『嫌われるビデオゲームのアップデート&パッチ7選』
7 Hated Video Game Updates & Patches
パッチやアップデートは、現代のゲームにおける重要な要素です。その目的は、各ゲームを改善することです。ほとんどの場合、バグや他の不具合を修正します。残念なことに、それが常に起こるわけではありません。
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一部のパッチは、実際にはゲームに損害を与えます。開発者は意図した問題を修正しないだけでなく、新たな問題を多数作り出します。その結果、ゲーマーたちは激しい怒りを感じます。これは、開発者が自分たちが取り組んでいるプロジェクトに関心を持っていないことを示しており、それにもかかわらず彼らは自分たちの努力に対してお金を期待しています。最良の場合は、これらの新しい問題が解決されます。しかし、それでも、それらはゲーム史上で悪名高い位置を確保します。
7 スターウォーズ ギャラクシーズ
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MMORPGでは、誰もが平等な立場で始めます。スターウォーズ ギャラクシーズも同じでした。プレイヤーは遠い遠い銀河のただの市民でした。このゲームは他のフランチャイズタイトルよりも目立たないですが、地上レベルの世界作りにより没入感がありました。しかし、マーケティングの上層部は彼らのスターウォーズの砂場にもっとジェダイを求めました。
それに応えて、SonyとLucasartsはジェダイとシスの古代の知識を含む特別なホロクロンを追加しました。基本的には、プレイヤーが早い段階でフォースの力を解放できるようにしました。これらの神秘的な騎士は自然と非常に強力なため、他のクラスを圧倒し、ゲームのバランスを崩壊させました。彼らの加入は、ジェダイがほとんど絶滅した時期とされている設定を半分壊しました。これにより、多くのファンが離れていきました。銀河の最大の希望がその破滅に変わるという皮肉な結果です。
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6 サイバーパンク2077
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言うまでもなく、サイバーパンク2077はスムーズなローンチを果たしませんでした。多くのゲームを壊すバグがあり、多くのプレイヤーにとって実質的にプレイ不能な状態でした。CD Projekt Redは問題を修正するために熱心に取り組みましたが、一部のパッチは問題を解決するどころか、むしろ新たな問題を引き起こしました。
そのような例がパッチ1.1です。”Down in the Street”のミッション中に、タケムラが次の手がかりでVに電話をしなくなりました。これにより、プレイヤーはストーリーを進めることができなくなりました。物語が序盤であることを考えると、他にすることはあまりありません。幸いにも、これは開発者が対応した多くの問題の1つです。今では、サイバーパンクははるかに良い状態になっています。
5 マーベルズ アベンジャーズ
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このアベンジャーズのタイトルは、ライブサービスの平凡さにおいてかなりがっかりさせられました。開発者は継続的なマルチプレイヤー体験を提供することを意図していました。しかし、メインアトラクションに致命的な問題がある場合、どうなるでしょうか?
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その答えがパッチ1.8.0です。このアップデートは、コアのゲームプレイに支障をきたしませんが、プレイヤーのIPアドレスを表示します。これはプライバシーの重大な侵害であり、それによりいくつかの人々がドキュメントにされました。明らかに、怒り狂ったトロールに個人情報を提供することは問題です。さらに悪いことに、アベンジャーズは彼らを救うことができませんでした。少なくとも開発者は最終的に対応しましたが、すでに被害は発生していました。
4 スターウォーズ:バトルフロント2
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いいえ、2017年のDICEのゲームではありません。これは2005年のバトルフロント2(つまり、良い方)ですので、ダメージがより大きく痛みます。このPandemicのタイトルは2021年に予想外のアップデートを受けました。さまざまなグラフィックやコントローラの問題を修正することを目的としていました。残念ながら、このホットフィックスはフォースと共にありませんでした。
このパッチは壊滅的な状況を引き起こしました。プレイヤーはUI、グラフィック、テキスト、視野の問題を報告しました。一部のプレイヤーはクラッシュも経験しました。さらに悪いことに、人気のあるモッドの使用ができなくなりました。しかし、この物語には幸せな結末があります。Lucasfilm Gamesはバトルフロント2を以前のバージョンに戻し、ダメージを元に戻しました。
3 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア リマスター
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コール オブ デューティ シリーズは、既に疲れたファンベースを怒らせることが多かった。2017年のモダン・ウォーフェアのリマスターは、違うものになるはずだった。確かに、Activisionの人々は、そのタイトルをInfinite Warfareと一緒にパッケージ化することを主張したが、プレイヤーにはペイ・トゥ・ウィンのメカニズムは存在しないと保証した。まあ、それは嘘だった。
開発者たちはすぐにそれらのメカニズムを追加した。マイクロトランザクションには、より優れた武器やアイテムが含まれていた。これらのいくつかは、元のモダン・ウォーフェアには存在しなかった。要するに、Activisionの以前の発言は明らかな嘘だった。さらに、それは将来のリマスターや再リリースにおいて危険な前例を作った。
2 フォールアウト 3
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フォールアウトのフランチャイズは進化していますが、フォールアウト 3はまだ時折アップデートされています。ベセスダの開発者たちは、ゲームをより幅広いファンに利用可能にしたいと考えています。残念ながら、2021年の例は逆効果となりました。
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目的はWindows Liveの要件を削除し、廃止されたサービスなしでタイトルをプレイできるようにすることでした。パッチはそれを実現しましたが、同時にスクリプトエクステンダーも無効にしました。無数のModはこのコンポーネントに依存していましたが、これらは無効になりました。これは特にベセスダのゲームでModが人気があることを考慮すると、極めて悪質でした。結局、別のModderが救援に駆けつけました。この全体の騒動でフォールアウト 76は機能的に見えました。
1 ディアブロ 4
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ブリザードはアップデートにおいて疑わしい歴史を持っています。ディアブロ 2は既に難易度を指数関数的に上げる悪名高いパッチを受けました。しかし、ディアブロ 4はそれを超えています。デビュー直後、開発者たちはゲームをバランス調整するためにパッチ 1.1をリリースしました。しかし、結果は経験値やDPSなどのさまざまな競争要素を弱体化させるものでした。特にソーサラークラスはこれによって大きな影響を受けました。そのアップデートを「ゲーム史上最悪のパッチ」と呼ぶのは誇張かもしれませんが、怒りは確かにある。ブリザードの開発者たちからの迅速な対応は理解できます。何しろ、新しいディアブロが最初から失敗することは望ましくありません。
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