「黒神話 悟空」の開発者が性差別の歴史を抱えていることが西への旅を複雑にしている – ゲームの話題

「黒神話 悟空」の開発者が性差別の歴史を抱えていることがゲームの話題に加わり、西への旅が複雑化している

無頭の吟遊詩人が、サンシエンと呼ばれる三弦楽器を弾きながら、大きな節々の木の根元にひなたぼっこしています。茶色で干からびた草と低木だけが広がる荒野の中で、空からは数人の黒いマントをまとった姿が、一心不乱に闘いながら飛ぶように進む主人公の孫悟空を追いかけています。それが中国のインディースタジオ、Game Scienceが開発したソウルライクゲームの最新トレーラーの息をのむようなイントロダクションです。リリース日は2024年を予定しています。

Black Myth: Wukongに対する世界的なブームは少しずつ高まっていますが、ゲームへの興奮は中国国内でピークに達したと感じられます。現地の出版物ではBlack Myth: Wukongが地元製のAAAゲームの最高峰と評されています。このゲームは2020年に13分のプレアルファトレーラーとして公開され、その洗練された映画のようなビジュアルとオクタン溢れるハイファンタジーの戦闘シーンが国際的な称賛を浴びました。公開から1日で、そのビデオはYouTubeで200万回、中国のストリーミングサイトBilibiliで1000万回再生されました。Black Myth: Wukongの話題が最もヒートアップしていた時期に、Game Scienceのスタジオは見知らぬ訪問者たちから身を守るために、スタジオの外に掲示物を出す必要があったという報告もあります。私たちがGameTopic Chinaからの報告によると、ある土日にオフィスが閉まっていると思った侵入者は、窓からビルに侵入し、スタジオを訪れるという奇行を見せました。この行動は、週末にオフィスで働いていた従業員たちに衝撃を与えました。別の出来事では、ある訪問者が突然ドアに現れ、ゲーム開発に参加するために仕事を辞めたと宣言しました。

国内でリリースされたモバイルゲームしか出していないようなインディースタジオにとって、Black Myth: Wukongに対するこの広範な称賛は、まだリリースされていないゲームにしては非常に異例のことです。しかし、このソウルライクの輝きの下には、セクシズムの主張に悩まされるスタジオがあります。中国のソーシャルメディアサイトWeiboで、スタジオの関係者によって投稿された、性器や性的な言葉遊びが含まれる複数の投稿が浮上しました。これらは、ゲームコミュニティの一部でバックラッシュを引き起こし、その中には多くの女性も含まれています。これに加えて、2015年に制作されたスタジオの募集ポスターは、Game Scienceにおける浸透したセクシズムの文化を示す画像や見出しを特集していました。

GameTopicは、ゲーム業界や中国のゲーム文化に精通したいくつかの女性と連絡を取りましたが、Game Scienceのファンやゲームコミュニティからのバックラッシュを恐れて匿名を希望する者も多かったです。「多くの女性プレイヤーにとって、[Game Science]は明らかにネガティブな評判を持っています」と中国を離れて活動する中国のゲームデサイナーであるJen(仮名)は語りました。「彼らの献身と仕事に敬意を抱いています。彼らのゲームには高い期待を抱いていましたが、2021年ごろに彼らのミソジニー的な発言が報道されて以来、期待が失われました。」

GameTopicは、この記事の掲載前にGame Scienceに連絡を取りましたが、スタジオは告発に関するコメントの要求に応じませんでした。

2014年に設立されたGame Scienceは、当初は7人の元Tencent Gamesの従業員からなる杭州を拠点としたスタジオでした。Tencent Gamesの間、彼らはアシュラオンラインというフリートゥプレイのMMORPGに取り組んでいました。Black Myth: Wukongは、中国の文学古典「西遊記」をベースにしたMMOのスピリチュアルな後継作品と言えます。アシュラオンラインも小説から着想を得た神話的なキャラクター、たとえば孫悟空、牛魔王、二郎神などを特集し、いくつかのシネマティックシーンも含まれていました。しかし、多くのファンにとっては、このゲームにおけるテンセントのマイクロトランザクションへの追求が乱入し、それを「ゴミのゲーム」にしてしまったという一人のプレイヤーの言葉によると、アシュラオンラインは簡単に見捨てられてしまいました。1年後、Game Scienceの共同設立者の一人である馮機(フォン・ジ)は、同僚とともにGame Scienceを設立しました。携帯ゲームの数々をリリースした後、Game Scienceは2017年からBlack Myth: Wukongの開発に注力することにしました。

