Banishers Ghosts of New Eden – 超常現象ラブストーリー

「私たちの恋物語は、私たちが幽霊の物語を語っていることを実感したときに始まった」

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バニッシャーズ:ニュー・エデンの幽霊 – 超常的なラブストーリーでビデオゲームロマンスを革新したDon’t Nod

🎮 ドント・ノッドは、『リメンバー・ミー』や『ライフ イズ ストレンジ』などの物語への腕前で知られる愛されるフランスのスタジオですが、彼らの最新作『バニッシャーズ:ニュー・エデンの幽霊』でもそれを実証しました。このゲームは、カルト的な『ヴァンパイア』の続編であり、超常的な要素と複雑な道徳的選択が詰まった、霊的なフレームワーク内での感動的なラブストーリーを披露します。メインキャラクターであるレッド・マック・レイスとアンテア・ドゥアルテとの間に広がるゲーム全体にわたるロマンスが『バニッシャーズ』を他と一線を画すものにしています。

📜 『バニッシャーズ』の開発プロセスや探求されているテーマについてのさらなる洞察を得るために、GameTopicはドント・ノッドのクリエイティブディレクター、フィリップ・モロー、およびナラティブリードのステファン・ボーベルジェと座談会を行いました。彼らは、プレイヤーに自分の行動に責任を持ってもらうこと、魅力的な選択の重要性、そして霊的な枠組みの中で感動的なラブストーリーを創造する複雑さについての考えを共有しました。

ドント・ノッドのゲームを定義するものは何か?

GameTopic:ドント・ノッドは多様なゲームを制作しています。ドント・ノッドのゲームをどのように定義しますか?

フィリップ・モロー:私たちはプレイヤーが責任を感じ、意味のある決断に関与することを大切にしています。ただ単にゲームを無思考に進めていくのではなく、行動の結果について考えてほしいのです。

ステファン・ボーベルジェ:私たちは答えを提供するのではなく、プレイヤーに質問を投げかけ、彼らに遭遇する道徳的ジレンマについて考えさせます。

🕵️‍♂️ より心温まるストーリーや考えさせられるゲームプレイを求める方は、『ライフ イズ ストレンジ』や『ヴァンパイア』などのドント・ノッドの過去のタイトルをチェックしてみてください。

幽霊の世界でのラブストーリーの創造

バニッシャーズは、恐ろしい幽霊物語と力強いラブストーリーを融合させることで際立っています。しかし、そのラブストーリーのアイデアはどのようにして生まれたのでしょう?

ステファン・ボーベルジェ:私たちは幽霊物語を語りたいと考えており、複雑な感情と未知の秘密を持つ幽霊は、喪失と結びついたラブストーリーを探求するのに最適な手段でした。吸血鬼はありきたりで、狼男には興味を持ちませんでしたが、幽霊は感情の深い奥深さを提供してくれました。

そしてゲーム内の選択をプレイヤーにとって魅力的で難解にするためにはどうすればいいですか?

ステファン・ボーベルジェ:私たちは、キャラクターが自分たちの行動に深い動機づけを持つようにしたかったので、プレイヤーが彼らを愛し憎むことができるような設定にしました。プレイヤーが物語やジレンマのすべての側面を理解できるようにしました。選択は本物味があり、慎重な考慮を必要としました。

フィリップ・モロー:選択の効果を確認するために、複数のプレイテストを実施して、プレイヤーが選ぶさまざまなオプションを測定しました。選択肢のバランスを保つことは重要です。プレイヤーが全てのつながりを見出し、本当に意味のある決断を行えるようにする必要があります。

🎭 没入型ラブストーリーのレンズを通して、『バニッシャーズ:ニュー・エデンの幽霊』における選択と感情の複雑なウェブを発見してください。

愛、道徳、そして暗黒への立ち向かい

統計的に、ほとんどのプレイヤーはゲームで「善人」に傾いています。プレイヤーに道徳的な曖昧領域を探求するように誘惑するにはどうすればよいでしょうか?

