『Baldur’s Gate 3』のディレクターが彼の一番嫌いなD&Dクラスを明かし、私は個人的に攻撃されました』

The director of 'Baldur's Gate 3' reveals his least favorite D&D class, and I personally feel attacked.

Baldur’s Gate 3のディレクターは、彼の一番嫌いなD&Dクラスを明かしましたが、それがゲームで正しく機能するまでには多くの作業が必要だったとも説明しています。

Dungeons & Dragonsとのインタビューで、Swen Vinckeは、ゲーム内で正しく機能するためには不釣り合いなほどの作業が必要ないくつかのシステムについて話していました。Speak with AnimalsやSeemingのような呪文は、「開発の観点からは多大な努力が必要なもの」とVinckeは言いますが、彼はそれらが最終的なゲームに組み込まれたことを嬉しく思っていると述べています。

この感情は、Vinckeの一番嫌いなクラスである謙虚なバードにも広がっています。「バードにどれだけの努力が費やされたかを見れば」と彼は言い、そして「私は生涯でバードをプレイすることはないし、それに触れることもないだろう」と明かしています。

Vinckeのバードに対する否定的な感情は、Divinity: Original Sin 2の初期開発の段階までさかのぼります。「私たちはアンケートを行い、私のプロダクションヘッドはバードを作るべきだと言いました。私は『ポリモーフクラスを作るべきであり、バードを作るべきではない。誰もバードをプレイしたくない』と言いました。」この場合、観客はVinckeに同意しましたが、D&Dではバードが標準クラスであるため、ディレクターの個人的な好みに関係なく含まれる必要がありました。

私はVinckeの言うことが理解できます。メカニック的には、バードはとても複雑であり、彼らの非常に高いカリスマスコアは、ダンジョンマスターにとって最悪の悪夢です。しかし、それが私の最初のBaldur’s Gate 3プレイスルーであり、あなたのプレイスルーでもあるべき理由です。ゲームに慣れる間、少しはマシに進む方法です(もし誘惑されるなら、ここには最高のBaldur’s Gate 3バードクラスビルドがあります)。

(イメージクレジット:Larian Studios)

Vinckeのバード開発コメントは、彼が全てのBaldur’s Gate 3プレイヤーが良い体験をすることを望んでいるという彼の欲望と一致しています。たとえ0.01%のプレイヤーだけが特定の選択をするとしてもです。

Vinckeの懸念に寄与したのかもしれないのは、Baldur’s Gate 3のバードに費やされた作業量です。「チームがバードに行ったこと – 一緒に演奏する音楽や全ての侮辱、全ての挑発。非戦闘的な相互作用をサポートするためには、それは本当に素晴らしい仕事でしたが、多くの努力が必要でした。」

その「非戦闘的な」瞬間には、バードの音楽の才能を使って、よりいたずら好きなプレイヤーがNPCを注意を引かせつつ彼らから盗むことが含まれますが、Cutting Words、Bardic Inspiration、そして曲を奏でる際に流れる音楽など、バードのために非常に効果的に表現されている細かなディテールがたくさんあります。たとえVinckeがあまり好きではなくてもです。

私は誤って最高のBaldur’s Gate 3パーティを作りました。