Fengは、ゲーム業界において非常に大きな存在感を持っており、ゲーム開発についての内省的な洞察を粗野な比喩や下品な言葉遣いで共有することが好きです。2007年には、中国におけるゲーム開発の困難について掘り下げた「ゲームは誰に殺されたのか?」という長文の記事を執筆しました。Fengは、多くのゲームが1年ほど開発されたにもかかわらず開発が中止されるという事実から、失敗したプロジェクトを死産の赤ん坊になぞらえました。彼は次のような例えを挙げています:

「それは精子が十分に元気じゃないからですか?妊娠期間が短すぎるのでしょうか?赤ちゃんに栄養が不足しているのでしょうか?帝王切開を担当する医師の技術が低いのでしょうか?なぜ私たちは健康な子供(製品)を生み出せないのでしょうか?」

それからはサイバー攻撃に対する反発を引き起こしたWeiboの投稿です。2020年8月に公開されたBlack Myth: Wukongのプレアルファビデオの直後、FengはそのビデオがWeiboでバイラル化したことについての意見を述べました。その投稿は、ビデオ制作の品質の低さに対する彼自身の批判に関するものであり、Feng Jiは「13分間のB1は手抜きで組み立てられたように見える」と述べ、「10万人の天兵のフレームレートが大幅に低下し、PTSDを引き起こした」とも述べています。しかし、これにはいくつかの下品な言葉遣いも伴っています。Fengは最初の行で「私は自分の範囲を広げ、もっと多くの人々を雇いたいです、勃起できなくなるまで舐められたいです」と書きました。そして数行後には、「わかりました、あなたはちょっと鬱気味ですね。あなたの体の下半分に少しの慰めを提供することは私の名誉です」と付け加えました。彼は別のコメントでもこれを強調し、「何度か見ていたら濡れちゃった…私の股間のプレッシャーは膨大です!」と言っています。

Fengの性格をよく知る多くの人にとって、これらはゲーム開発者の無害な特徴であり、どんなに下品に見えるかに関わらず、彼はゲーム制作のビジョンに固執していると見なされています。いくつかのファンは彼の行動を許しており、これをゲーム制作に対する直言不遜な情熱として見なしています。「議論する必要はありません、多くの文学の巨匠も下品な言葉を使います、自分たちで作品を体験しましょう。一つの美しさはすべての醜さを覆い隠すことができるので、結果を待ちましょう。しかし、彼らの勇気とゲームに多くの文化と歴史を盛り込むことができたことに支持を示したいです」と、中国語で書かれたビデオのコメントの一つが述べています。

しかし、他の業界関係者やプレイヤーにとって、これらのコメントは不必要に下品で不快なものと感じられました。「会社は批判に直接的に対応することはなかったことに気付きました。以前に投稿していたものを削除した可能性はあるものの、謝罪もせず、認めることもありませんでした」と、匿名を希望する中国のゲーム開発者であるキャシー(仮名)は言います。「私個人としては、業界専門家として、やはりそのゲームはプレイするでしょうね、それは本当に重要だからです[…]。ただし、ゲームを宣伝したりはしないでしょうし、応援もできません」と述べました。

これらの下品な表現や性差別の文化は、Game Science全体にも及んでおり、さらに、スタジオが設立される前から存在していました。2014年にテンセントで開催された年次会議では、Asura Onlineチームのメンバー(Game Scienceの共同設立者の一部を含む)が、ゲームが閉鎖された後のチームの想像上の困難をからかうビデオを制作しました。このビデオでは、男性の従業員の中には大人の映画の俳優や強姦犯として描かれ、仕事を失った後、女性スタッフの一部はナイトクラブのホステスや足浴のアテンダントとして働かなければなりませんでした(テンセントはこの記事にコメントすることを拒否しました)。

