トッド・ハワードは、彼の「エルダースクロールズ6」の発表にもう少しカジュアルな感じを持っていたかったと願っています

Todd Howard wishes he had a more casual feel to the announcement of his game The Elder Scrolls 6.

ベセスダのトッド・ハワードは、現在2023年の大々的なスターフィールドのマーケティングプッシュに参加しています。しかし、スタジオの今後の宇宙ゲームだけでなく、ハワードとベセスダの看板シリーズであるエルダースクロールも待ち望まれています。エルダースクロール6が開発中であることが発表されて以来、多くの人々が次は何が来るのかを知りたがっています。

問題は、この次の章が数年前に発表されたということです。実際、5年前以上のことです。それ以来、ほとんど情報を得ていません。2021年にベセスダは開発中の段階にあると述べましたが、外から見る限り、それはゲームの広大な地平線上の名前に過ぎません。

率直に言って、発表当時、ベセスダはエルダースクロール6がまだ遠いことを誰もが知るようにすることに熱心であり、それがプリプロダクション中であると述べました。しかし、それでも2018年のことです。では、スタジオは実際のリリース日よりもはるかに前にこの次の章を発表したことを後悔しているのでしょうか(Fallout 5より前にリリースされることはわかっていますが)?

エルダースクロールVI – E3 2018発表ティーザー。

実際のところ、はい、多少後悔しているようです。GQとのインタビューで、ハワードは今の時点でエルダースクロール6をよりカジュアルに発表すべきだったかもしれないと述べました。ハワードは「自分自身にたくさん尋ねた」と認めながら、ゲームを発表した時期を後悔しているかどうかを。

ちなみに、この発表はベセスダが最初にスターフィールドのカーテンを開けた直後に行われました。エルダースクロール6のティーズに対する観客の反応を聞いてみると、スタジオの新しいIPの発表よりもはるかに大きかったです(実際にはゲームの山岳地帯の映像を見せただけですが、観客の一人がハワードへの愛を大声で叫んでいました)。

エルダースクロール6に関する話題を続ける中で、ハワードはベセスダでコードネームがあることを確認しましたが、その名前は明かしませんでした。ただ、ハワードはエルダースクロール6が世界に発表される時、ベセスダはそれを「究極のファンタジーワールドシミュレーター」にしたいと述べました。

「経過した時間を考えると、それを達成するためにはさまざまな方法があります」とハワードは考え込んでいます。

こちらは2018年のE3のビデオで、ハワードがスターフィールドとエルダースクロール6の両方を発表しています。人々は興奮していると言ってもいいでしょう(via icymate)。

会話の中で、ハワードはベセスダスタジオのMachineGamesが開発している次のインディアナ・ジョーンズのゲームにも触れました。ハワードはこれが彼にとっての「バケットリストの一つ」であり、スタジオがこれまでに素晴らしい仕事をしていることを明かしました。

「彼らはナチスを殺すことに関しては完璧です」と彼は共有しました。

また、鞭を使った教授の次のビデオゲームの具体的なリリース日はまだわかりませんが、到着するとXboxとPC専用になることはわかっています。