『エルデンリング』が建築を使ってあなたをビビらせる方法』

『エルデンリング』で建築を駆使してビビらせるワザ!

SimoneがVolcano Manorの前でポーズを取り、緑のドレスを着たひょっこりした女性であるRyaに「まじかよ、こんな姿勢でいるの?」と言っています。
画像:FromSoftware/Polygon

FromSoftはあなたが悲鳴を上げる方法を知っています

Elden Ringのマップはとんでもなく巨大です。

最近のオープンワールドゲームでこれを感じました。 Assassin’s Creed Odysseyのマップを最も広げたとき、私は笑いながら泣きました。それはとても大きいです。そして、Assassin’s Creed Valhallaが発売されたとき、開発者たちは「このマップはさらに大きいです!」と言いました。

新しいゼルダのゲームは広大で多様な風景を持っています。 No Man’s Skyは宇宙全体をカバーしています!

だから、私が初めてElden Ringのマップを開いて「危険だ!」と笑った時、FromSoftwareがそれを他の巨大なオープンワールドゲームとは異なるものにした方法には準備ができていませんでした。

そして、それはすべて大きさが大きく、小ささが小さく感じるようにすることについてです。

上記のビデオで、私はFromSoftwareがElden Ringの異なる空間について私たちがどのように感じるかを誘導するために使用する建築の原則について話します。空間のデザインは、私たちがそれとどのように関わり、どのように感じるかを変えます。そして、Elden Ringでは、異なるタイプの空間間のフローがすべてです。

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