「WoWクラシックのハードコアプレイヤーが、おかしな恥ずかしい方法で死んでいる」

Hardcore WoW Classic players dying in funny embarrassing ways

ワールドオブウォークラフトクラシックの公式ハードコアパーマデスサーバーは約1週間前から稼働しており、コミュニティは自分たちの不運に笑いながら楽しんでいるようです。

プレイヤーたちは、WoWやWoWクラシックのサブレディットなどで、最も不運な、またはただ面白い死亡エピソードを共有しています。ある可哀想な魂は、ハンターでレベル31に到達するまで数十時間プレイした後、クラスの象徴的な「死の能力」を6分間フル活用すると実際に死んでしまうことを学びました。

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再生中: World of Warcraft Classic | Classic Hardcore Launch Trailer

特に1つの死亡エピソードは非常に注目され、公式のWoW Twitterアカウントでも強調されました。シャドウファングキープダンジョンからドロップするレア品「アルガルのベルト」をめぐる死闘-ベルトを欲しがったメイジがハンターにロールを負けた後、メイジはWoWクラシックハードコアの新しい死闘機能を使ってマクゴーラを申し込みました。この一報がサーバー中に広まり、WoWの歴史の一部となった死闘を目撃するために数十人の観客が集まりました。その結果、メイジは問題のベルトだけでなく、自分の命も失ってしまったのです。

あなたはマクゴーラの使用方法をどのように見ましたか?この「死闘」を使って戦利品の争いを解決するなど、このデスマッチを利用し始めたプレイヤーの体験についてお聞かせください!⚔️ 👇 pic.twitter.com/f6dJeuRRwg

— World of Warcraft (@Warcraft) August 31, 2023

他のプレイヤーたちは、溺れて死んだり、最悪のタイミングでサーバーから切断されたり、料理の火に近づきすぎてAFKになったりするなど、より劇的ではない方法で死んでいます。ヒューマンのスターターゾーンでの「プリンセス・マスト・ダイ」など、低レベルのクエストでも準備が足りない冒険者たちがたくさん犠牲になっています。そして、プレイヤーを大群で襲いたがるマーロックの常在の脅威もあります。

死闘の外でのPvPは死ぬ一般的な方法ではありませんが、理論的には可能です。NPCのガードに襲撃されるなど、一部の場合ではプレイヤーが自動的にPvPフラグが立つことがあります。それによって、血の気の多いプレイヤーは知らず知らずのうちに危険にさらされている敵対勢力のプレイヤーを追いかけるチャンスを得ることができます。そんな悪事を働いた一人のホードプレイヤーは、「ほとんど気が引ける」と言いつつも、他の人に警戒を促し、「敵対勢力のNPCがいるゾーンでは注意深く行動してください」と警告しました。

Blizzardは、TwitterでWoWクラシックハードコアの経験について公式の統計を共有しました。360,000人以上のプレイヤーが死亡し、そのうちハンターが死亡の32%を占めています。平均的な死亡はレベル9の周辺で発生し、ゲームのレベルキャップである60からは遠いです。WoWクラシックハードコアの最初のレベル60キャラクターであるアライアンスのメイジ、ヴィトキーは、約70時間プレイしてその偉業を達成しました。