「ダンジョンズ&ドラゴンズ:野望ドメインのクレリックの作り方」

「ダンジョンズ&ドラゴンズ:野望ドメインでクレリックを生み出す方法」

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野望のドメインは、マジック: ザ・ギャザリングダンジョンズ&ドラゴンズのクロスオーバーセッティングであるアモンケットから生まれました。王と女王が支配する世界で、その野望を内外の宮廷から養うことが必要となります。

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野望のドメインは、絶対に十分ではないと感じる人々を支援することを目指しており、そのドメインに属する聖職者は、欲深く、正義感があり、カリスマ性があります。言い換えれば:冒険者の仲間です。野望の聖職者は、特に満足した人々の心に不和の種を蒔き始めるときに、彼らの助けになろうとします。結局のところ、野望の聖職者にとって、満足はただの一時的な足場に過ぎません。

野望のドメイン聖職者の特徴概要

Trial of Ambition(ジョハン・ボディン作)

あなたの野望のドメイン聖職者は、ライト聖職者と非常に似た特徴を獲得します。実際、このガイド全体を通じて、野望の聖職者は複数の聖職者タイプから借り物をしており、呪文キャスティングのバフを受け、追加の武器熟練度はありません。第一に、以下のようなWarding Flareを習得します:

Warding Flare

攻撃が自分に対して行われる場合、30フィート以内であれば使用する反応でその攻撃に不利を課します。攻撃を無視する能力を持つクリーチャーは免疫です。

次の特徴は2レベルで獲得し、これはトリックリー聖職者から借り物です。

Invoke Duplicity

  • 自分の幻影の複製を作ります。呪文が続く限り、または1分が経過するまで維持するために集中を維持するか、ボーナスアクションとして使用して幻影を移動させることができます。ただし、幻影はあなたから120フィート以内にとどまり、1ターンごとに30フィートしか移動できません。
  • 幻影の位置からようやく呪文を詠唱することができますが、それを通じて見たり聞いたり感じたりすることはできないため、使い慣れた存在として使用することはできません。
  • 自分と幻影が見えるターゲットから5フィート以内にいるとき、そのターゲットに対して攻撃ロールに有利を得ることができます。

6レベルのとき、チャネルの神聖性により影に溶け込む能力を獲得します。

クローク・オブ・シャドウ

アクションとして実行すると、次のターンの終わりまで透明になります。攻撃または呪文を詠唱すると、見えるようになります。

8レベルになると、スペルキャスティングが最終的に強化されます。

ポテントスペルキャスティング

クレリックのいかなるカンティップのダメージにあなたの知恵の修正値を加えることができます。

最後の特徴は、再びトリックスターのドメインから借りてきます。

改良された誤魔化し

イメージダブリケートの特徴を使用して、自分自身の最大4つのコピーを作成できます。ボーナスアクションとして、それらのいずれかを30フィート移動させることができます。これまでの特徴と同様に、120フィートまで移動可能です。彼らは、30フィート以内の見える場所に現れます。

最強の野望ドメインクレリック種族

Anointer Priest by Lake Hurwitz

クレリックは他のクラスと特徴を共有しているため、両方のライトドメインとトリックスタードメインに適した種族の提案が他のガイドにあります。これらはこのサブクラスに適していますが、特にテーマに合ういくつかの他の提案があります。

ウォーフォージェッドは耐久性と耐久性を保証し、アーラコクラは飛行能力を提供します。これらの2つはまた、アモンケットの設定に適しており、ウォーフォージェッドをサルコファガスのように飾ったり、アーラコクラをアートの動物的な特徴に合わせて装飾したりすることで、幻想的な古代エジプトの雰囲気になります。

設定の外では、チェンジリングはトリックの観点から非常に魅力的な野心ドメインクレリックになるかもしれませんが、チェンジリングの形状変更能力は役割プレイの中ではなく、外での使用がより有用になることに注意してください。

ロータスデンまたはゴーストワイズハーフリングは非常に有益になります。ゴーストワイズのサイレントスピーチは、仲間とテレパシーで話すことができます。あなたはダブリケートを通じて呪文を放つことができるため、ダンジョンマスターはあなたがダブリケートを通じて話すことができると判断するかもしれませんが、必ず確認してください!ロータスデンはドルイドの呪文を提供します。

