『Diablo 4』がパッチ1.1.2をリリースしました』

Diablo 4 released patch 1.1.2.

Diablo 4(ディアブロ4)は、最新のアップデートに続いてパッチ1.1.2をリリースしました。このパッチは、プレイヤーがゲームで抱えていた最も重要な技術的な問題に対処することを目指しています。多くのファンは、Diablo 4のアイテム化を最も弱い点と考えていますが、パッチ1.1.1はDiablo 4の5つのクラス間の隔たりを埋めるという点で立派な仕事をしています。バランスの変更に加えて、ダンジョンの敵密度がかなり増加し、Diablo 4のプレイヤーが一回のランで獲得できる経験値が3倍になる効果があります。

一方、パッチ1.1.1ではゲームプレイに関する問題を修正することを目指していましたが、パッチ1.1.2では、Diablo 4のローンチ以来問題となっている技術的なバグやグリッチに焦点を当てています。残念ながら、これらの修正の中には、Diablo 4で最も人気のあるレベリング方法であるナイトメアダンジョンをリセットすることができるようにパーティーメンバーをリーダーに昇格させるというものも含まれています。Diablo 4のナイトメアダンジョンのティアリストはまだ追跡できますが、もはや心のままにUldur’s Caveを連打することはできません。

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パッチノートは数日早く公開されましたが、パッチ自体は8月15日に正式にリリースされました。ちょうどその数時間前にBlizzardがDiablo 4の取引を無期限に無効化したことを考慮すると、新しいパッチのハイライトの1つがDiablo 4のプレイヤーが自動的に公式の取引チャンネルに参加することに関連しているということは特に面白いです。これにより、ゴールドやアイテムの複製の問題が早く修正されることを期待できます。

パッチ1.1.2では、マップ画面のUIにいくつかの細かい修正が加えられ、章を完了した後のシーズンジャーニーメニューの不具合も修正されています。Diablo 4のシーズン「マルゲームターピカント」固有のコンテンツとして、マルゲームターピカントモブがアクティベートした後のスポーン待機時間が5秒から2秒に短縮されました。同じモブを2回倒す必要があるという意見もありますが、全体的にプロセスがスムーズになるはずです。

Diablo 4のプレイヤーは、首都都市で突然クエスト報酬が現れることが少なくなり、また、Desperate Remediesクエストを繰り返し受け入れて放棄することで無限のIron Skin Elixirsを入手することができるというマイナーなエクスプロイトの修正も期待できます。Diablo 4のファンはゲームのより重要な修正を心待ちにしていますが、それはおそらくシーズン2または3で到着するでしょう。しかし、パッチ1.1.2はその旅の重要な一歩です。

Diablo 4パッチ1.1.2ノート

ゲームプレイのアップデート

  • ワールドでマルゲームターピカントハートをアクティベートした後、マルゲームターピカントモンスターが出現するまでの待ち時間が5秒から2秒に短縮されました。
  • プレイヤーはデフォルトで取引チャンネルに入っています。ゲーム内の設定でオプトアウトすることができます。

バグ修正

ダンジョンとイベント

  • ナイトメアダンジョンをパーティーメンバーをリーダーに昇格させることで繰り返すことができる問題が修正されました。
  • 近くのすべての敵を倒した後でもギャザリングレギオンイベントが進行しなくなる問題が修正されました。

ドルイド

  • メタモーフィックストーンのアスペクトを装備して投げられた岩が100%以上のダメージを与えない問題が修正されました。
  • 壊せるオブジェクトを破壊するとアジテーションウィンズのマルゲームターピカントパワーが発動してしまう問題が修正されました。
  • アルファウルフの同行者のアスペクトが地面から浮いてしまう問題が修正されました。

クエスト

  • 運命に対する怒りのクエストを完了できない問題が修正されました。
  • 絶望的な治療のクエストを繰り返し受け入れて放棄することで無限のIron Skin Elixirsを入手することができる問題が修正されました。
  • ボスが倒されたときにパーティーリーダーが死んでいるとCall of the Ancientsのクエストが進行しない問題が修正されました。
  • Gharlの対話がトリガーされる前に彼が倒されるとCall of the Ancientsのクエストが進行しない問題が修正されました。
  • アイテムのクラフトのためのサイドクエストがプレイヤーを間違ったNPCに誘導する問題が修正されました。

ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

  • ワールドマップ上に白い線が表示される問題を修正しました。
  • 章を終えるとシーズンジャーニーメニューが正常に動作しない問題を修正しました。
  • プレイヤーがWhispers of the Deadをまだアンロックしていない場合、ワールドボス出現の通知が正常に動作しない問題を修正しました。
  • チャットでアイテムをリンクさせてもBattle.netアプリで正しく表示されない問題を修正しました。
  • Holding Back the Floodのクエストマーカーがダンジョンの出口に表示されない問題を修正しましたが、ワールドマップには表示されます。
  • Caged Heart of Determinationのツールチップの説明が更新され、特に敵からのリソース消費効果を具体的に減らすことを明確にしました。

その他の項目

  • A Boon in the Tideのシーズンジャーニー目標が予想どおりに完了できない問題を修正しました。
  • 無敵効果を与えるスキル(例:Blood Mist)を使用している間にダンジョンの入り口にテレポートできる問題を修正しました。
  • 特に死体などの対話可能なオブジェクトとの対話ができない問題を修正しました。
  • 街を出た後、マウントスキルが時々使用できなくなる問題を修正しました。
  • Calculated malGameTopicantのパワーが非ダメージスキルのスタン効果を消費してしまう問題を修正しました。
  • ドルイド、ネクロマンサー、ローグがFields of Hatredの町のUnsavory Odditiesのベンダーでヘルムをギャンブルできない問題を修正しました。
  • 装備したWrathful Heartを別のWrathful Heartで置き換えることができない問題を修正しました。
  • Penitent Greavesの霜の効果が最終キャンペーンのボスアリーナで正しく表示されない問題を修正しました。
  • クエストアイテムがランダムに町に表示される問題を修正しました。
  • 安定性とパフォーマンスの向上。
  • ショップのコスメチックに関するさまざまなその他の修正。
  • Caged Heart of Tal’RashaとCaged Heart of the Great Feastは、ツールチップに一致し、加算ではなく乗算として正しく計算されます。

Diablo 4はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用できます。

さらに:Diablo 4のアイテムは2つの変更が必要

出典:Blizzard