「ファイナルファンタジー7 リバース」は、まったくもって巨大なものになると約束してくれますそして、ついにその独立した体験となる方法が見えてきました

「ファイナルファンタジー7 リバース」は、巨大な体験を約束し、独立した方法が見えてきました

ファイナルファンタジー7リバースは、2023年9月のPlayStation State of Playで素晴らしいショーを見せました。クラウドがセグウェイに乗っているという事実について画面に叫んでいた(これがショーケース全体のハイライトだったことは間違いありません)、キャラクターの登場、ミニゲーム、展示された場所を楽しんでいました。このトレーラーだけでも、リバースがファイナルファンタジー7リメイク以上に大きくなることが明らかです。実際、イベント後、ディレクターの浜口直樹はポストで「ほぼ100時間の冒険」を期待できると約束しました。これは、名前以外はクラウドと仲間の冒険の2部目であることを考えると、非常に大きな提案です。

しかし、それが重要なポイントです。それは輝かしい2020年のリメイクの続編かもしれませんが、リバースを見聞きするほど、それは本当に独自の存在になることに気付きます。以前のものを基にしながら、サイドコンテンツ、戦闘の新機能、さらにはミッドガルの外に踏み出して探索するための新しい場所を追加しています。2024年2月に2枚のディスクでリリースされる予定で、最新のトレーラーは、スクウェア・エニックスのチームが以前に発表したことを示しています。浜口は公式なPlayStationのブログで再確認しました。「ファイナルファンタジーVIIリメイクプロジェクトは三部作であり、それぞれのエントリーが独立したゲームとして存在する」と。

クラウドの視野を広げる

(画像提供: スクウェア・エニックス)

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最もエキサイティングなニンテンドーとソニーのショーケースの目玉は、過去のアイデアでした

今でも、ファイナルファンタジー7が壮大な三部作になるというのは、なんだか驚きです。確かに、1997年のオリジナルは印象的なスケールを誇っていましたが、それぞれのエントリーを「独立したゲームとして」提示することで、次のインストールメントで物語がどのように展開し、終わるのかが気になります。それについては確信を持って推測することはできませんが、リバースがどれだけのことを約束しているかを考えると、チームが自立した体験を提供しようと努力していることがわかります。クラウドの冒険の次のパートは、考慮すべきすべての要素を考えると、必然的に大きくなるはずでした。オリジナルはゲームの最初のセクションの後、私たちに世界を開放してくれました。若い頃に私の小さな頭を吹き飛ばしたワールドマップがありました。

ファイナルファンタジー7リメイクが終わると、セフィロスを追いかけて広い世界に出るという約束が残されました。今年の最新のトレーラーで示されたように、私たちはより開放的な環境に行くことになり、長いファンは1997年の経験から愛された名所を訪れることができるでしょう。しかし、オリジナルの提示したスケール感を再現し、現代化するために、探索がリバースで重要な役割を果たすことは明らかです。

トレーラーでは、クラウドがさまざまな場所を移動しているのを見ることができます。例えば、チョコボの背中で岩の崖を登る場面があります… そして、あのセグウェイを忘れることはできません(私は絶対に忘れません)。探索できる場所だけでなく、どのようにそれらを探索するかも重要な要素となっているようです。浜口はPlayStationのブログで説明しています。「私たちは、町やダンジョンなどを含む広大なファイナルファンタジー7のワールドマップを再現することを目指しました」と。浜口はさらに語ります。「それには、各地域の感覚を深く掘り下げ、それをグラフィックに反映させ、非常に多様な外観と感触のエリアを作り出しました。さらに、各地域に固有のチョコボ(例えば、崖を登れる山チョコボや飛べる空チョコボなど)をデザインしたため、プレイヤーは各エリアを完全に探索するために自分のチョコボを活用する必要があります。

(画像提供: スクウェア・エニックス)

崖を登ったり、空を飛んだり、セグウェイでぶらぶらしたり(これはミニゲームかもしれないけど、頻繁に使えることを願っています)、『ファイナルファンタジーVII リバース』は、どこに行けるか、何ができるかという点でスケールを上げているようです。ただ、それは単に探索や広がった世界設定で終わるわけではありません。私は既にリメイク版で最も記憶に残る場所のひとつであるゴールドソーサーのミニゲームを見るのが楽しみです。

浜口さんがリバースでのミニゲームの数について語った内容を読んだ後、(クラウドのやんちゃから私たちの気をそらすことを約束する)と言えば、彼は私の言葉を本当に理解しています。

「オリジナルの『ファイナルファンタジーVII』のミニゲームの数とバラエティを指摘する多くのファンがいると思いますが、『ファイナルファンタジーVII リバース』では、オリジナルをも超える規模で多くのミニゲームを全力で作りました!」と浜口さんはブログで述べています。「これらのミニゲームの多くはメインストーリーで体験することができますが、探索する世界地図の一部として登場するユニークなゲームやチャレンジもたくさんあります。楽しいミニゲームに夢中になりすぎて、メインストーリーの進行が遅れるプレイヤーもいるかもしれません…」

もしミニゲームが期待通りのものだったら、私もそのようなプレイヤーの一人になるでしょう。最新のトレーラーには、ケット・シーとヴィンセント・ヴァレンタインなどのキャラクターの登場、新しいアビリティ、マテリア、召喚獣などが盛り込まれており、興奮する要素がたくさんありました。しかし、何度も何度も私に印象を与えたのは、これが『ファイナルファンタジーVII』にとって新たな夜明けであり、愛すべきキャラクターたちとの時間をもっと提供してくれることです。物語や最終的な展開にはまだ多くの疑問がありますし、来年リリースされた時にどのような結末を迎えるのかはわかりませんが、『ファイナルファンタジーVII リバース』で大冒険になることは間違いありません。


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