エラドリンは春の代替種族で霧のステップにアクセスすることができ、ある程度の機動力はこのサブクラスに非常にうまく機能します。逃げるための手っ取り早い手段がないため、エルフ系のシャダーカイも彼らの物語に合うだけでなく、テレポート機能でも機能します。ロアの観点からもドロウやハーフドロウが考慮される場合もあり、フェアリーファイアへのアクセスが彼らを貴重なアセットにします。

野望ドメインクレリックの最適な能力スコア

Containment Priest by Igor Kieryluk

知恵

知恵はあなたのスペルキャスティング修正値です。最も高いステータスになるべきです。知恵のセーヴィングスローでは成功することを望むでしょう。

体力

体力はあなたの最大ヒットポイントを構成します。クレリックのヒットダイスは1d8です。これを優先順位の2番目に保ちたいです!

敏捷

最後に、あなたのアーマークラスは敏捷性スコアによって決まります。これは攻撃を回避したり単に無害に受けたりすることとして表現されることができますが、どちらにしてもアーマークラスを高く保ちたいです。アーマークラスが高ければ、長く持ちます。

力はおそらく最後に注目すべきスコアであり、知性は宗教における優れた熟練度を望むなら役に立つでしょう。カリスマは、特に操作上手な野望のある聖職者を望む場合に役立つかもしれませんが、必須ではありません。

野望の聖職者におすすめの呪文

Craig J. SpearingによるElectrify

レベルごとに入手する呪文は、敵との戦闘で勝率を高めるために設計されており、BaneBestow Curseなどの呪文がリストに含まれています。 Dimension DoorModify Memoryなど、Trickery Clericの呪文リストからの便利なオプションもあります。また、Vampiric Touchは、他人を利用するという概念に関連していて素晴らしいものです。相当強力な呪文リストであり、野望の聖職者は、わずかにパワフルなトリックスタードメイン聖職者のように感じることでしょう。

1レベル

Charm Person


Disguise Self

3レベル

Mirror Image


Pass Without A Trace

5レベル

Blink


Dispel Magic

7レベル

Dimension Door


Polymorph

9レベル

Dominate Person


Modify Memory

このサブクラスでは聖職者のカントリップは受け取れません。したがって、自分自身で選ぶことができます。

カントリップ

説明

Guidance

ゲーム全体を通じて能力チェックにd4を追加することは優れており、どの聖職者にとっても最適な選択肢の一つです。さらに、このカントリップでは1d4をパーティーメンバーの誰かに与えることも可能です。

Sacred Flame

Sacred Flameには光輝ダメージの源があります。多くのクリーチャーがこれに抵抗することはありませんし、野心の領域には驚くほどのダメージ指向の呪文が不足しているため、これを選ぶのは良い選択肢かもしれません。

Toll the Dead

Sacred Flameの理由と同様に、Toll the Deadはより多くのダメージと、何よりも異なるタイプのダメージへのアクセスを提供します。ダメージはd12で、呪文スロットをリスクにさらさずに敵を仕留めることができるかもしれません。

Light

ダークビジョンがあるとしても、Lightは有用です。なぜなら、それは無制限の視力の源です。岩にこのカントリップを設定して、自分のダークビジョンの範囲を超えて投げることができます。または、パーティーメンバーに頼むこともできます。 何によっても消されずに、夜の伏兵を先んじて攻撃できます。

野望の聖職者として、毎回のロングレストで呪文を切り替えることができます。最初にキャラクターを作成する際に使用できるいくつかの呪文を以下に紹介します:

呪文

説明

Guiding Bolt

Guiding Boltは、初期レベルで非常に多くの光輝ダメージを与えます。さらに、次の攻撃に対しては利点を与えます。

Detect Magic

これにより、エリアに魔法効果があるかどうかが分かるだけでなく、パーティーや自分自身にかかっている効果も知ることができます。また、近くの魔法アイテムやダンジョンの魔法トラップエリアの位置を特定するのにも役立ちます。

Bless

既にBaneを持っているので、仲間たちの攻撃ロールに1d4を与えることができます。少し利他的に見えるかもしれませんが、この呪文はあなたが仰向けになるかパーティ戦士が敵を撃退するかという違いを生むかもしれません。

Command

一語の指示でこの呪文は創造性を引き出します。おそらく最も基本的なものは、逃げる、ひれ伏す、落とす、投げる、泳ぐ、そして沈黙です。さらに、「窓から投げ出す」と「飲み込む」という指示もあります。相手を制御する呪文は敵にとって厳しいものであり、Ambition Domainが提供するものともうまく連携します。

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