『セインツロウ』のファンたちは、シリーズの未来とトラブルを抱えたリブートの状態に心配しています

Fans of Saints Row are worried about the future and troubles of the rebooted series.

Volitionの閉鎖のニュースに続き、セインツロウのファンたちは愛するフランチャイズと2022年のゲームの第2の大規模アップデートを悼んでいます。

親会社であるEmbracer Groupは昨日、8月31日にVolitionスタジオが「即時効」で閉鎖されることを発表し、30年の間に開発者を閉鎖しました。そして、アクション満載のシリーズの長年のファンたちは、フランチャイズを共に送り出すためにそのサブレディットに集まっています。

サブレディットは、以下のような投稿でいっぱいです。2022年のセインツロウのリブートのプレイヤーたちは、ベテランスタジオの閉鎖に悲しんでいます。以下の投稿では、最新のセインツロウが2023年9月の「無料」PS Plusゲームの1つであることが明らかになったため、まだ2022年のリブートを試していない人々に急いで試してみるよう促しています。

Sad about the news today 🙁 from r/SaintsRow

「リブートについての私の考えに関係なく、開発者たちが新しい仕事でより良いことに進むことを願っています。職場を失うことはいつだって悲しいことです」と一つのコメントは言っています。「セインツロウシリーズがどのような方向に進んだとしても、あなた個人的に強く嫌いな方向について非常に声を大にして意見を述べても、それが変わることはありませんが、それにもかかわらず、これは悲しいことです」と別のコメントが加わっています。

他の投稿では、親会社であるEmbracer Groupに対してVolitionを完全に閉鎖する決定に対する不満が表明されています。Embracerが今年初めに失敗したサウジアラビアとの20億ドルの取引に続く「再構築」が必要だったという憶測が広がっており、そのためにVolitionが親会社の失敗の犠牲者になったと言われています。

また、Volitionが以前取り組んでいたセインツロウ2022年の第2の計画的なパッチについても多くの懸念が表明されています。あるサブレディットの投稿では、Embracerはセインツロウのライセンスを所有していることを考慮して、パッチの開発を別のスタジオに委託する可能性が高いと理由付けされていますが、現時点では公式な発表はありません。

実際、元Volitionの開発者はTwitterで「計画されたパッチがどうなるか分からない」と明かしました。また、彼らは自身のがんとの闘いの最終日にパッチの開発に全力を注いだ元Volitionの開発者Mike Watsonが、パッチが完全に中止されると「非常に悲しい」と述べています。

その他のスタジオの仲間の開発者たちは、Volitionの閉鎖に影響を受けた人々に対してサポートと励ましの言葉を提供しています。たとえば、DoomのパイオニアであるJohn Romeroは以下のように述べています。「RIP Volition. Red Faction Guerrillaは不朽の名作です」とNight in the Woodsの開発者Scott Bensonは付け加えました。「今夜はVolitionの仲間たちのために一つ返そう」とUndead Labsの開発者Tim Borrelliはツイートしました。

Volitionの閉鎖のニュースを聞いて非常に驚きと悲しみを感じています。長い重要な歴史を持つスタジオです。影響を受けた人々のために、私たちは数多くのオープニングを持っています。皆さんが立ち直れることを願っています。https://t.co/iXvlfuvvD3pic.twitter.com/YtKbau9cvn2023年8月31日

他の元Volitionのスタッフは、Volitionの閉鎖が行われた日(8月31日)によると、従業員の健康保険は事実上すぐに終了すると主張しています。もしEmbracerがスタジオを1日遅れて閉鎖していたら、数百人の従業員が報告によれば別の1か月の健康保険のカバレッジを持つことができたかもしれません。仕事を失ったばかりの時には貴重なクッションです。

EmbracerがVolitionを今日閉鎖したことについておかしなことは、それが月末の最後の日であるということです。つまり、私たちの保険は今日で終了します。もし明日閉鎖されていたら、私たちは9月の全てに保険を持っていたかもしれません。2023年8月31日

Volitionは昨日、影響を受けた従業員の「転職支援と移行の円滑化」に取り組んでいると述べました。現時点ではそれが具体的に何を意味するのかは完全にはわかりませんが、スタジオのリーダーシップや親会社のEmbracerが、影響を受けた従業員が会社と一緒に働きたいと思えば、所有する他の開発者の所で新しいポジションを見つけるのを手助けする可能性があります。

これはEmbracerの指導下のスタジオでの一連のレイオフの最新の事例にすぎませんが、トゥームレイダーの開発者Crystal Dynamicsは今年早い時期に影響を受けなかったとファンに保証しました。