティを作り上げるのに役立ちました」。

クエストディレクターはオリオンについてはあまり詳しく触れませんでしたが、CD Projekt Redがこれについてまだ決断を下していないことを示唆しました。サイバーパンク2077のファーストパーソンモードのみを含めた理由を説明した後、Saskoは追加しました。「しかし、オリオンについてはまだ見ていない」。

もちろん、続編はまだ数年先です。CD Projekt Redは現在、次のウィッチャーゲーム「ポラリス」に注力していますが、新しい北米スタジオでオリオンが開発されます。

ただし、オリオンの開発はすでに始まっています。CD Projekt RedのチーフクリエイティブオフィサーAdam Badowskiもプレゼンテーション中に「概念的な開発段階に入った」と述べました。

Investor DayのプレゼンテーションはCD Projekt Redにとって比較的忙しいものでしたが、2022年の「5つの新しいゲームの発表」ということほど忙しいものではありませんでした。それにもかかわらず、開発元はライブアクションのサイバーパンクプロジェクトを発表し、Cyberpunk 2077の販売台数が2500万台を超えたことを確認し、CEOのAdam Kicińskiが退任することも確認しました。

Ryan DinsdaleはGameTopicのフリーランスレポーターです。彼は一日中ウィッチャーについて話します。