そして1年後の2015年、Game Scienceは示唆的なイメージを特色としたいくつかの採用ポスターも公開しました。これによって、GameTopicが確認しました。1つのポスターでは、オーストリアのアーティストEgon Schieleの作品に似たリスケなイラストとともに「義務的な自己満足」という見出しが付いています。また、女性の後ろ姿が描かれた別のポスターでは、「同僚とセックスしてはいけません」という広告が読み取れます。同じ広告では、友達との特典も示唆されています。さらに、ダンベルが特徴の第三のポスターは、広告に「太り物は立ち去れ」と明記されています。

そして、2013年にリードアーティストで共同創設者の楊蜚によって投稿された別の微博の投稿も、インターネットの探究者たちによって発掘されました。この投稿では、楊氏が男性と女性向けのゲームは、生物学的な違いにより完全に異なると述べて、詳細な長論を展開しています。投稿では、「あなたが夢の中で政府に対して重い機関銃を持って撃っている間、女性たちが夢見るのは友達を羨ましくさせるであろうバッグです」と指摘しました。そして彼は、「柔らかく女性らしいものを作るために、絹のストッキングとサスペンダーを身に着けて、菊花茶を入れて、テーブルに加湿器を置く必要があるでしょう」という結論を投稿で述べています。

最近、ゲームサイエンスのテクニカルアーティストである代偉は、知乎(中国版のQuoraとも言えるソーシャルQ&Aウェブサイト)の投稿で、『黒神:悟空』として知られる作品の女性キャラクターである蛇の精霊は、「もっと見ることで」オナニーの対象になると提案しています。「蛇の首はまだ慣れていないが、その嗜好を育てることはできる」と彼は付け加えます。このコメントは、2023年8月に『黒神:悟空』のGamescomトレーラーが公開された後に投稿されたもので、後に削除されました。

最後に、Game Scienceのロゴがあります。中国のネットユーザーの何人かが指摘しているように、それは精子に似ていると言われています。Game Scienceはまだこの発見を確認または否定していません。

Game Scienceに関する論争とそれらが『黒神:悟空』の間近なリリースに与える潜在的な影響は、孤立して存在しているわけではありません。実際、Game Scienceの発言の一般的な擁護として提起される共通の主張は、このような話は中国のインターネットの内外でごく普通であり、ゲームの世界でも同様である、というものです。そして彼らは間違っていません。中国全体としては成長するフェミニストの革命を目の当たりにしていますが、多くの中国のゲーム開発者がGameTopicに語ったところによれば、女性は男性に劣る性的対象として考えられ、話され、扱われるという歴史的な文化に対して、彼女たちは持ち前の勇気を持って継続的に戦っています。

GameTopicに対して語った中国のゲーム開発者であるモニカ・Fは、中国のフェミニスト運動の苦境にはさまざまな理由があると述べています。それには、中国の一人っ子政策の影響が残り、男女の性比が歪んでおり、欲求不満な成人男性人口が増え続けていることが含まれます。彼女はまた、政府全体のフェミニストの理念に対する敵意も広がっており、厳重に検閲されている中国のインターネット上で議論が進まない状況が難しいとも述べています。特に現在の中国国家主席である習近平氏は非常に厳格です。彼はフェミニストの5人を監禁し、女性の権利団体やフェミニストのオンラインスピーチなどへの弾圧の波と共に、オンライン運動の全盛期における#MeTooと#MeTooInChinaハッシュタグの検閲も行ってきました。そして、この記事は明確に女性に焦点を当てているとは言え、モノバイナリーやジェンダークィアの中国のコミュニティにも、より大きな社会的な疎外と差別が向けられています。

「中国のフェミニスト組織は言葉の意味で非常に困難でした」と、中国のフェミニストの編集集団NüVoicesの役員であり、中国の研究専門家であるルイ・ジョンは語りました。「労働組織化の取り組みの後に弾圧があり、夫婦の問題の議論の後に弾圧があり、著名な中国人男性がハラスメント、暴行、または性行為を行ったと非難された後には、間違いなく弾圧がありました。 彼らに対してデッキは非常に敵対的で、彼らにとって非常に厳しい状況でした。」

