ダンジョンズ&ドラゴンズ:ゲート・ウォーデンキャラクターの作り方
『ダンジョンズ&ドラゴンズ:ゲート・ウォーデン』キャラクター作成ガイド
ダンジョンズ&ドラゴンズのバックグラウンドは、キャラクターのストーリーを作り上げるための枠組みとして役立っていました。キャラクターには、バックグラウンドに応じた専門能力や小さな特徴が与えられますが、それはキャラクターの成長にはほとんど寄与せず、キャラクターの物語を始める良いきっかけになるものでした。
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そのため、多くのキャラクターのバックグラウンドは、クラスよりも見過ごされることがありました。クラスのレベルアップによって追加の特徴が得られるためです。しかし、ゲート・ウォーデンは異なります。ゲート・ウォーデンは、バックグラウンドの選択によってキャラクターに具体的な特徴を与え、より多くのユーティリティを提供します。
ゲート・ウォーデン・バックグラウンドとは?
ゲート・ウォーデン・バックグラウンドは、アウトランズとして知られる領域のゲートタウンのような地域で育った個人を描写しています。
ゲート・ウォーデンは、通常、これらの影響力のある地域で多くの時間を過ごしていました。ゲート・ウォーデンバックグラウンドのキャラクターは、異界の存在との関わり方に慣れ、悪魔、元素霊、天使などの生物の多様な道徳観や信念体系をナビゲートする方法を知っていると感じるかもしれません。
あるいは、ゲート・ウォーデンは、異界の力の現れに慣れており、神聖なエネルギーの噴出にまで無関心かもしれません。
さらに、このバックグラウンドには、キャラクターを役割演じるのを助けるための6つの特徴が提供されますが、これらの特徴は必ずしも創造に必要なものではありません。
これらのキャラクターは、いろいろな生活や世界状態にさまざまな露出をしているため、ダイナミックであり、計画に対して柔軟です。その一方で、他のゲート・ウォーデンのキャラクターは、キャンペーンで出会うさまざまな性格に対して疑り深いか信用しないかもしれません。
種族とクラスの提案
トリトン、ジェナシ、アーシマー、ティーフリング、チェンジリングなどの一部の種族は、元々この異界の影響を受けているかもしれません。同様に、レンジャーやソーサラーなどのクラスも、異界の融合に影響を受けたキャラクターに合うかもしれません。また、ドメイン・オブ・ドレッドのような別次元領域も、ダンジョンズ&ドラゴンズのキャノンの中で選択肢を広げます。
バックグラウンドを最大限に活かしたい場合、出身地を決める際には、すでに異界のダメージタイプに耐性を持つ種族やサブクラスを避けることをおすすめします。たとえば、邪悪な外界のエヴィルプレインから堕天使のアーシマー、アウトランズからのアベラントマインドソーサラーなどは避けたいと思うかもしれません。
ゲート・ウォーデンのバックグラウンド特徴
異界の浸透 |
育った地域で控えめな宿泊施設を見つけることができます。さらに、アウタープレインズのスサン特徴を得ます。 |
ゲートウォーデンのバックグラウンドは、育った社会で無料の住居と食べ物を見つけて受け取る能力を提供します。通常、これは貴族には適用されないかもしれませんが、あなたとあなたの仲間は道路で過ごすよりも(大部分は)危険の少ない夜を過ごす手段を持っています。とはいえ、ジニーが騒ぎを起こす地域にいる限り、あまり安全とは言えません。
また、説得のための技能熟達度と他の技能熟達度を1つ選択することもできます。好みの2つの言語も獲得できますので、影響を与える位相を選ぶことで知りたい言語を選ぶことができます。
ゲートウォーデンのバックグラウンドの特徴は、他のソースブックとは異なり、最初からOuter Planesの子孫の特徴を持っています。
Outer Planesの子孫 |
あなたは位相を選びます: Chaotic, Evil, Good, またはLawful. 位相を選んだ後、この特徴によってキャン トリップと特定のタイプのダメージに対する耐性が付与されます。以下はキャン トリップ、耐性、およびそれらを提供する位相です。
マテリアルのコンポーネントを使用せずにキャン トリップを唱えることができ、 知力、魅力、または賢さから呪文能力を選ぶことができます。既に呪文キャスタークラスをプレイしている人にとっては効果的です。戦闘クラスには少し役に立ちませんが、設定された能力値でできることが増える可能性があります。 |
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ゲートウォーデンのバックグラウンドの初期装備
武器に関してはあまり多くは受け取りませんが、受け取るものは楽しいものです:見知らぬ錠前の鍵の輪、 インクペンまたは羽ペン、旅人の服のセット、黒いインクのボトル、および金貨10枚が入った小袋。
クラスから受け取る装備とは異なり、これは主に解釈によるアイテムの量になり、メッセージ作成のために手元にどれだけの紙とインクがあるかをマスターが追跡している場合にのみ目立つかもしれません。それにもかかわらず、スタート金貨の増加は常に良いことであり、鍵の輪は魅力的なロールプレイの可能性を秘めています。
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