『ペルソナ5 タクティカ』は、アトラスの最高傑作をシンプルで可愛らしい形で拡張したものです

『ペルソナ5 タクティカ』は、アトラスの最高傑作を拡張したシンプルで可愛らしい形です

Persona 5の批評的な成功と人気のおかげで、シリーズの6作目を提供する代わりに、アトラスは別のスピンオフを提供しようとしているようです。Persona 5 Strikersはすでにファントムシーフの物語を拡張しました。そして、Tacticaはさらにもっと与えてくれます。しかし、Persona 5のストーリーは今や薄く伸びてしまったのでしょうか?

少なくともアトラスは、各リリースごとにシリーズの伝統的なゲームプレイを変えています。Strikersは、クラシックなターン制の戦闘をウォリアーズのような戦闘に変えました。そして、その名前が示すように、Tacticaはグリッドベースのタクティクスタイトルです。

このタクティクス戦闘は、最近Gamescomでプレイしたデモの焦点でした。確かに、プレイした後でも、Tacticaが戦闘に加えてどのようなソーシャルシムの要素を含むのかはまだわかりません。なぜなら、人間関係や時間管理 – 現実の世界と悪魔の世界での努力のバランス – がPersonaをPersonaたらしめているからです。

Persona 5 Tactica — 発表トレーラー YouTubeで視聴

言えることは、プロットは革命のテーマを持っているようであり、新キャラクターのエリナがファントムシーフに加わることで象徴されています。彼女は革命家として描かれ、ランスとツインピストルで戦い、チームはマリーと彼女の軍団に支配されたパリ風の王国を戦い抜くことになります。エリナの旗振りと共に、それはとてもレ・ミゼラブルのような感じがします。

私が見た短いストーリーシーンは、ほとんど静的な背景の基本的な会話形式で提示されました。そのシンプリシティは、ゲーム全体を象徴しており、Personaゲームから期待されるような深さを持っているかどうかは少し疑問です。スムーズに動作しますが、少し安っぽい感じがします。まあ、これはスピンオフですから、Persona 6には期待値を高く持っておいてください。

ストーリーテリングは可愛いですが基本的です。 | 画像提供: セガ

それにも関わらず、戦闘はシンプルで非常に楽しいです。これはシリーズ全体では初めてのタクティクスゲームではありません。日本限定の魔神転生シリーズやDSのデビルサバイバーゲームが既に存在しています。しかし、Tacticaはマリオとラビッツよりもファイアーエムブレムのようです。

その一部は、ビジュアルによるものです。Tacticaはかわいらしいチビキャラクターや虹色の明るいビジュアルを特徴としており、ゲームに楽しげでおもちゃのような雰囲気を与えています。Personaシリーズは、明るいアニメの美学の下にあるダークで大人向けのテーマで知られていますが、Tacticaをあまり真剣に受け取るのは難しいです。ゲーム文化への皮肉もあります。ある時点で、フタバは食べ物を食べたことでHPが回復したと主張しました。

私が楽しんだのは、Persona 5の戦闘がタクティクスゲームにどのように移植されているかです。キャラクターは銃や近接武器で攻撃したり、ペルソナスキルを使って魔法の能力を召喚したりすることができます。例えば、リュウジはキャプテン・キッドを召喚して、隠れた敵に雷を起こすことができます。また、モルガナはゾロと彼のガルウィンドの能力を使って敵を一斉に掃討します。プレイヤーは敵の弱点を利用してラウンドごとに倒すことができます。ターンをスキップすると、各キャラクターに異なる能力が与えられます。例えば、エリナは隠れた敵を撃つことができます。

すべては位置取りにかかっています:便利なブロックや樽の後ろに移動して銃撃を行い、近接剣攻撃の前に突撃します。敵が弱点やクリティカルヒットで倒されると、三角形のフォーメーションで3人のキャラクターに囲まれ、トリプルスレット攻撃を行うことができます。これは巨大なダメージを与える超必殺技で、巻き込まれた他の敵にもダメージを与えます。



シンプルですが、満足のいく戦闘です。 | 画像提供: セガ

シンプルですがアプローチしやすい内容で、一度も失敗することはありませんでした。基本を教えてくれる初期のミッションをいくつかプレイしましたが、一度も回復する必要はありませんでした(ノーマルでプレイしましたが、より高い難易度も存在します)。トレーラーでは、Personaの融合も示されていますが、スキルツリーカスタマイズやそれらを見る機会はありませんでした。Tacticaは戦術ゲームの初心者を対象にしているようですが、Persona 5の戦略的なターン制の戦闘に慣れている人々は、より複雑さを求めるでしょう。また、オリジナルゲームのストーリーの続編として、これを始めるポイントとしてはお勧めできません。

それは言ってみれば、私は楽しい時間を過ごせなかったわけではありません。敵のグループを徐々に倒していくことは満足感があり、ゲームの深部にはさらなる戦闘の進展の余地があります。よりリラックスした体験として、私は座ってPersonaの雰囲気を楽しむことができました。典型的な派手なメニューと素晴らしいサウンドトラックでスタイルを演出しています。デモはLeBlancカフェで始まりましたが、今回はアイコニックなサウンドトラックのリミックスと落ち着いたバージョンでした。Persona 5をプレイしてから数年が経ちましたが、Tacticaは特にその音楽が温かい思い出をよみがえらせてくれました。

それでは、これはまさにPersonaのゲームですが、あなたが知っているものとは少し違います。