『原神(げんしん)』における水中プレイの仕組み』

The Mechanics of Underwater Gameplay in Genshin Impact

海は通常、ゲーム内での移動手段として制限され、時折釣りや宝探しのミッションに使用され、プレイヤーキャラクターは長時間息を止めるか、シュノーケルを使って水中で呼吸します。開発上の理由で、長時間の水中ゲームプレイはしばしば不可能ですが、原神はこの問題に対処するためのいくつかの解答を持っており、アップデート「フォンテーヌ」ではプレイヤーを泳がせ続けることができます。新しいエリアが巨大な滝に囲まれているため、原神の4.0アップデートでは水中ゲームプレイがミッションの達成に必要となるかもしれません。

ホヨバースは常に新しいキャラクターや機能、能力を導入して、そのアクションRPGの旗艦を揺るがしています。フォンテーヌ地域は、スメルの物語の後にプレイヤーを新たなファンタジーの旅に連れて行く最新のアップデートです。原神3.8のライブストリームイベントで、ファンはテイワットの水中エリアを探索する旅行者を目撃し、このメカニックをどのように取り入れるかについての疑問が生じました。通常のように、リーカーがフォンテーヌのリリース前に救援に来ており、プレイヤーはホヨバースの新しいダイビング機能に関する詳細を入手しています。

関連記事: 原神の期間限定ロケーションが永久追加されるべき理由

フォンテーヌの水中ゲームプレイには戦闘の影響があります

ゲームでの泳ぎは他のRPGとそれほど変わりませんが、移動メカニクスの微調整により、原神の旅行者は幻想の世界で制約なく生き残ることができます。現在、原神のプレイヤーはスタミナが切れるまでしか泳ぐことができず、キャラクターが溺れることになります。しかし、4.0アップデートでは、水中でのダイビングに特化した新しい青いスタミナバーが導入され、水中をより速く移動するために使用できます。これまでの状況とは異なり、このバーを使い果たしても死ぬことはありません。プレイヤーは静止してメーターを回復することができます。

水中スタミナの回復は静止することに限定されるわけではありません。プレイヤーは回復オーブを集めることでメーターを充電することができますので、連続的な供給によってプレイヤーは何時間も泳ぐことができます。高速で泳ぐ場合でも、スタミナバーを消費する必要はありません。旅行者をうまく渦巻きの中に誘導すると、プレイヤーのスピードが上がります。これらのメカニクスの変更により、短い期間で息継ぎのために水面に浮上する必要がなくなり、テイワットの最新の地域をより深く詳細に探索することができます。ただし、この新機能は当面の間、フォンテーヌ地域に限定されているため、テイワットの他の水域での長時間の水中遊泳はできません。

また、フォンテーヌのマップの一部のみが潜水可能であり、地域の水域すべてが探索可能ではありません。正義の国でロスターのキャラクターと一緒に泳ぐことができますが、水中での戦闘目的にはスキルが1つだけ使用可能で、個別の元素スキルやバーストは無効化されます。ただし、周囲の水生生物の能力を吸収することで、この制限を克服することができ、罠を防ぐための防御的な応用や、海藻に取り残された宝物を集めることができます。

水面下への潜水はどんなRPGでも興味深い体験であり、ゲーマーがエリアを心ゆくまで探索する前に中断されることがよくあります。原神の4.0アップデートのダイビングメカニクスは、この問題を解決するための最初のステップであり、海の探索とユニークな戦闘状況に必要な深さを追加しています。ダイビングはまだフォンテーヌの特定の地域に制限されていますが、将来の拡張に期待が持てますし、このメカニズムは原神のゲームプレイに新鮮な風を吹き込んでいます。

原神は現在、PC、PS4、PS5、モバイルデバイスで利用可能です。Switch版も開発中です。

もっと見る: 原神の人気キャラクターの解説