ウェイファインダー、Warframeのパブリッシャーであるデジタル・エクストリームズが従業員を減らし、ウェイファインダーから撤退します

「ウェイファインダー、Warframeのパブリッシャーであるデジタル・エクストリームズが従業員を減らし、ウェイファインダーから撤退する」

Wayfinder - 3人のプレーヤー、Silo、Wingrave、Nessの役割を果たして、超自然の紫色のGloomから造られた抽象的な兵士と立ち向かう準備をする。
画像:Airship Syndicate/Digital Extremes

この会社は最近、リーダーシップチームを再編成しました。

ウェイファインダーのパブリッシャーであるDigital Extremesは、複数の関係者によると、木曜日に未確定の数の従業員を解雇しました。解雇は同社の外部プロジェクト担当チームおよびパブリッシングチームに焦点を当てており、これらのチームはAirship SyndicateのWayfinderを担当していました。この解雇は、Digital Extremesが2013年にWarframeをリリースした後に、WarframeのクリエイティブディレクターであるSteve Sinclair氏を新しいCEOに選任したことが発表された10月に行われました。

少なくとも20人が解雇されたと2人が述べています。Digital Extremesは解雇された労働者の数を確認していません。WayfinderのようなDigital Extremesのゲームの未来も不透明です。Digital Extremesは内部のリソースに集中することを求めており、Wayfinderのサポートを停止します。Digital Extremesの代表はGameTopicに述べたところによると、数ヶ月以内に開発元であるAirship Syndicateに完全な所有権を譲渡する予定です。WayfinderはアクションMMOであり、Airship SyndicateとDigital Extremesの両方によって元々支えられていました。

「我々は外部プロジェクト部門の運営を停止する厳しい決断を下すことを確認できます」とDigital Extremesの代表がGameTopicに述べました。「その結果、多くの働き者で非常に価値のあるチームメンバーとお別れする必要がありました」とも述べています。

木曜日にWarframeのTwitchストリームが予定されていましたが、後日延期されることになりました。

解雇された労働者の1人がGameTopicに語ったところによると、Digital Extremesは彼らの夢の仕事でした。「胃もつれます。家賃をどうやって払うかわかりません」と彼らは言いました。彼らによれば、数人の関係者は過去3ヶ月以内に採用されたばかりです。

ビデオゲームスタジオが毎週のように仕事を削減しているように感じる場合、それは事実です。過去数週間で、業界全体で何百人もの人々が解雇されています。火曜日にはUbisoftでほぼ100人が解雇されました。その前に、Destiny 2の開発元であるBungieも解雇を経験しました。9月下旬には、Epic Gamesがスタッフの16%を削減し、800人以上が職を失いました。今年だけでも、ゲーム業界の解雇を追跡するウェブサイトで6000人以上の失業者が確認されています。

アップデート:この記事はDigital Extremesのコメントを加えて更新されました。