『ダンジョンズ&ドラゴンズ:デス・セービング・スローとは何か?』

D&D What is Death Saving Throw?

クイックリンク

  • D&Dにおける死とはどのようなものですか?
  • 死亡セービングスローとは何ですか?
  • 死亡セービングスローを行う方法
  • モンスターは死亡セービングスローを行う必要がありますか?
  • 大ダメージとは何ですか?
  • 倒れたキャラクターを助ける方法
  • キャラクターが死んだ場合、何が起こるのですか?

ダンジョンズ&ドラゴンズは、死に関して奇妙な関係を持っています。それはゲームの失敗状態です-あまりにも多くの攻撃を受けると、死んでしまいます。まあ、シンプルですね?死のリスクが戦闘を緊張感と興奮感に満たす要素ですが、少なくとも低レベルでは、愛着のあるキャラクターを失うことは楽しくありませんし、サイコロの不運な結果で愛着のあるキャラクターを失うことはひどい気分です。

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では、ちょっとしたミスでプレイヤーを罰することなく、命がけの緊張感をどのように保つのでしょうか?答えは5eの死亡セービングスローのシステムです。このシステムはキャラクターが即座に死なないように保ちつつ、ますます緊張感を高めるダイスロールを行います。

D&Dにおける死とはどのようなものですか?

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト提供のデュシェス・ドナウール

D&Dのすべての生物には、一定の数のヒットポイントまたはHPがあります。ヒットポイントは、どれだけの攻撃を耐えることができるかを表しています。虚弱な農民の少年はわずかなヒットポイントしか持っていませんが、タレスクのような強力なモンスターは数百ものヒットポイントを持っています。

攻撃が成功すると、攻撃対象の生物はヒットポイントを失います。生物があなたに成功して攻撃すると、あなたはヒットポイントを失います。ヒットポイントが多ければ多いほど、より多くのダメージを耐えることができます。つまり、ゼロに近いほど、死に近づいているということです。

あなたのヒットポイントがゼロになると、次の2つのうちのどちらかが起こります。残りのヒットポイントを受けたダメージから引き、残った数を見てください。

  1. その数があなたの最大ヒットポイントよりも少ない場合、気絶状態 となり、死亡セービングスローを開始しなければなりません。
  2. その数があなたの最大ヒットポイントよりも多い場合、大ダメージ を受けて即死します。

死亡セービングスローとは何ですか?

Jesper Ejsingによるバトルマンモス

キャラクターのHPがゼロに減少し、ヒットポイントの最大値を超えるダメージを受けていない場合、気絶状態になり、倒れます。気絶状態のキャラクターは行動を起こすことができず、持っているものはすべて落とし、彼らを狙った攻撃はクリティカルヒットとなります。

キャラクターがターンを開始する際にHPがゼロである場合、特別なセービングスローである死亡セービングスローを行わなければなりません。

死亡セービングスローは、通常のセービングスローとは異なり、特定の能力値に関連付けられていません。セービングスローに対してキャラクターに利益をもたらす呪文や能力がある場合、成功率を高めることができますが、それ以外の場合はすべて運任せです。

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死亡セービングスローを行う方法

D.A. Trampierによるマジックマウス

20面体のダイス(d20)を振ります。 ロールが10以上の場合、成功です。それ以外の場合は失敗です。成功または失敗を記録し、次のターンを待ちます。単一の成功または失敗では何も起こりません。目標は3つの成功を達成することです。

成功すると、デスセービングスローを3回成功させると、安定します。もう死ぬ危険はありません。キャラクターは1d4時間気絶した後、1体力で目を覚ますことになります。気絶している間にダメージを受けると、デスセービングスローをやり直さなければなりません。

失敗すると、デスセービングスローを3回失敗すると、キャラクターは死にます。

ミートグラインダーモード

もっと挑戦を求めるなら、トンブ・オブ・アニヒレーションのオプションのミートグラインダーモードルールを試してみてください。ミートグラインダーモードでは、デスセービングスローのDCは15に設定されます。ミートグラインダーモードで15以下の数値を出すと、デスセービングスローに失敗します。

このルールセットは、5eダンジョンズ&ドラゴンズが簡単すぎると思う人や、より「旧スクール」のテーブルトークRPGの体験を望む人にぴったりです。

モンスターはデスセービングスローをする必要があるのか?

Curse of Strahdカバー(Ben Oliver作)

ほとんどのモンスターはデスセービングスローをする必要はありません。彼らが0ヒットポイントになると、彼らは死にます。

DMの裁量により、強力な悪役や物語上重要なNPCは、プレイヤーと同じルールに従ってデスセービングスローを行うことがあります。

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大ダメージとは何ですか?

