「メジャーなアーマード・コア6のバランスアップデート、最強コンボを弱体化!フルパッチノート」

『メジャーなアーマード・コア6』バランスアップデートで最強コンボが弱体化!フルパッチノート徹底解説

アーマード・コアVIの PvPおよびPvEのメタは、いくつかのゲーム内で最強の武器の効力が大幅に低下したことにより、大きな変化を見せることになります。

パッチ1.03.1は、すべてのプラットフォームで現在利用可能であり、ほとんどの部分でハンドガンやバズーカ、ミサイルなどの武器にバフが行われています。さらに、ACパーツにも多くの改良が加えられています。しかし、間違いなく一番のニュースは、ゲーム内で最も強力で人気のある武器であるジマーマン・ショットガンとソングバーズ・グレネードキャノンの効力が大幅に低下したことです。プレイヤーはジマーマンをそれぞれの手に持ち、ソングバーズをそれぞれの肩に装備することがよくありました。この組み合わせは非常に強力な攻撃を与え、しばしばPvPで敵を壊滅させるだけでなく、ゲーム内の多くのPvEボスにも有効な戦術でした。

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それはすぐに変わるようです。ジマーマンとソングバーズのほぼすべての面で効力が低下しました。これらの武器の攻撃力、衝撃ダメージ、蓄積衝撃スタットが削減され、ジマーマンはさらに直撃ダメージも減少しました。

良いニュースは、プレイヤーはたくさんの新しいオプションを試すことができるということです。グレネードランチャーやバズーカは、リロード時間と発射速度が向上しました。さらに、バズーカとグレネードランチャーの弾丸は、効果的な射程に達すると爆発しますが、敵に接触しなくても爆発します。これにより、速い動きをするターゲットに対してダメージを与える効果が高まるでしょう。いくつかのミサイルは、ダメージ、誘導、発射速度が増加し、ハンドガンはほとんどの場面で弾薬数が増えました。

その他の変更には、様々なACパーツへの強化が含まれます。主にシステム回復、反動制御、姿勢安定性、ジャンプ距離の向上に関してです。アサルトブーストは削弱され、ブーストキックと組み合わせてダメージを与えるのが好きなプレイヤーに特に影響があります。アサルトブーストとブーストキックは、ほとんどの脚部タイプに対してインパクトと蓄積インパクトダメージが減少し、重いACがアサルトブーストを使用する際の最高速度が低下しました。

アーマードコアVIの前回のアップデートは、ゲームで最もチャレンジングなボスの一部の攻撃を「調整」しました。また、いくつかのアサルトライフルタイプの武器の攻撃力を増加し、リロード時間を減少させました。これにより、デベロッパーのフロム・ソフトウェアは、プレイヤーがACを組み立てる際の初期と中盤のビルドの多様性を「許容する」ための変更だと述べています。以下は、パッチ1.03.1の変更の完全なリストです。

