『シティーズ:スカイライン2』のホットフィックスでは、『攻撃的』なラジオ広告が削除され、パフォーマンスの向上に取り組んでいます – GameTopic

『シティーズ:スカイライン2』のホットフィックスで「攻撃的」なラジオ広告が消えてパフォーマンスも向上! - GameTopic

Cities: Skylines 2の開発元であるColossal Orderは、新しいホットフィックスをリリースしました。このホットフィックスは、PC上での全体的なパフォーマンスを改善し、多くのバグを修正し、ゲーム内の「不適切な」ラジオ広告を削除しようとします。

ホットフィックスで導入された改善点の中には、ゲーム内のデジタル市民のキャラクターテクスチャの解像度を不必要に大きくすることなく減らす更新がありました。これはパフォーマンスに影響を与えていました。

開発者は以前に、市民のモデルが市のシミュレーション人口の一部の歯を個別にレンダリングしているというRedditの投稿が拡散した後、キャラクターモデルの問題に取り組む必要があると認めました。Colossal OrderはGameTopicに対して、歯がパフォーマンスの低下の原因ではなかったと述べましたが、市民モデルには詳細度の問題があることを認めました。

他のパフォーマンス向上の調整には、照明の最適化やゲームがレンダリングアセットを優先する方法の変更などが含まれています。開発者はまた、シミュレーションの経済やビジネス、公共事業に悩んでいる数多くの問題に対処しました。例えば、ビジネスはもう十分なスペースがないときは資源を注文しないようになりました。また、一部のアセットが消費されないバグも修正されました。

Colossal Orderはまた、ゲーム内のラジオ局から「Spasm Electronics」の広告を削除しました。コミュニティのメンバーが広告で使用されている効果音がてんかんを経験している人の音に似ていると問題を提起したためです。

開発元は、既存のセーブファイルを引き続き使用するプレイヤーには修正が反映されるまで少し時間がかかることを警告しています。ホットフィックスの改善点の完全なリストは、Paradox Interactiveの提供で以下に掲載されています。

  • 商業企業の「顧客なし」の状況をバランスするために余暇の確率を増加させました
  • 企業の収益バランスを改善しました
  • ストレージに十分なスペースがない場合に資源を注文しないように企業のバランスを調整しました
  • 一部の資源の消費が阻止されるトレードリソースのバグを修正しました
  • 大学の受験資格の数の誤計算を修正しました
  • 破産時に企業が移動するための条件を改善しました
  • 潜在的な不安定性を引き起こすランドバリューの依存エラーを修正しました
  • 新しいマップを読み込むと、水の状態が保存データと同期しなくなる問題を修正しました
  • Windowsの放射の強度を若干増加させました
  • エリアライトの最適化
  • 可能な限り大きなオブジェクトよりも小さなオブジェクトをレンダリングするように優先順位を設定して、GPUのパフォーマンスを改善しました
  • 関係のないシャドウキャスターを早期に省略するためのシャドウLODの計算を改善しました
  • 木とアルファクリップされたオブジェクトが仮想テクスチャスペースを消耗する状況を減少させました
  • 通常の建物ロットの公園エリアでぶら下がっている市民が建物の中に入らないバグを修正しました
  • 不必要に大きなキャラクターテクスチャの解像度を低下させました
  • 「Spasm」ラジオ広告を削除しました(不適切なコンテンツのため)
  • Paradoxアカウントリンクの欠落したローカライゼーションIDを追加しました

Cities: Skylines 2の発売の前月に、ParadoxはゲームのXbox Series X|SおよびPS5版のリリースを2024年春まで延期することを発表しました。これは開発者が「すべてのプラットフォームで品質とパフォーマンスを一致させるために」もっと時間を確保するためです。

ゲームの「次世代」の特長と「より良いプレイヤー体験」を考慮して、最低および推奨のPC仕様もsGameTopic的に引き上げられましたが、これは一部のファンの懸念を引き起こしました。その後の共同声明では、開発者のColossal OrderとパブリッシャーのParadoxは、PCでの発売パフォーマンスのベンチマークを達成できなかったことを認めています。

警告にもかかわらず、Cities: Skylines 2は発売初日にSteamで同時接続プレイヤーが10万人を超えることに成功し、ストアフロントのベストセラーチャートのトップに躍り出ました。しかし、このゲームの性能の低さと、いくつかのバグにより、多くのプレイヤーは失望し、「ミックスド」なユーザースコアが付けられ、現在の時点では市民ビルダーは56%の好評価を受けています。

アンソニーはGameTopicのために科学とビデオゲームのニュースを取り扱うフリーランスの寄稿者です。彼は複数の科学分野での最新情報をカバーする経験を8年以上持ち、あなたの悪ふざけにはまったく時間がありません。Twitterで彼をフォローしてください:@BeardConGamer