「Valorantにおけるリプレイシステムの必要性」

The Necessity of the Replay System in Valorant

Riot Gamesの戦術シューターValorantは、ローンチ以来大きな注目を浴びています。トラッカーネットワークの数字に基づくと、ゲームには現在2004万人以上のアクティブプレイヤーがいます。これは、ValorantがRuneterraの世界やRiotの看板ゲームであるLeague of Legendsから逸脱したRiotの初のゲームであることを考えると、小さな偉業ではありません。

この5v5シューターは、ゲームコミュニティから好評を博していますが、欠点もあります。現在のメタ、ピンシステム、ソロキューイングに関する苦情があるだけでなく、Riotがまだ追加すると約束した要素もあります。例えば、2020年のAsk Valorantブログ投稿によると、Valorantは「近々」リプレイシステムを追加する予定でした。しかし、3年以上経過し、Riotはまだそのツールを実装していません。

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Valorantにはこの品質向上機能が必要です

Valorantは初年度にピンシステムを追加し、ポジションの共有に役立っています。プレイヤーはミニマップを開いている間、死んでいてもこれを行うことができます。そのため、FPSにはもう1つの標準機能であるゲーム内リプレイシステムがないことは奇妙です。ただし、リプレイはLeague of Legendsでは2015年まで利用できませんでした。つまり、ゲームがリリースされてから7年後です。

プレイヤーは自分のゲームプレイを記録する方法がありますが、別のプログラムの使用が必要です。利用可能なオプションには、NVIDIAのオーバーレイ、Open Broadcaster Software(OBS)、または一般的な画面録画ソフトがあります。残念ながら、Street Fighter 6の組み込み録画機能、Overwatch 2のマッチリプレイ、Rocket Leagueの保存されたリプレイのようなゲーム内リプレイシステムはまだありません。ゲーム内システムがないため、プレイヤーは自分の視点しか記録できません。

ValorantはCounter-Strike: Global OffenseやOverwatch 2などのゲームと直接競合しているため、この品質向上機能はオプションではなく必要です。プレイヤーは自分の映像を振り返って、機械的なミスや状況の誤りを理解することができるだけでなく、好きなクリップを保存するためにもそれを使用できるでしょう。コーチングやVODレビューに投資する人々にとって、他の誰かと共有するためのフルゲームが非常に重要です。

Valorantは、Fortniteのゲーム内リプレイツールから他の人の視点で試合を観戦するアイデアも借りることができます。実際、ゲーム内で何か驚きの出来事が起こったときに何が起こったのかは常に明確ではありません。他のチームメイトや敵プレイヤーの視点からバックから見ることで、重要な情報を得ることができます。これによってバグが明らかになることもあります。たとえば、Patch 1.06の後、Valorantは壁を通り抜けることができるようになってしまいました。

2020年にリプレイシステムが導入されることが発表されましたが、現在も積極的に開発中です。Valorant Leaks&NewsのTwitterアカウントは6月28日に、メインのValorantクライアントが「来年初めかそれ以降」にリプレイ機能を備える予定であると示唆しました。もしこの情報が正しいなら、リプレイシステムはOverwolfのようなソフトウェアであり、オーバーレイ、統計、音声通信などを追加します。

興味深いことに、この情報はValorantのSVP兼エグゼクティブプロデューサーであるAnna Donlonの過去のツイートとも一致しています。彼女は1月に、リプレイが他の要素と共に取り組まれていることを言及しました。残念ながら、日付は示されず、詳細もありませんでした。

リプレイシステムがゲームに早く導入されれば、プレイヤーベースにとってはより良いです。Valorantには他にも修正が必要な点がありますが、この機能があることでシューターがより完成度を感じることができます。2023年にリプレイが導入されることを願っていますが、それ以外でも2024年に活用できるといいですね。

ValorantはPC専用です。

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