ゲームコミュニティでは、これらの苦境が反響を呼び、さらに悪化させています。2020年のNiko Partnersの報告によれば、中国のゲーマーのほぼ半数が女性であるというデータもありますが、モニカ・Fは中国のオンラインゲームの言説が特に有害で頻繁に性差別的であるため、女性が安心感を感じるのが難しいと説明しています。また、ルイ・ジョンも、中国のオンライン空間が特に女性に対して非常に敵対的である一方で、多くの面ではこれらの空間が世界中の他のオンラインコミュニティとそんなに違わないと指摘しています。セクシズムは、世界的な問題であり、今もなお存在し続けています。しかしそれに違いないのは、ジョンとモニカ・Fの両者が指摘したように、中国政府とその文化的な態度が、積極的に女性とその支持者が反撃することを封じ込め続けているという点です。誰もハラッサーに「いいえ」とは言っていません。

中国の壁に囲まれた市場で、ほぼすべてのゲームが男性を対象にしていたため、女性がこの空間に属さないという認識が高まる要因となっています。中国のゲーム業界のプロであるエルヴァ・タンは、ここ数年で状況が改善していると言いますが、それは2017年に「Mr Love: Queen’s Choice」という作品から始まった、日本で初めて人気を博した「乙女ゲーム」の大流行に大いに起因しています。中国の乙女ゲームの急激な増加

タンは言います。「女性向けゲームが登場する前は、女性プレーヤーは主に男性を対象にしたゲームしかプレイすることができませんでした。女性向けのゲームの登場により、ゲームをプレイする女の子たちは、女性のために特別に作られたゲームがあることを発見しただけでなく、ゲームも楽しいものであることを知りました。これにより、ゲームプレーヤーの人口が拡大し、ゲーム市場にさらなる繁栄をもたらしています。」

しかし、中国における女性としてのゲーム市場の認識が最近広まっても、業界自体への女性の参加は困難な道のりです。中国のテック業界とゲーム業界において、女性は目立たない存在だと中指摘しています。テック業界にはファーウェイのCFOである孟晩舟など、数少ない著名な中国の女性が存在すると指摘されていますが、ほとんどの大物は男性です。テンセントの馬化騰、バイドゥのCEOロビン・リ、レノボのCEO楊元慶、ネットイースのCEO丁磊、アリババの創業者である馬雲などがその例です。

そして、財務と意思決定の権限はほとんどが男性によって握られているため、これらのテクノロジー企業の多くは女性にとって有害な労働環境を容認し続けています。ゲーム業界も同様の問題を抱えていると伝えられています。匿名の開発者からは、ゲーム業界のグループチャットのスクリーンショットが提供されました。そのチャットでは数多くの軽薄な性差別的な発言や不適切なニックネームが含まれていたとのことです。複数の開発者は、ネットワーキングや業界の話題のためのチャットグループとされているが、しばしば「非常に不安定な」議論に発展するチャットに参加していると話しました。

例として挙げられたのは、ゲーム開発会社である多益游戏の「Gunfire Reborn」に関するものです。CEOの徐博は、内部調査の一環として、11人の女性従業員を解雇したという報告があります。匿名の従業員は、「徐博がミーティングで言ったところ、彼は会社にもう1人のフェミニストの雌犬を欲しくなかった」と主張しています。ただし、この報告にもかかわらず、多益游戏はほとんど何の反撃も受けていません。最新作の「Gunfire Reborn」は、PCだけで200万本以上の販売実績があり、XboxやPlayStationのコンソール向けにも移植され、Nintendo Switch版も予定されています。多益游戏はこの件についてGameTopicのコメント依頼に応じませんでした。

また、私たちが話をした複数の開発者は、「Retirement Simulator」というゲームに関する話を知っていました。「Retirement Simulator」は昨年のアーリーアクセスの段階で、特定のキャラクターの外見が過激に表現されているとして、多くの女性から非難を受けました。その後、開発者のDoubleThink Studioはキャラクターを含む他の変更を行い、その結果、一部の視聴者からはフェミニストに迎合したとして大反発を受けました。現在でも、ゲームのSteamのレビューは「非常に否定的」とされており、多くの否定的なレビューがこの変更を指摘しているようです。

