ユニークな体力システムを持つ8つのゲーム

8 games with unique stamina system

健康は、ほとんどの人が意識している人生の基本的な部分です。「調子はどうだろう?腕にできた塊は何だろう?医者に行く必要があるのか?」これらの考えが、日々人の頭をよぎることがあります。幸いなことに、ビデオゲームの中では健康はずっとシンプルです。

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ゲームがライフフォースを体力バー、数値の集まり、またはハートのグループで表現するかどうかはともかく、ほとんどのプレイヤーは何が起こっているか理解できます。これらの他の例は少し異なっており、物事を変えようとしました。これらの体力システムをより多くのゲームが試すべきなのか、それともこれらの8つの例に限定すべきなのか、どちらがよいでしょうか?

8 Broforce

このゲームのコアは、Contraのような初期のランアンドガンシューターと似ていますが、ヒーローは一度しか命を持ちませんでした。一度死んだら、他のバックアップが殺されるまでランダムに別のヒーローに置き換えられました。つまり、この置換システムは体力バーのようなものでした。

このゲームの楽しいところは、名前が有名なアクション映画をもとにしたパロディであり、Rambro、Bro Hard、Bradeなどです。Broforceは、最終的なパッチを受け取ったばかりの今話題のゲームです。Broforce Foreverアップデートでは、Broffy the Vampire SlayerやDesperabroなどの新しいコンテンツとヒーローが追加されました。

7 ドンキーコングカントリー

ドンキーコングカントリーはBroforceと似た体力システムを持っています。プレイヤーはドンキーコングとディディーコングの2人のキャラクターを操作し、デフォルトのヒーローであるドンキーコングがいます。一度被弾すると、逃げてしまいますので、最大で2回しか被弾できません。

キャラクターはSNESの続編ごとに変わりましたが、ライフバーは同じままでした。Wiiでのリブート作品である『ドンキーコングカントリーリターンズ』では、Retro Studiosがゲームにハートメーターを追加しました。

6 アースバウンド

アースバウンドはSNESでの奇妙なターン制RPGで、伝統的なメカニクスを多く取り入れていました。特殊能力はポイント(PP)を消費し、体力はHPで表現されます。しかし、HPには際立った特徴がありました。

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例えば、主人公のネスのHPが50で、50のHPを消費する攻撃を受けた場合、彼の体力ポイントは即座には減りません。代わりに、時間が経つにつれて徐々に減っていきます。プレイヤーは魔法やアイテムでネスを回復させてダメージを無効化することで、彼の死を防ぐことができます。これは「Mother」シリーズ全体にも当てはまります。

5 フォールアウト3

『フォールアウト3』は、フォールアウトシリーズの大きなリブート作品で、戦術的なRPGのゲームプレイをシューターに変えました。プレイヤーは全体の体力メーターを持ち、それがゼロになるとゲームオーバーです。ただし、そのライフバーは四肢全て、胴体、そして頭といったプレイヤーの体の部位を表しています。

もし右腕のHPがゼロになった場合、それは命中精度の低下などの戦闘に影響を与えます。また、放射線病も問題となり、適切な治療を受けなければプレイヤーの体が変異する可能性もあります。

4 プリンス・オブ・ペルシャ(2008年版)

2008年版のプリンス・オブ・ペルシャは、ユービーアイソフトのフランチャイズの3度目のリブート作品でした。新しいプリンスは、謎の魔法使いエリカと共に周囲の砂漠に冒険し、王国に植物を復活させることを目指しました。

ゲームではパルクールアクションがたくさんあり、崖から落ちやすかったです。しかし、プリンスはエリカがいつも魔法を使って救ってくれるので死ぬことはありませんでした。戦闘でも同じことが言えますので、プレイヤーがゲームを完全にやめない限り、死んだり負けたりすることはありませんでした。

3 ローグレガシー

ローグレガシーは、HPで表される標準的なヘルスバーを持つローグライクアクションゲームです。死亡システムは興味深い要素です。キャラクターが死んだら、そのキャラクターは終わりです。プレイヤーは呪われた家族の新たな相続人と共にキャンペーンを再開し、ステータスはランダムになります。

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ただし、家族の城に対するアップグレードに基づいて、いくつかの総合的なステータスやアイテムは引き継がれます。この進行感覚が、ローグレガシーをローグライクとして際立たせ、多くの面でジャンルを革新しました。

2 スーパーマン・リターンズ

『スーパーマン・リターンズ』は、2006年にPS2、DS、Xbox、Xbox 360向けにリリースされたゲームとしては、多くの人にとって良いゲームとは見なされませんでした。このゲームは映画と同時に作られたアクションゲームでした。Xbox 360版がメインプラットフォームであり、有名なスーパーヒーローを題材にしたゲームとして何かユニークなことを試みました。

コミックと同様に、スーパーマンは無敵であり、死ぬことはありませんでした。ただし、ヘルスメーターはメトロポリスに関係していました。もし都市が大きなダメージを受けると、ゲームオーバーになります。

1 スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド

『スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド』は、ヨッシーが主人公として登場する最初の主要なプラットフォーマーでした。さまざまなヨッシーの恐竜たちはスーパーマンと同様に無敵でしたが、ベビーマリオは無敵ではありませんでした。プレイヤーが攻撃を受けると、ベビーマリオは泡に包まれて泣き始めます。

プレイヤーはベビーマリオをつかむために10秒間の時間があります。その前にカメックの手下にさらわれてしまいます。その赤ちゃんの泣き声は今でも恐ろしいですが、恐ろしい泣き声をともかく置いておいても、このゲームはSNESで最も美しいゲームの1つです。

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