『トゥームレイダー』の開発元、レイオフに影響を受けないと宣言した数ヶ月後、レイオフの波に襲われる

After declaring that they wouldn't be affected by layoffs at the development studio of 'Tomb Raider', they were hit by a wave of layoffs at the same studio months later.

更新: クリスタルダイナミクスは、ソーシャルメディアに投稿された声明で、10人の従業員を解雇したことを確認しました。

「クリスタルダイナミクスは、内部の再構築により、現在のビジネスニーズにスタジオを適合させるため、ブランド/マーケティングの9人とITの1人の従業員との契約を解除するという困難な決定をしました」と同社は述べています。「私たちは、影響を受けるスタッフと直接協力して、完全なサポートを提供しています。ブランドディレクション、クリエイティブサービス、コミュニティ、またはITに関連するポジションがお手元にありましたら、[email protected] までお知らせいただければ、適切な方に情報が届くようにします。」

オリジナルストーリー: トゥームレイダーの開発元であるクリスタルダイナミクスは、親会社エンブレイサーグループの継続的なスタッフ減少が新しいトゥームレイダーゲームやスタジオとThe InitiativeのPerfect Darkリブートの共同作業に影響を与えないと主張した数ヶ月後、レイオフの波に見舞われました。

クリスタルダイナミクスの数人の従業員が、今日ソーシャルメディアでレイオフを確認しましたが、マーケティングやブランディングの関係者が最も影響を受けているようですが、削減の具体的な範囲は不確かです。シニアブランドマネージャーのニック・エドワーズは次のように書いています。「残念ながら、エンブレイサーのレイオフが続いており、私とクリスタルの一部の才能あるブランド/マーケティング関係者にも影響が出ています。」

シニアコミュニティおよびソーシャルマネージャーのネハ・ナイルも次のように追加しています。「これを言う簡単な方法はないので、ただ剥がすようにします。まだ受け入れることができていないけど、生活は残念ながら止まりません… [クリスタルダイナミクス]で3.5年間働いた後、今日解雇されました。」

LinkedInなどの他のプラットフォームでの更新によると、コミュニケーションディレクターのアダム・カーンを含むいくつかの上級スタッフが解雇されました。クリスタルダイナミクスはまだレイオフに関する公式な声明を発表しておらず、エンブレイサーグループからの唯一の発表は、「2024年3月31日まで実施される再構築プログラム」によると、ステークホルダー向けの資本市場の日程変更です。

クリスタルダイナミクスは6月に、「エンブレイサーのレイオフがエスカレートしても、The InitiativeとのPerfect Dark、Amazon Gamesとの共同開発の次回のトゥームレイダータイトルには影響がない」と述べていました。ただし、今日の削減の後、この声明が依然として真実であるかどうかは不明です。

クリスタルダイナミクスの影響を受けたメンバーは、エンブレイサーによって水面上に保たれるために投げ出された最新のメンバーです。エンブレイサーの「再構築」は、サウジアラビアとの20億ドルの取引の失敗に続き、30年以上の歴史を持つSaints Rowの開発元Volitionの閉鎖、さまざまなスタジオでのレイオフ、およびBorderlandsの開発元Gearboxの質入れの噂に繋がっています。

エンブレイサーのCEOであるラース・ウィンゲフォースは、6月の声明で、「エンブレイサーは現在、17,000人近くの人々と関わっており、年末までにその数は減少するでしょうが、正確な予測をするのはまだ早いです。」と述べています。

クリスタルダイナミクスは最近、トゥームレイダーのリマスタートリロジーを発表しました。これは、ララ・クロフトの次の誕生日である2024年2月14日にすべてのプラットフォームに登場します。