昨年5月のあるレビューには、「適当にコンテンツを削除したり、アートワークを変更したりして、ただ極端なフェミニストにおもねるためだけだ」と書かれています。そのレビューは「一つの脳細胞も持っていない人にはおすすめしません」と続いています。

これらすべてを考えると、私たちは「黒神:悟空の神話」に戻ります。このゲームの創始者による性差に関するさまざまな発言は、女性がどのようにスピーキング、行動し、存在するかという点で、中国のオンラインゲームコミュニティが大きく変わりました。これらの発言は、規模の大きい、成功した企業からも同様の行動例と共存していますが、女性たちは国際的な舞台でも平等な権利、保護、考慮を求めるようになっています。これらの出来事の中で、「黒神:悟空の神話」はほぼ完成し、国際的な評判も高まりつつあります。しかし、中国の女性たちはついにゲーム業界の開発者が、これまで無視されてきたゲームのもう半分となる視聴者を考慮に入れることを要求しています。しかし、反発も強烈です。

キャシーは最近のBlack Myth: Wukong Gamescomトレーラーについて、中国のソーシャルメディアの反応を思い出しました。彼女によると、中国の多くのゲーマーがこの論争について知っていたが、特に女性たちは開発者のコメントがもっとメディアの注目を浴びていないことに不満を抱いていたようです。Game ScienceとBlack Myth: Wukongに関する多くの投稿が議論に巻き込まれ、女性とその支持者がGame Scienceの過去の発言を指摘し非難する一方、一部の人々はスタジオを擁護するために反論しました。

彼らは言いました。「多くのゲームメディアの報道は明らかに新しいトレーラーの見た目やデモに焦点を当てていた。ですので女性や、少なくとも主要な声が女性からのものであった人たちは、実質的に別のキャンペーンを開始しました。「ねえ、あなたたちは私たちがあなたたちのゲームをプレイしたくないということをはっきりさせたので、私たちはあなたたちのゲームをプレイしないことにしましょう」と。それはソーシャルメディアで多くのリツイートを集めました…投稿をリツイートする女性やフェミニストの支持者が多いにもかかわらず、たくさんの人々が非常に悪口を言うために会話に行くのがいつものことです。

キャシーのまとめは、Game Scienceの投稿への反応とオンラインでの議論を調査した結果と一致しています。意見は激しい怒りから弁明に至るまで様々で、多くの女性と彼らの支持者が言われたことに傷つき怒りを表明しています。あるWeiboのコメントでは、「私のような女性プレイヤーからは絶対にお金を得る必要がないですね」と述べています。別のコメントでは、「ひどいですね、女性プレイヤーとして元々ゲームを買おうと思っていたのに。諦めます、代わりにAAAゲームをプレイし続けます(バイバイ)」と書かれています。

これに対し、反対派はGame Scienceの発言の重大性を軽減し、中国のゲーム業界における潜在的な大ヒット作品であるBlack Mythの地位を擁護しました。多くの人々は、その成功には女性の参加が必要ではないと主張しました。「AAAゲームやほとんどのゲームには女性プレイヤーは必要ありません」とDoubanのコメントで語っています。「あなたが貢献するせこい売り上げってどうなるの?Game Scienceを火事から救えるのかな?」

別の人は「女性プレイヤーは実際には存在しないんです!花を投げましょう、素晴らしいですね!年のゲームはTGAで確定です!」と書きました。

GameTopicが観察した会話には、Game Scienceを批判する女性に対して性的な嫌がらせや蔑称、脅迫的な発言が数多くありました。特にこの問題について積極的に意見を述べた女性の中には、ハラスメントの洪水によりソーシャルメディアアカウントを削除またはロックしたような人もいるようです。