アーマードコア6 パッチ 1.03.1 ノート

バランスの調整

武器ユニット

  • 爆発投げ「DF-ET-09 太陽煌」:有効射程/総弾数増加、リロード時間減少
  • リニアライフル「LR-036 カーティス」:反動/チャージ時間減少
  • リニアライフル「LR-037 ハリス」:チャージ攻撃力/冷却増加、チャージ時間減少
  • ショットガン「SG-026 ハルデマン」:直撃調整減少
  • ショットガン「SG-027 ツィマーマン」:攻撃力/インパクト/蓄積インパクト/直撃調整減少
  • ハンドガン「HG-003 コキュイエット」:総弾数増加
  • ハンドガン「HG-004 ダケット」:総弾数増加
  • バーストハンドガン「MA-E-211 サンプウ」:総弾数増加
  • ニードルガン「EL-PW-00 ヴィエント」:総弾数増加
  • バズーカ「DF-BA-06 シュアンゲ」:発射速度増加、リロード時間減少
  • バズーカ「マジェスティック」:発射速度増加、リロード時間減少
  • バズーカ「リトルジェム」:発射速度増加、リロード時間減少
  • 爆発バズーカ「44-141 JVLN アルファ」:発射速度増加、リロード時間減少
  • グレネード「DF-GR-07 ゴウチェン」:総弾数/発射速度増加、リロード時間減少。範囲に達した時点で爆発するようになり、接触しなくても爆発します
  • グレネード「ディジー」:総弾数/発射速度増加、リロード時間減少。有効射程も調整されました。範囲に達した時点で爆発するようになり、接触しなくても爆発します
  • グレネード「イリジウム」:総弾数/発射速度増加、リロード時間減少。蓄積反動による揺れを減少。有効射程も調整されました。範囲に達した時点で爆発するようになり、接触しなくても爆発します
  • プラズマライフル「IA-C01W1: ネビュラ」:チャージ攻撃力/チャージインパクト/チャージ蓄積インパクト減少、チャージ時間増加
  • シージミサイル「WS-5000 アペリティフ」:リロード時間増加、誘導減少
  • グレネードキャノン「イヤーショット」:リロード時間減少。範囲に達した時点で爆発するようになり、接触しなくても爆発します
  • グレネードキャノン「ソングバーズ」:攻撃力/インパクト/蓄積インパクト減少。範囲に達した時点で爆発するようになり、接触しなくても爆発します
  • スタンニードルランチャー「VE-60SNA」:インパクト/蓄積インパクト/直撃調整/連続攻撃時の攻撃力減少
  • レーザーキャノン「VP-60LCS」:総弾数増加
  • 拡散レーザーキャノン「VP-60LCD」:総弾数増加
  • パルスシールドランチャー「EULE/60D」:総弾数/パルスシールド耐久力増加、重量/ENロード減少
  • ライトウェーブキャノン「IA-C01W3: オーロラ」:ENロード減少。この武器にエネルギー火器仕様が適用されるようになりました
  • デュアルミサイル「BML-G1/P31DUO-02」:攻撃力/インパクト/蓄積インパクト/誘導/発射速度増加
  • デュアルミサイル「BML-G1/P32DUO-03」:攻撃力/インパクト/蓄積インパクト/誘導/発射速度増加
  • デュアルミサイル「BML-G2/P08DUO-03」:攻撃力/インパクト/蓄積インパクト/誘導/発射速度増加
  • アクティブホーミングミサイル「BML-G3/P04ACT-01」:誘導/ホーミングロック時間/発射速度増加
  • アクティブホーミングミサイル「BML-G3/P05ACT-02」:誘導/ホーミングロック時間/発射速度増加
  • ニードルミサイル「EL-PW-01 トルエノ」:誘導減少。弾丸は安定した軌道を追従するようになりました
  • コーラルミサイル「IB-C03W3: NGI 006」:チャージ攻撃力/チャージインパクト/チャージ蓄積インパクト/直撃調整減少
  • レーザーオービット「45-091 オービット」:攻撃力/直撃調整/理想射程/有効射程/発射速度増加
  • レーザータレット「VP-60LT」:発射速度/レーザータレット攻撃頻度増加

フレームパーツ

  • ヘッド「AH-J-124 BASHO」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HD-011 MELANDER」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HD-033M VERRILL」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HD-012 MELANDER C3」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「DF-HD-08 TIAN-QIANG」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「VP-44S」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「VP-44D」:姿勢の安定性が減少
  • ヘッド「VE-44A」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HC-2000 FINDER EYE」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HC-2000/BC SHADE EYE」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HC-3000 WRECKER」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「HS-5000 APPETIZER」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「EL-TH-10 FIRMEZA」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「EL-PH-00 ALBA」:システムリカバリーが増加
  • ヘッド「20-081 MIND ALPHA」:姿勢の安定性/システムリカバリーが増加
  • ヘッド「20-082 MIND BETA」:システムリカバリーが減少
  • ヘッド「IB-C03H: HAL 826」:姿勢の安定性が増加
  • コア「NACHTREIHER/40E」:姿勢の安定性/発電機出力調整が増加
  • コア「IA-C01C: EPHEMERA」:AP/抗エネルギー防御/抗爆発防御/姿勢の安定性が減少
  • アーム「AA-J-123 BASHO」:抗運動エネルギー防御/抗爆発防御が減少
  • アーム「AA-J-123/RC JAILBREAK」:抗運動エネルギー防御/抗爆発防御が減少
  • アーム「AR-011 MELANDER」:反動制御が増加
  • アーム「AR-012 MELANDER C3」:反動制御が増加
  • アーム「DF-AR-08 TIAN-QIANG」:反動制御が増加
  • アーム「DF-AR-09 TIAN-LAO」:反動制御が増加
  • アーム「VP-46S」:反動制御が増加
  • アーム「VP-46D」:反動制御が増加
  • アーム「NACHTREIHER/46E」:反動制御が増加
  • アーム「VE-46A」:反動制御が増加
  • アーム「AC-2000 TOOL ARM」:反動制御が増加
  • アーム「AS-5000 SALAD」:反動制御が増加
  • アーム「EL-TA-10 FIRMEZA」:反動制御が増加
  • アーム「EL-PA-00 ALBA」:反動制御が増加
  • アーム「04-101 MIND ALPHA」:反動制御が増加
  • アーム「IA-C01A: EPHEMERA」:反動制御が増加
  • アーム「IB-C03A: HAL 826」:反動制御が増加
  • 二足歩行「AL-J-121 BASHO」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「AL-J-121/RC JAILBREAK」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「LG-011 MELANDER」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「LG-012 MELANDER C3」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「DF-LG-08 TIAN-QIANG」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「VP-422」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「VE-42A」:AP/姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「2C-2000 CRAWLER」:姿勢の安定性/荷重制限/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「2C-3000 WRECKER」:AP/姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「2S-5000 DESSERT」:AP/姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「EL-TL-10 FIRMEZA」:ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「EL-PL-00 ALBA」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「06-041 MIND ALPHA」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「IA-C01L: EPHEMERA」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • 二足歩行「IB-C03L: HAL 826」:姿勢の安定性/ジャンプ距離が増加
  • リバースジョイント「KASUAR/42Z」:姿勢の安定性が増加
  • リバースジョイント「06-042 MIND BETA」:姿勢の安定性が増加
  • リバースジョイント「RC-2000 SPRING CHICKEN」:姿勢の安定性が増加
  • 四足歩行「LG-033M VERRILL」:APが減少
  • 四足歩行「VP-424」:APが減少
  • 戦車「EL-TL-11 FORTALEZA」:抗運動エネルギー防御/抗エネルギー防御/抗爆発防御/姿勢の安定性が減少

