「スターフィールド」の1.8.86アップデートは、ついにDLSSサポートを正式に追加し、視覚に食べることができるようになりました – GameTopic

『スターフィールド』の1.8.86アップデートで、DLSSサポート追加!視覚に混じっていくめちゃくちゃおいしいアップデートだぜ- ゲームトピック

月曜日にStarfieldは大きなアップデートを発表し、公式にPCプレイヤー向けにDLSS 3のサポート、さまざまなグラフィックスとパフォーマンスの改善、アイテムを拾うことなく食べることができる能力などが正式に導入されました。

ベセスダゲームスタジオはDLSS 3のサポートをベータ版で数週間テストしていましたが、アップデート1.8.86によりDLSSスーパーレゾリューション、ディープラーニングアンチエイリアシング(DLAA)、Nvidia Reflex Low Latency、DLSSフレームジェネレーションが対応するNvidiaグラフィックスカードを持つすべてのプレイヤーに利用できるようになりました。これはPCプレイヤーからの長い要望でした。

また、待ち望まれていた別の追加要素として、このアップデートでは食べ物や飲み物のための「消費」ボタンも追加され、アイテムを見つけたらすぐに食べることができるようになりました。以前は、チャンクを拾い、インベントリに入れてから食べる必要がありましたが、これは以前のベセスダRPGよりも便利ではないプロセスでした。今では、プレイヤーは食べるものをすぐに食べることができ、かなりの時間を節約することができます。

これらの改善点は9月に既に発表されていました。

このアップデートでは、群衆のキャラクターの目の表示も改善されています(恐らく「死んだ目の問題」に対処していることを期待しています)。また、ディスプレイ設定メニューで明るさ、コントラスト、HDRの明るさを調整する機能が追加され、さまざまな安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。また、ステルスも「少し寛容に」調整され、別の一般的な苦情に対処されています。

以下にフルパッチノートをご覧ください。詳細については、当社の完全な攻略ガイドとStarfieldの全ての船に関するガイドをご覧ください。

NVIDIA DLSSサポート

このアップデートでは、PCプレイヤー向けにNvidia DLSSサポートが導入されました。互換性のあるNvidiaグラフィックカードは、DLSSスーパーレゾリューション、ディープラーニングアンチエイリアシング(DLAA)、Nvidia Reflex Low Latency、DLSSフレームジェネレーションを利用することができます。

食べ続けよう!

多くの要望に応えて、環境で見つかった食べ物や飲み物を摂取する能力を追加しました。Chunksをすぐに楽しんだり、後で保存したりすることができます。選択肢はあなた次第です。

修正と改善

パフォーマンスと安定性

  • いくつかのメモリ関連の問題とリークに対処しました。
  • 一部のGPUパフォーマンスの最適化を追加しました(上位のカードにより影響が出るでしょう)。
  • レンダラーのスレッドモデルを改善し、特に上位システムでCPU使用率が改善されました。
  • さまざまな安定性とパフォーマンスの改善。

ゲームプレイ

  • ワールドに配置された食べ物を食べる能力を追加しました。
  • ステルスを少し甘くしました。
  • Andrejaの頭が永久にカムフラージュされたままになる問題を修正しました。
  • 武器を撃つことができなくなる問題を修正しました。
  • NPCが服を着ていない場合がある問題を修正しました(注意:この問題は時間が経過すると自動的に解決される場合があります)。
  • Unityに到達し、新しいゲームを開始した後、すでに進行中のスキルのチャレンジが進行を停止する問題を修正しました。
  • Unityに入った後、インベントリを開けない場合や保存できない場合が一時的に発生する問題を修正しました。
  • PC:マウスの動きがカクカクする問題を修正しました。
  • ホームシップが失われるという稀な問題を修正しました。
  • 船のサービス技術者がいなくなる問題を修正しました。
  • 移動、ジャンプ、ドッキング、着陸の遷移中にカメラが正しく揺れることがある問題を修正しました。

グラフィックス

  • 超広角解像度で環境光遮蔽が表示される問題を修正しました。
  • 起動時に行われる初期シェーダーのコンパイルを最適化しました。
  • ディスプレイ設定メニューで明るさとコントラストを調整する機能を追加しました。
  • システムがサポートしている場合にHDRの明るさを調整する機能を追加しました(Xbox&Windows 11のみ)。
  • 一部の条件下で、意図しないパターンが表示される場合があるマテリアルに対処しました。
  • 新しいFOVスライダーオプションに関連するさまざまなビジュアルの問題を修正しました。
  • 群衆のキャラクターの目の表示を改善しました。
  • 照明、影、地形、植生に関連するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
  • PC:DLSSに関連する追加の視覚的な問題を修正しました。

クエスト

  • 無限の富: プレイヤーがMusgroveとの交渉中に座れなくなるというまれな問題を修正しました。
  • 爆風地帯: イゴドゥプ・テイトの土地に現れない、プレイヤーが片付ける必要のある堅い岩の問題を修正しました。
  • 過去の響き: グリロバ女王に到達できないことがある問題を修正しました。「シャトルベイを確保せよ」という目標の達成時に発生します。
  • 嵐の目: ドッキングのプロンプトが表示されないことにより、プレイヤーのクエスト進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • 骨折り損:「高い代価を払う」の間に「Supra et Ultra」がクリアされた場合、進行がブロックされる問題を解決しました。
  • 意表をつくなダッセウ: Scow号の入り口ドアが再び開かなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 星芽作戦: 施設から脱出するために必要なキーが存在しない場合がある問題を修正しました。
  • 妨害行為: プレイヤーがデビッド・バロンを見つけることができない可能性がある問題を修正しました。
  • ぐるっと回って: プレイヤーがウラジミールと話している間に制御がロックされることがまれにある問題を修正しました。
  • 火星の核: プレイヤーが「火星の核」を採掘できない可能性がある問題を修正しました。

Alex StedmanはGameTopicの上級ニュースエディターで、エンターテイメントの報道を監督しています。執筆や編集の合間には、ファンタジー小説を読んだり、ダンジョンズ&ドラゴンをプレイしている姿が見られます。