「ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク」の最高の寓話の解説

Explanation of the Best Saga in God of War Ragnarok

心を揺さぶる感動的なストーリーに重点を置いたゲームである『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は、意義深い対話やキャラクターの描写が満載です。『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』には悲劇的なキャラクター、神々の争い、そしてノルス神話やギリシャ神話の神話や寓話が再構築され、多くは寓話としてゲームの主人公たちによって語られます。

これらの寓話のいくつかはカットシーンで語られ、他のものはゲームプレイ中に語られる短い逸話です。しかし、それらはすべて『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のテーマやプロットに対して知恵と関連性を持っています。これらのシンプルで直截な物語は、ゲームの主人公たちだけでなく、プレイヤーにも教訓を与える役割を果たしており、深遠で興味深い物語がたくさんありますが、中には他のものよりも重要なものもあります。

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ミミールの魔女の物語は予言の危険性を浮き彫りにする

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は過去を捨て、運命の力を拒絶することをテーマにしており、そのため、予言とその問題のある性質に焦点を当てた物語がいくつか語られます。そのうちの一つは、アトレウスがラグナロクの予言の具体的な内容について尋ねたときにミミールが語る物語です。ミミールは、彼の故郷の魔女の一派が政府の不安定化を目指していたことを語ります。これらの魔女たちは、影響力のある領主についての予言を立て、彼が最高の地位に昇進するという物語を彼に伝えました。その際、いくつかの重要な詳細も含め、彼らが事実だとわかる予言を作り上げるためです。

結果として、この物語は他の多くの暴力的な『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の物語の一つとなります。領主はこの魅惑的な予言に魅了され、自らの王を殺害し、仲間を裏切り、多くの人々を殺しました。最終的に、魔女たちは予言を利用して男を完全に無敵だと思い込ませ、彼の死を戦いの中で引き起こします。

この物語は、予言が権力者が主張するほど単純明快ではないことを示しています。魔女たちは一定の予知能力を持っており、彼らの予測の多くは的中したものの、彼らは物語をねじ曲げ、編集して自分たちの目的を達成しました。この寓話はまた、権威ある立場にいる人々が、彼らが自分たちよりも劣っていると考える人々を欺くことができることを強調しています。これは、神々に関して期待を逆転させる『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の傾向を継続しています。

ブロックの形と自然についての教訓は、『ゴッド・オブ・ウォー』の物語の縮図です

この例は寓話よりも比喩的な要素を持っているかもしれませんが、それでも意義深く、深い物語性を持つ語り口です。クラトスとブロックがドラウプニルの槍を手に入れるためにスヴァルトヘイムに登る際、ブロックはドワーフの魔法について短いレッスンを行います。彼は「ドワーフの魔法はすべて無形のものに関係している」と説明し、それを物理的なものと形而上学的なものとの相互作用として説明します。簡潔かつ雄弁に言えば、「ものの本質が形式よりも重要だ」と言います。

このメッセージは、ゲームの後半で直接的にも間接的にも再び言及され、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のテーマに密接に関連しています。具体的には、人の魂、またはその人の意図が、その人に押し付けられた役割や社会からの見方よりも重要であるという考えと関連しています。クラトスの場合、彼はオーディンや他の神々によって狂暴で血に飢えた殺戮マシンと見なされていますが、彼はそれらの考えを拒否し、愛と思いやりによって特徴付けられる人間となることを選びました。したがって、彼は彼の育ちや周りの人々に与えられた形を捨て、より平和的な本性を追求し、自らを善意のある戦争の神として再構築します。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』で語られるミニストーリーは、単なる詰め物以上の意味を持っています。それらはゲームのテーマやメッセージに特定の注意を引きつけ、重要な教訓を伝えます。次回のゴッド・オブ・ウォーのサポートキャストがどのようなものになるのかは不明ですが、彼らもまた賢明な知恵を提供してくれることを願っています。

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は現在、PS4およびPS5で利用可能です。

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