『CoD モダン・ウォーフェア3』ベータ・パッチノートには表示の改善とレベルキャップの増加が含まれています

『CoD モダン・ウォーフェア3』ベータ版パッチノートには表示の改善とレベルキャップの増加が含まれています

「コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3」のマルチプレイヤーβテストの第2週が始まりました。アクティビジョンは、先週のアクセスベータ版からのアップデートに関するパッチノートを公開しました。主な変更点は、プレイヤーの可視性の向上、武器のバランス調整、レベルキャップの上限引き上げです。

第2週は、ベータテストの第1週の全てのマップとモードを継続して利用できますが、新たに「Highrise」が標準マップリストに追加され、新たな「Orlov Military Base」マップが「Ground War」モードに登場します。「Search and Destroy」がゲームモードのローテーションに加わりますし、新しい「Cutthroat」マルチチームモードも導入されます。レベルキャップは第2週目の最後にあたる今週のみ、20から30に引き上げられます。

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  10. 『Warhaven – バードキャラクターゲームプレイトレーラー』
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  12. 『呪術廻戦 カースドクラッシュ – ゲームプレイフィーチャー&リリース日トレーラー』
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再生中: コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア III – 公式ベータトレーラー

私たちが「モダン・ウォーフェア 3」のベータテストの第1週目で最も大きな問題だったのは、プレイヤーの可視性でした。幸いなことに、10月12日のパッチノートでは、敵のオペレーターの頭上に赤い名前表示が表示されるという大幅な変更が記載されています。

1週目に使用するのに最適だったのはStrikerサブマシンガンでしたが、レベルアップして使用する価値はあるかもしれませんが、2週目にはかなり弱体化されています。この銃は、中近距離のダメージが減少し、中、中近、中遠の射程距離も減少しました。範囲は少なくなったかもしれませんが、Strikerはヘッドショットのダメージと下腕の倍率を向上するバフも受けました。

1週目にはかなり強力だったGuardian-SCキルストリークは、2週目には体力と全体の寿命が減少しました。グラウンドウォーでは、プレイヤーが運転する車両には燃料制限がありません。

完全なパッチノートは以下の通りです。Activisionによって共有されたもの

Modern Warfare 3のベータ版については、当社のおすすめの武器装備と特典をチェックしてください。また、コンソール上で使用するための最適なMW3の設定についてもガイドがあります。








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MP BETA WEEKEND 2 パッチノート

このアップデートは、10月12日(木)午前10時PSTに実施されます。

ゲームプレイ

  • UIX
    • 敵の操作キャラクターの頭上に赤色の名前テープが表示されるようになりました。

【チームはスライドからスプリントするまでの遅延を減らすためのアップデートを準備中です。リリースのタイミングについての詳細は、入手次第提供します。】

武器

  • スライディング時のTac-Stanceの散乱をいくつかの武器クラスに減少させました。
    • アサルトライフル:17〜26%減少。
    • サブマシンガン:14〜17%減少。
    • ライトマシンガン:30〜45%減少。
    • マークスマンライフル:29〜31%減少。
    • ピストル:10〜20%減少。
  • Striker(サブマシンガン)
    • 中近距離ダメージを39から36に減少。
    • 中近距離ダメージ範囲を24mから19mに減少(-21%)。
    • 中距離ダメージ範囲を30mから25mに減少(-17%)。
    • 中遠距離ダメージを28から27に減少。
    • 最小ダメージを23から21に減少。
    • ヘッドショットのダメージ倍率を1.2倍から1.3倍に増加。
    • 下腕のダメージ倍率を1倍から1.1倍に増加。

[Strikerの射率と優れた命中率により、競争力を保ったオプションとして期待されています。ただし、これらの変更により、長距離でのダメージが減少し、アサルトライフルを凌駕することはできません。ダメージ乗数の調整は、この武器の一貫性を高めることを意図しています。]

KILLSTREAKS

  • Guardian-SC
    • Healthを550から400に減少させました(-27%)。
    • Lifetimeを120秒から60秒に減少させました(-50%)。

MODES

  • Ground War
    • プレイヤーが操作する車両の燃料制限がなくなりました。
  • Hardpoint
    • リスポーン時の上空からのカメラシーケンスを無効にしました。

MAPS

  • Estate
    • Waterfallのさまざまな場所に衝突判定を追加し、意図しない場所へのアクセスを防止しました。
  • Favela
    • Side Streetの黄色い車の近くでリスポーン直後に即死しなくなりました。
  • Popov Power(Ground War)
    • Reactor Betaの近くに衝突判定を追加し、意図しない場所へのアクセスを防止しました。
  • オペレーターの移動アニメーションは、リスポーン後の瞬間に正しく再生されるようになりました。

[私たちのチームは、スポーン選択の品質が低いという報告を調査し、ローンチのために調整を行っています。その間、不利なスポーンをクリップして共有してください!]

UIX

  • Incursion XII Long Barrel Attachment for the SVA 545のアイコンが見当たらない問題を修正しました。
  • メニューで待機している間に、プレイリストの更新について適切に通知されるようになりました。

STABILITY

  • Ground Warプレイリストでマッチメイキング中にクラッシュする問題を修正しました。
  • ゲームの起動中に複数のクラッシュが発生する問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーのパーティに参加しようとすると「必要なネットワークサービスが失敗しました」というエラーメッセージが表示される問題を解決しました。