『アーマードコア6 ルビコンの炎』のレビューラウンドアップ

Review Roundup of 'Armored Core 6 Flames of Rubicon

アーマード・コア6: ファイアーズ・オブ・ルビコンは、10年ぶりの名作メックフランチャイズの最初のゲームです。2013年のVerdict Day以来、開発元のフロム・ソフトウェアは、メインストリームの成功と批評的な評価で非凡な成果を上げてきました。伝説の開発元がメックアクションに戻ってくることで、どのような評価を得たのでしょうか?

これまでのレビューは好評で、多様なカスタマイズオプション、戦略の見直しを必要とする過酷な戦闘、そしてスピーディーな移動とアクションが引用されています。ゲームの枝分かれするストーリーラインは批判されましたが、いくつかのレビュアーはそれを平凡だったり混乱したと評しました。GameSpotの「アーマード・コア6: ファイアーズ・オブ・ルビコン」のレビューでは、8/10の評価を受けています。レビュアーのリチャード・ウェイクリングは、「これはマニア向けのゲームですが、シリーズ史上最もアクセスしやすいゲームでもあり、フロム・ソフトウェアが栄光に戻ったことを示しています」と述べています。

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再生中: アーマード・コアVI: ファイアーズ・オブ・ルビコン 全てを知る

私たちの姉妹サイトMetacriticでは、アーマード・コア6は現在、PS5版で88点、47のレビューからの集計スコアです。PC版では26のレビューに基づいて87点です。Xbox Series X|Sでは、7つのレビューに基づいて78点となっています。

以下の評価もチェックしてください:

  • ゲーム: アーマード・コア6: ファイアーズ・オブ・ルビコン
  • プラットフォーム: PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4
  • 開発元: フロム・ソフトウェア
  • 発売日: 2023年8月25日
  • 価格: $60

GameSpot – 8/10

「アーマード・コアVIは、長い歴史を持つシリーズにおける新たな出発点を示しています。フロム・ソフトウェアのオリジナルのビジョンに忠実でありながら、全体の体験は最新作に慣れ親しんだ観客を迎えるように洗練されています。ストーリーはがっかりするかもしれませんし、バランスのとれないアプローチによる初期の苦労もあるかもしれませんが、これらの短所は、ロケットの火災、剣の一撃、プラズマ弾の連射を織り交ぜながら、あなたの完全にカスタマイズされたメックを敵の攻撃の間に織り交ぜると、すぐに忘れ去られます。」 – リチャード・ウェイクリング [フルレビュー]

Destructoid – 9/10

「フロム・ソフトウェアが長い休止期間の後、アーマード・コアを再び関連性のあるものにする方法を見つけることができるのか、私は少し懐疑的でしたが、彼らはそれを実現しました。このシリーズの火花はまだ非常に生きており、その魂を失うことなく、これらのゲームがなぜそんなに尊敬されたのかを新しい世代も理解できるでしょう。ただ、少し試行錯誤する準備をして、いくつかの敗北を受け入れてください。」 – クリス・カーター [フルレビュー]

Inverse – 10/10

“アーマード・コア IV: ファイアーズ・オブ・ルビコンは、まるで激しいメカアニメの中心に放り込まれたような感覚です。数十年にわたるビデオゲームのプレイ経験の中でも、これほど素晴らしく直感的な戦闘体験はありませんでした。このゲームは、感覚と反応性においては比類なき体験であり、深く没頭できるカスタマイズや、謎めいたストーリーによって、一歩一歩深くその世界と神話に引き込まれていきます。” — ヘイズ・マドセン [フルレビュー]

GameTopic – 8/10

“これは現代のメカアクションゲームとしての外観と感覚を完璧に備えており、美しいグラフィックス、ブレることのない堅牢な60fpsのフレームレート、学習曲線を劇的に低減させる直感的な操作方法を備えています。一方で、ミッションの説明が平凡であり、いくつかの要素が古い方式に固執していると感じる部分もあります。しかし、アーマード・コア 6は、最も重要なポイントである、高度にカスタマイズ可能で、激しい戦闘を完全に勝ち取っています。” — ミッチェル・ソルツマン [フルレビュー]

Eurogamer – 10/10

“From Softwareの得意とする複層的で曲がりくねったシステムやストーリーラインと比べると、アーマード・コア 6はほとんど素朴に感じます。Mass Effect/Dragon AgeやFallout/Elder Scrollsのような状況を期待していたわけではありませんでしたが、少しでもソウルズライクの影響が入っていればと思っていました。しかし、読者よ、それは愚かで誤った私の一部でした。AC6にはソウルズライクの影響など必要ありません。なぜなら、AC6は私が今までプレイした中で最高のメックゲームだからです。” — ケイレン・エリス [フルレビュー]

VG247 – 6/10

“アーマード・コア 6は、やわらかい再起動の本質です。このシリーズを好きになった要素をあまり変えずに、ニッチで時には過度に挑戦的なシリーズに新規参入者を引き付けるという難しい課題を担っています。その結果、一部素晴らしい瞬間があるものの、やや緩く、強みを活かしきれていないと感じるミックスな体験となりました。” — ジョシュ・ブロードウェル [フルレビュー]

GameTopic – 未評価

“リブートされたアーマード・コアは、エルデンリングやブラッドボーンのような壮大な冒険ゲームではありませんし、これらのゲームでの私の経験がメックパイロットとしての能力を持っているわけではありません。代わりに、アーマード・コア 6は、10年にわたるスタジオの成長、戦闘とレベルデザインの専門知識、FromSoftwareファンの高まる期待を取り込んだ、古典的なゲームシリーズの再考です。アーマード・コア 6は、より高速で洗練されたアーマード・コアの体験であり、メカフランチャイズを巧妙にまとめ直しています。” — マイケル・マックウォーター [フルレビュー]