Reality Break(Brian Valeza作)

ある攻撃がクリーチャーのヒットポイントをゼロにするために与えるダメージが、そのクリーチャーの最大ヒットポイントと等しいか超える場合、クリーチャーは即死します。

例えば、4ヒットポイントを持つ農民がいるとします。戦士が農民に剣で攻撃します。

戦士が4ヒットポイント以上のダメージを与える場合、農民は気絶します。戦士が5~7ヒットポイントのダメージを与える場合、農民は生きていますが、デスセービングスローを行わなければなりません。しかし、戦士が8ポイント以上のダメージを与える場合、農民はただ死にます-デスセーブは必要ありません。

瀕死のキャラクターを助ける方法は?

Dungeons And Dragons Alarielle Aasimar Cleric of Amaunator(Lily Abdullina作)

キャラクターがまだ立っている場合、さまざまな方法で瀕死の仲間を助けることができます。

瀕死のキャラクターを助ける一番簡単な方法は、治癒のような魔法によって彼らを癒すことです。どんな魔法的な回復でも、キャラクターを元気に戻すことができます。

魔法的な回復ができない場合、安定させることを試みることができます。医術判定を行ってください。10以上の数値を出すと、友人は安定します。これにより、彼らはデスセービングスローを行うのをやめることができます。

ヒーラーズキットを使うと、ロールする必要なくキャラクターを安定させることができます。Spare the Dyingのような呪文も、キャラクターの安定に役立ちます。

キャラクターが死んだ場合、どうなりますか?

D&D Van Richten’s Guide To Ravenloft(Wizards of the Coast提供)

死んだキャラクターは回復することも、動くことも、行動を起こすこともできません。実質的にはゲームから離れた存在です。キャラクターを戻すために魔法を使わない限り、彼らは消えてしまいます。

DMはキャラクターの死にどのように対処するかを選択することができます。一部のDMはキャラクターを殺すことを積極的に試み、死後の復活を困難にするでしょう。もしもあなたが「昔ながらの」D&Dゲームをプレイしている場合、彼らはそれが彼らの仕事だと信じるかもしれません。他のDMはキャラクターが死ぬのは好きではなく、それが獲得されたものでない限り、キャラクターの復活を容易にします。

いずれにせよ、キャラクターが死んだら、基本的には2つの選択肢があります。魔法を使ってキャラクターを蘇らせるか、新しいキャラクターを作るかです。

死んだキャラクターを蘇らせたい場合revivify、raise dead、resurrection、true resurrectionなどのような死霊術の呪文を使わなければなりません。死者からの復活は試練です。これらの呪文はかなり難しく、キャストするのに高価で、持続的な副作用があります。キャンペーンの設定によっては、これが違法である場合もあります。

これらの呪文の多くは少なくとも500gpのダイヤモンドを必要とします。これらの呪文のほとんどは、キャラクターが一定の時間よりも少ない時間で死亡している必要があります。キャラクターが長い間死んでいた場合、彼らを蘇らせるためにより高レベルの呪文が必要になります。また、生き返ったキャラクターは、-4のペナルティを受け、ほとんどの判定に対して強制されます。これは4回の長い休息を取るまで続きます。

瀕死または死亡したキャラクターを助けるための呪文

呪文

レベル

クラス

効果

Spare the Dying

Cantrip

Artificer, Cleric, Divine Soul Sorcerer, Undying Warlock

0HPの生き物を安定させる

Revivify

3

Artificer, Cleric, Paladin, Wildfire Druid, Witherbloom Druid, Divine Soul Sorcerer, Celestial Warlock, Witherbloom Warlock

直近1分以内に死んだクリーチャーを1HPで復活させる

Raise Dead

5

Bard, Cleric, Paladin, Alchemist Artificer, Divine Soul Sorcerer, Wildfire Druid

直近10日以内に死んだクリーチャーを1HPで復活させる

Reincarnate

5

Druid

直近10日以内に死んだクリーチャーを新しい体で蘇らせる

Resurrection

7

Bard, Cleric, Divine Soul Sorcerer

直近100年以内に死んだクリーチャーを全HPで復活させ、全ての怪我を治す

Clone

8

Wizard, Arcana Cleric

生物の不活性な物理的なクローンを作成し、死亡時にそのクローンの体に魂が移動する

True Resurrection

9

Cleric, Druid, Divine Soul Sorcerer

直近200年以内に死んだクリーチャーを全HPで復活させ、全ての怪我と呪いを治療し、元の体が存在しない場合は新しい体を提供できる

Wish

9

Sorcerer, Wizard, Arcana Cleric, Genie Warlock

現実を再構築する。友人の失敗した瀕死ストーリングローを含む、単一の最近の出来事を元に戻すことができます。

新しいキャラクターを作りたい場合は、DMと相談してどのように進めるかを聞いてみてください。あなたのキャンペーンのテーマには、キャラクターが死んだ後に新しいキャラクターを作るためのハウスルールがあるかもしれません。

一部のDMは、パーティと同じレベルのキャラクターを作ることを望むかもしれません。他のDMは最初のレベルからスタートするように求めるかもしれません。また、物語が運命の英雄たちに関連しているため、新しいキャラクターを作成しないかもしれません。

したがって、4d6を振る前に新しいキャラクターの作成について全員が同じページにいることを確認してください。

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