ステファン・ボーベルジェ:確かに、ほとんどのプレイヤーはヒーローを演じることを好む傾向にあります。そのため、より暗い側面を探求する魅力的な理由を提供する必要がありました。『バニッシャーズ』では、亡くなった恋人であるアンテアを甦らせることには多くの犠牲が伴います:複数の命を奪う必要があります。プレイヤーの道徳的な傾向から逸脱する選択を意図的に設計しました。

GameTopic:プレイヤーが選択に苦しむ様子を見るのはエキサイティングですか?

ステファン・ボーベルジェ:もちろんです!プレイヤーが手元にある決断を熟考するために時間をかけている姿を見ると、本当に考えさせる意義のある選択を作成したと分かります。

🌑 道徳的な挑戦的な決断を乗り越えながら、『バニッシャーズ:ニュー・エデンの幽霊』で暗黒側の魅力と人間の心の複雑さを発見してください。

アンテアの感情的な深み

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Antea、ゲーム内での存在感と愛の対象であり、物語において重要な役割を果たしています。プレイヤーにとって彼女のキャラクターがどのように共感を得ることを確認しましたか?

フィリップ・モロー: Anteaをサイドキックやコミックリリーフの源として以上のものにすることが不可欠でした。彼女は物語全体において推進力であり、ポジティブな影響を及ぼす存在でなければなりませんでした。私たちは彼女の成長に多くの努力を注ぎ、彼女がシネマティック中に存在し、Redとの能力のバランスを保っていました。プレイヤーがカップルとしてプレイしているように感じ、彼らが直面する挑戦を手をつないで歩むようにしたかったのです。

👫 RedとAnteaの感情的な絆を体験し、“Banishers: Ghosts of New Eden”で二人の関係の深さを探求してください。

愛の変革力

“Banishers”における中心的なジレンマは、カップルの互いへの道徳的な責任です。ゲームは愛の変革力をどのように探求していますか?

フィリップ・モロー: 愛は個人的で親密であり、数多くの感情を生み出します。ゲーム内でラブストーリーを作り上げることで、プレイヤーをこの親密な世界に没入させ、その結果、彼らが直面する最も困難で複雑な選択のいくつかにつながります。愛は各個人のプレイヤーによって異なる共鳴を持ち、個人の記憶や感情を呼び覚ますことで、その体験を本当にユニークなものにします。

ステファン・ボーヴェルジェ: RedとAnteaの両方を操作させることで、プレイヤーに彼らが本物のラブストーリーに取り組んでいることを理解させることができます。それぞれのキャラクターが独自の動機付けや視点を持っている、真の愛の物語であることを確かなものにします。それはプレイヤーを没入させ、関係が有機的に感じられるような一括提供です。

💕 愛の変革力を発見し、“Banishers: Ghosts of New Eden”で心を揺さぶる美しい旅に出かけましょう。

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本記事でDon’t Nodとのインタビューをお楽しみいただき、 “Banishers: Ghosts of New Eden”の開発とテーマについてさらに洞察を深めたことを願っています。ゲームからの思い出、体験、お気に入りの瞬間を以下のコメントで共有してください!この超自然なラブストーリーについてのこの記事をお気に入りのSNSプラットフォームでシェアすることを忘れずに。Don’t Nodの創造性とストーテリング力を称賛するために、ゲーミングコミュニティを団結させましょう! 🎮🌟


📚 参考文献リスト:

  1. Remember Me – Mixing Sci-Fi and Action
  2. Life Is Strange – A Beloved Teen Drama
  3. Banishers: Ghosts of New Eden – A Love Story with a Supernatural Twist
  4. Vampyr – Cult-Classic Role-Playing Game
  5. 画像1: ヴァンパイアのスクリーンショットで、ジョナサン・リード博士は犠牲者の首にかぶりつく。 画像ソース
  6. 画像2: BanishersのRedとAnteaが心を鬼にする。 画像ソース
  7. 画像3: Red(生きている髭の男)とAntea(幽霊の女性)が手をつなぎ、Banishers: Ghosts of New Edenで頭を傾げる。 画像ソース

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