『ファイナルファンタジー16』の神話と論理の概念について解説

Explanation of the concepts of mythology and logic in 'Final Fantasy 16

一見無害なように見えるが、RPGのキャラクターの名前には多くの考えが込められており、一部の主人公はその名前に関して表面的なレベルよりも深い物語が存在しています。例えば、ファイナルファンタジー5のバッツは、直訳すると「バッツ」となり、そのばかげた名前からはくだらない笑いが引き起こされることが知られています。しかし、一部の別名は物語全体の重要な役割を果たし、エンドゲームに影響を与えます。それは、ファイナルファンタジー16でも見られます。ファイナルファンタジー16の主人公、クライブは、ゲームのストーリーの中でいくつかの名前を使い分け、そのうちの2つ、ミュトスとロゴスは、歴史に深く根ざした概念を表しています。

ファイナルファンタジー16は、クライブ・ローズフィールドの人生を3つの時期にわたって描き、その間に彼はいくつかのニックネームをつけられますが、一見すると大した意味を持たないように思えるかもしれません。NPCたちがイフリートの覇者をワイバーンと呼ぶことからもわかるように、ファイナルファンタジー16の敵キャラたちは、ゲームのメインクエストでクライブを「ミュトス」と呼びます。当初はクライブの覇者としての役割を指していると考えられていましたが、ウルティマとの交流や物語の進行によって、ファイナルファンタジー16におけるクライブの名前の一部にはより深い意味があることが明らかになりました。

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ミュトスとロゴスはファイナルファンタジー16において異なる理念を表す

クライブはヴァリスティアの全てのマザークリスタルを破壊するという使命を通じて、覇者のエイコンを取り除き、自身の力とすることができることが明らかになります。最初のマザークリスタルの破壊後、彼はウルティマと直面します。この神のような存在はクライブをミュトスと呼び、主人公を自分の器としようとしますが、彼は兄の助けを借りてその手から逃れることに成功します。さらに、オーディンの覇者であるバーナバスがクライブをテストし、ウルティマのために彼を準備しようとすると、ミュトスが単なる名前ではなく、役割を指していることが明らかになります。

ミュトスとロゴスの理解の鍵は、ファイナルファンタジー16のエンドゲームにあります。ヴァリスティアには元々ウルティマがいなかったことが明らかになり、この生物は魔法によって自分の故郷を汚染し、それによって世界を襲う大災厄を生み出しました。その後、ウルティマは絶望の中で人類を創り出し、いつか人間の器に十分なエネルギーが宿ることで世界を創り出し、大災厄を一掃する世界創造の呪文を唱えることを望んでいました。彼らはその器をミュトスと名付け、物理的な形を捨て、ヴァリスティアのマザークリスタルとなるために彼らの魂を分割し、世界のエーテルを吸い上げました。

ウルティマは人間の競争心を利用し、ファイナルファンタジー16のヴァリスティアを戦争と絶滅の瀬戸際に導き、約束されたミュトスが現れるようにしようとしました。クライブの使命とドレイクの頭部マザークリスタルの破壊により、ウルティマは千年の眠りから目覚め、新しい世界を創り出すための呪文の欠けていた要素となる彼の新たな力を手に入れました。しかし、ウルティマが人類を放棄したことで、人々は独自の思考を持つようになり、それはクライブの創造の目的に対する彼の反抗的な態度を通じて表れました。ウルティマの失望は明らかであり、彼はクライブを「ロゴス」と呼び、主人公をミュトスの歪みと表現しています。

意志のぶつかり合いは、クライブとウルティマの間で壮大な対決に発展しました。彼らはそれぞれ信じるもののために戦っており、クライブは創造主の意志に従うことを拒否し、ウルティマは災厄からの脱出を必死に試みています。ミュトスとしての役割に反抗しながら、クライブはウルティマの最終形態を倒し、最後のマザークリスタルを破壊し、人類をこの生物の操り人形的な影響から解放します。ロゴスという名称は、ウルティマに対する反抗を表している一方で、ファイナルファンタジー16における自由意志を象徴し、不屈の人間の精神の延長です。

ファイナルファンタジー16は現在PS5で利用可能です。

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