『マインクラフトプレイヤーがゲームの世界で広大なエリアを採掘するためにボットをコーディング』

Minecraft players code bots to mine vast areas in the game world.

言わずと知れた、マイニングはMinecraftの基本的な部分の一つですが、このサンドボックスゲームのファンの中には、自分自身でゲーム内のボットを作成してコーディングし、マイニングを代わりに行わせることで、時には過酷なプロセスを省いています。役立つ原材料を掘り出すために掘り進むか、メガビルドに必要なスペースを作り出すため、Minecraftでブロックを壊すことは配置することと同じくらい重要です。

ほとんどのMinecraftプレーヤーが少なくともマイニングの基本を知っているとは言え、過去にはファンの中には、地面に巨大な穴を掘り進むことで無数の時間を費やす者もいました。これは野心的な建築プロジェクト、農場、あるいは大規模な鉱山のためにしばしば必要ですが、そんなに広いスペースをクリアすることはゲームの中で最も楽しい部分とは言えません。これがファンたちを過去に無数の自動化方法を試してみるように導き、コマンドブロック、レッドストーン、サードパーティの改造など、コミュニティが利用できるツールは数え切れないほどありました。

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数回の失敗を経て、開発に約100時間を費やした1人の創造的なプレーヤーが、自分自身のために汚れ仕事をしてくれるマイニングボットを作り出しました。Redditの人気投稿でゲームのコミュニティと共有されたこれらのボットは、ユーザーMahtog42によって作成され、デモンストレーションのタイムラプスでその作品が披露されています。16台のボットが合計128×128のブロックスペースを掘り進み、最下層のベッドロックまで掘り進みました。ボットの開発プロセスでは、潜在的な危険や障害を考慮し、マイニングボットが溶岩に落ちることや砂利で窒息すること、またはMinecraftの地形に詰まることを防ぐためのいくつかの予防策が取られました。

これらの便利なボットの作成には外部ソフトウェアの使用が必要でしたが、Minecraftの広範なレッドストーンメカニクスにより、プレーヤーはゲーム内で特定のプロセスを自動化する手段を長年にわたり持ってきました。このメカニズムが現実的に達成できることには限りがありますが、これまでに無数の創造的なプレーヤーにとって貴重なリソースとなり、モブファームの自動化、飛行マシン、さらにはフルスケールのコンピュータを作成することができました。これらはモッズや外部ソフトウェアを必要とせずに行われたものです。

それでも、今でもプレーヤーたちはMinecraftで可能な限りの限界に挑戦し続けています。サードパーティのソフトウェアは、これらより野心的な開発を可能にする触媒となるものであり、プレーヤーが利用できる無数の新しいモッズの道を開拓しました。最近では、一部のMinecraftファンがChatGPTなどのAIモデルをモッズで使用しています。これはゲームの領域内で無数の新しい可能性をもたらすリソースとなり得ます。

Minecraft はモバイル、PC、PS4、Switch、Xbox One、およびほとんどの旧世代プラットフォームで利用可能です。

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