「ユービーアイソフトモントリオールの強制的なオフィス復帰命令がスタッフを「混乱」させると報じられています」

Reports suggest that Ubisoft Montreal's mandatory office return order has caused 'confusion' among staff.

「アサシンクリード ヴァルハラ」と「ファークライ5」などを手掛けたUbisoft Montrealスタジオが、スタッフを「混乱」させたとして非難されています。報道によると、「100%のリモートワークが可能になるだろう」との約束を破り、9月11日からは最低でも週に2日はオフィスに戻ることを強制したとのことです。Ubisoftの労働者は4,000人います。

2021年6月、Ubisoftは「ハイブリッドで柔軟な労働環境を導入する」と発表しました。従業員は「オフィスでの勤務と在宅勤務をバランスよく行うことができる」とされていました。しかし、GameTopicの新しい報告によると、Ubisoft Montrealのスタッフは長期間100%のリモートワークが可能であると繰り返し言われており、多くの人々がこれらの保証に基づいて重要な人生の決断を下したり、同社での仕事を受け入れたりしました。

GameTopicが報告書に詳細に記載されているUbisoftの内部文書によると、「生産性やチームへの影響、および行われている作業の性質など、さまざまな基準に応じて100%のリモートワークが可能になる」とあります。

しかし、8月になると(元Ubisoftの従業員の別の口座によると)、Ubisoft Montrealのリーダーシップはチームマネージャーと会い、全従業員が11月9日から週に最低2日間はオフィスに戻らなければならないと主張しました。「例外はない」とのことです。ただし、調整に時間が必要な従業員には8週間の許容期間が与えられることになります。

GameTopicが閲覧したUbisoftの社内ネットワークに投稿されたメッセージによると、発表に対する反応は「ほぼすべて」否定的であり、フルタイムで在宅勤務が可能と信じて家を購入したり他の約束をしたりした従業員が怒りをあらわにし、他の人々は健康上の懸念やオフィスの状態について問題を提起しました。

Ubisoftは、スタッフが解決策を見つけるために上司と話し合うよう全従業員に促していると報告されていますが、GameTopicは内部文書を引用し、2日間の復帰に対する例外は「他の解決策がすべて試された後に考慮される」と述べています。

GameTopicへの提供声明で、Ubisoftは「偉大なゲームを提供し続けるために、この移行とすべての人の幸福への影響を和らげるために、オープンで持続的な対話と個々の配慮と調整が進行中である」と強調しています。

Ubisoftはまた、社内の文書によれば、今年の6月にハイブリッドな働き方モデルへの方針変更をスタッフに周知していたと主張しています。ただし、社交メディア上の従業員の口座では、この時点で具体的な変更内容を予想するように指示されたと主張しており、具体的な内容は8月末まで明らかにされなかったと述べています。

GameTopicによると、今年早くもActivision Blizzardでの強制的なオフィス復帰政策は、従業員の大量離職につながったとされています。Ubisoftは、最近数年間にわたる有毒な労働環境に関する反省を経て「戦略的な再編成」を行い、失望した経済成績の結果、スタッフの一部が解雇されたこともあります。同社の従業員から同様の反応が起こるかどうかはまだわかりません。