ジェンは私たちに語りました。「海外のゲーマーには全てのことを知ってもらいたいです。それはこのゲームをボイコットすることを奨励するためではなく、消費者が購入前にクリエイターの姿勢について知るべきだと思います。これらの男性開発者は決して彼らの女性蔑視的な発言の代償を払っていないのです。さらに、女性のゲーマーが不満を表明すると容易に攻撃されることがあります。これを変える時です」

Black Myth: Wukongの論争は、中国のフェミニズムだけでなく、中国のゲーム業界にとっても転換点となっています。Genshin Impactなど、いくつかの大ヒット作品は近年世界的な注目を浴びましたが、中国は国際的な魅力を持つ多くのゲームを生み出すのに苦労してきました。Black Myth: WukongのGamescom Opening Night Liveなどでの受け入れは、これが変わる可能性があることを示しています(ONLの制作者であるGeoff Keighleyはコメントの依頼に応じませんでした)。しかし、それは業界にとって良いニュースですが、過去の発言を甘く受け止めない可能性がある世界的な舞台にGame Scienceを置くという副作用もあります。

「彼らはこのゲームを国際的にリリースするつもりですが、会社は見た目の良いゲームプレイだけでごまかさせることはできません」とジョンは言いました。「確かに、西洋のゲームも性差別的ですが…彼らは恐らく現状のままでごまかそうとすることを期待しているでしょう、そして性差別を無視する人々にも期待している。しかし、それはその会社が選ぶリスクです」

これらすべての事態を考慮すると、Game Scienceは窮地に立たされているかもしれません。もし彼らの発言がより広い西洋の観衆に広まるならば、Black Myth: Wukongは非難されるリスクがあります。しかし中国での観客は、過去の行動を熱心に擁護する人々で溢れています。スタジオは謝罪するべきでしょうか?それは多くの支持者を獲得したと認識されている立場をリスクにさらすことになるかもしれません。

ゲームサイエンスと業界内に広がるセクシズムの背景は、時折「西遊記」のテーマとは対照的に見える。伝説的な巡礼で試練と困難を乗り越える物語だ。その中心人物の一人である豬八戒(または猪八戒)は、天界の軍司令官であり、月の女神チャンエを嘲笑したことで地上に追放された。彼は暴食と好色で知られており、仲間の巡礼者たちとは異なり、アラハトになるための悟りを開かなかった。そして、慈悲の菩薩である観音菩薩がいます。興味深いことに、私たちはまだ「ブラックマイス:西遊記」のトレーラーで観音菩薩の登場を見ていません。しかし、観音菩薩は西遊記の中で巡礼者たちを助ける中心的な役割を担っています。これはまた、鍾も見逃していない皮肉でもあります。

「孫悟空が言ったのを覚えているだけで、「今、たくさんの問題が発生しているので、助けてほしい」と。観音菩薩は「わかった、いいわ」と言って問題を解決する。それは彼女が慈悲の菩薩だからであり、彼女は善意からそれをするだろう。このことはまた、ある種のセクシズムにも見えるのです。「女性であるから、男たちの散らかしたものを片付けなければならない」という意味で」と彼女は付け加えます。「ゲームサイエンスがこれらの告発を認めるか、キャラクターや視聴者としての女性の役割を「ブラックマイス:西遊記」で認識するかどうかはまだわかりません。しかし、多くの女性プレイヤーや開発者にとって、中国のゲームコミュニティのセクシズムは依然として取り組むのが難しい問題であり、ゲームサイエンスというよりも一層目立つスタジオの行動によって悪化しています。「もうわかった?)中国本土では、女性ゲーマーへのわずかな敬意さえも大きな反発につながることがある」とジェンは言います。「彼らの目には、女性は尊重に値しない存在です。彼らに耳を傾けるだけでも、彼らにはアメリカ的な政治的正しさへの迎合であると考えられます。これがどれほど絶望的な気持ちになるかを言葉で表現することはできません。

Rebekah ValentineはGameTopicのシニア・レポーターです。Khee Hoon Chanはインターネットのフリーライターです。彼らはGameTopic、Edge Magazine、PC Gamerなどの他の出版物でも見つけることができます。

開示:この記事の共同執筆者の一人は、テンセントの子会社の元従業員(2021年から2022年)と個人的な関係を持っています。