内部パーツ

  • BOOSTER「AB-J-137菊華」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「BST-G1/P10」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「BST-G2/P04」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「BST-G2/P06SPD」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「ALULA/21E」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「FLUEGEL/21Z」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「BC-0600 12345」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「BC-0400 MULE」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「IA-C01B:GILLS」:上昇推進力増加
  • BOOSTER「IB-C03B:NGI 001」:上昇推進力増加
  • FCS「FCS-G2/P05」:近距離支援減少
  • FCS「FC-006アボット」:近距離支援減少
  • FCS「FC-008タルボット」:近距離支援減少
  • GENERATOR「AG-J-098ジョウソ」:EN容量/補給回復/エネルギー性武器性能増加
  • GENERATOR「AG-E-013ヤバ」:EN容量/補給回復/エネルギー性武器性能増加
  • GENERATOR「AG-T-005ホクシ」:EN容量/エネルギー性武器性能増加

拡張

EXPANSION「パルス保護」:耐久性増加

EXPANSION「ターミナルアーマー」:持続時間増加

  • 総重量に応じて姿勢回復速度を調整しました。軽いACではACSストレインがより速く消え、重いACではやや遅く消えるようになりました。
  • 総重量に応じて様々なブースト速度を調整しました。
  • より重いACの場合、アサルトブースト中の最高速度を減少させました。
  • テトラポッドレッグの場合、ブーストキックの攻撃範囲を減少させました。
  • テトラポッドレッグでホバリング中のEN消費量を増加させました。
  • アサルトブースト中のインパクト軽減効果を減少させました。
  • アサルトブースト中に敵と衝突したときのインパクト/蓄積インパクトを減少させました。
  • リバースジョイント以外の全てのレッグタイプのブーストキックが与えるインパクト/蓄積インパクトを減少させました。
  • PULSE SHIELD LAUNCHER「EULE/60D」で展開されたパルスシールドへの攻撃によるダメージを調整しました。

バグ修正

  • Tetrapod legsを使用した場合、CORAL OSCILLATOR「IB-C03W2:WLT 101」のチャージ攻撃が意図よりも強力な追尾を持つバグを修正しました。
  • 左後部スロットに装備されたDETONATING MISSILE「45-091 JVLN BETA」を発射する敵ACに対して攻撃警告マーカーが表示されないバグを修正しました。
  • GRENADE「IRIDIUM」を発射する敵に対して正しく攻撃警告音が再生されないバグを修正しました。
  • LIGHT WAVE BLADE「IA-C01W2:MOONLIGHT」とCORAL OSCILLATOR「IA-C01W7:ML-REDSHIFT」のチャージ攻撃が特定の構造物/オブジェクトを貫通するバグを修正しました。
  • マガジンが満タンの状態でリロードすると、一部の武器が意図せずに発射されるバグを修正しました。
  • その他のバグ修正