『バルダーズゲート3』が3回目のホットフィックスを受けました!

Baldur's Gate 3 receives its third hotfix!

Baldur’s Gate 3は、3回目のホットフィックスを受け、200以上の問題が解決されました。カットシーン、ゲームのクラッシュ、対話に関する問題などが含まれています。

変更のほとんどは些細なもので、いくつかはネタバレに関わるものですが、以下にいくつかの重要な修正を紹介します。まずは、犬の相棒スクラッチが自分で掘り場を見つけるようになりました。ブルーバヒールのダイスはすべてのプレイヤーに利用可能になりました(おそらくいくつかの「ラッキープレイヤー」が早めに手に入れたものです)。最小最大化を追求するプレイヤーのために、スペルスロットに関する問題が修正され、マルチクラスのキャラクターが恐れることなくレベルアップできるようになりました。

これまでに、Larianは3回のホットフィックスで650以上の問題を修正しました。最初のホットフィックスでは150の変更が行われました。2回目のホットフィックスでは、ほぼ300の問題が解決されました。パッチノートでは、チームはコミュニティがバグレポートに詳細な情報を提供してくれたことに感謝しています。その徹底さによって、バグの修正がより早く行われるようになりました。これらのバグ修正は、PS5版のゲームにも含まれており、将来のバージョンにも反映されます。

バルダーズ・ゲート3の他のニュースでは、Larianはゲームのオープニング週末に関する多くの情報を発表しました。プレイヤーたちはその3日間で1,000万時間をゲームに費やしました。

以下はフルパッチノートです。Steamでも確認できます。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス3

クラッシュとブロッカー

  • マルチクラスの場合にレベルアップができなくなるスペルスロットの問題を修正しました。
  • 長い休息を開始できなくなるエッジケースの問題を修正しました。
  • 保存と読み込みができなくなる無限同期の問題を修正しました。
  • デッキが最大化されている状態でホットバーのない召喚物を選択するとクラッシュする問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • スプリットスクリーンでハイアリングのUIが画面を半分に分割される問題を修正しました。
  • Vulkanを使用したスプリットスクリーンで視覚的なアーティファクトが表示される問題を修正しました。
  • Karlachのアバターで話しかける前に別のアバターがすでに話しかけた場合に、Wyllが正しくKarlachを認識して対立するように修正しました。

戦闘

  • Bhaalの寺院での戦闘中にワイルドシェイプのキャラクターに対してカルトの信者が奇妙な反応をする問題を修正しました。
  • カウンティングハウスの警備員は今後も金庫室を追いかけるようになりました。
  • Ansurとの戦闘中にカメラが正しく動作しない問題を修正しました。
  • 戦闘中にターン外で「隠れる」アクションを使用できるバグを修正しました。
  • IsobelのACを上げて元のバランスを回復しました。
  • GlitterbeardのHPと敏捷性を増加させ、シールドのスペルを与えました。
  • 下水道で特定のBhaalistの部下にダメージを与えると、「アンストッパブル」の状態が解除されるように修正しました。
  • Haarlepが致命的な一撃を受けてエーテルの平面に行き、その後戻ってくるバグを修正しました。
  • ドライダーの護送隊のNPCを同じ戦闘グループに追加しました。
  • ハグが爆発物の地雷の上に偽物を出すことがある問題を修正しました。
  • パックリーダーが彼らを攻撃した後、グノールがターンの最初に反応するのに時間がかかりすぎる問題を修正しました。

キャラクター作成

  • キャラクター作成とゲーム内での色の不一致を修正しました(特に角に影響がありました)。

オーディオ

  • Crèche Y’llekで事態が悪化すると、音楽が落ち着いたものからメタルに変わるように修正しました。

ゲームプレイ

  • 第3幕でWithersと話すことができなくなる問題を修正しました。
  • 仲間もさまざまなチュートリアルのポップアップをトリガーできるように修正しました。
  • Scratchが自分で掘り場を見つけられるように修正しました。
  • エメラルドグローブのハッチが成功したチェックの後に開かない問題を修正しました。
  • 「Devil’s in the Details」の実績は、フォロワーを含むすべてのパーティーメンバーが達成できるようになりました。
  • 犯罪に関する問題により、他のパーティーメンバーがより重大な犯罪を犯し、平和に解決した場合に犯罪が発覚しない問題を修正しました。
  • Astarionが噛まれた翌朝に必ず「Bloodless」の状態になるように修正しました。
  • カールラッハを募集できるログの近くでパーティーメンバーのボイスラインを連打することができるバグを修正しました。
  • カールラッハを募集した後でも、Wyllが彼女を見つけて殺すように言うことはありません。
  • シャドーカースが解除された後もJatloが変装したままの場合、攻撃されると変装を解除するように修正しました。
  • Crèche Y’llekでVis’kiirの若者が掃除しているように見えるようにしました。
  • Crèche Y’llekのハッチャリーと医務室のマップマーカーを修正しました。
  • Lae’zelは、Vlaakithの命令に従うことを拒否した場合でもパーティーを永久に離れなくなりました。
  • Crèche Y’llekでプレーニングキャスターを使用できなくなるバグを修正しました。
  • LohseとSebilleの肖像画の所有権を削除し、それを盗んでも犯罪にならないようにしました。
  • Crèche Y’llekのインクイジターの部屋の境界を拡大し、サイドルームに入った場合にゲームが退出したと誤認しないようにしました。
  • Shadowheartとしてプレイしている場合、シャーとの関係についてAstarionに話すことが彼の

    ジャーナル

    • フレイゴのフロップハウスで蒼白な人々と出会った後、ジャーナルが更新されない問題を修正しました。
    • 救助ミッション「閉じ込められた男を救出する」のためにジャーナルが正しく更新されるように修正しました。
    • 調査ミッション「殺人事件を調査する」において、ダム・ギザームの反応がより正確になるよう修正しました。
    • ヘルプ・ザ・ハグ生存者ミッションにおける不正確な行を修正しました。
    • マッシュルーム・ピッカーを見つけるミッションにおいて、誤解を招くジャーナルの更新を修正しました。
    • Wyllのマップマーカーを更新し、クエストの目標をより明確にしました。
    • アートとの連絡を取り合うことで、ウェイク・アップ・アート・カラフクエストを解決しやすくしました。
    • ナイトソングを見つけるミッションにおいて、混乱するマップマーカーを修正し、明確化のために追加のステップを追加しました。
    • オープン・ハンド寺院殺人事件のジャーナルエントリーフローを改善しました。
    • 調査カザドールの宮殿ミッションが、カザドールの仕事を終わらせるのを手伝う場合に完了しない問題を修正しました。

    フローとスクリプティング

    • アバター・ラエゼルとしてプレイする際、シャドウハートのナウティロイドでの対話が2回再生される問題を修正しました。
    • Karlachと話す際に関係のない対話オプションを削除しました。
    • 他の手段で彼の秘密を発見した場合、キャンプでAstarionの噛むシーンが表示されるようにしました。
    • 早い段階で彼とロマンスをする場合、Astarionがまだ起こっていないことについて言及する問題を修正しました。
    • アバター・ゲイルの空腹度が進行しない問題を修正しました。もしナウティロイドの墜落現場を離れる前にタラに会わなかった場合。
    • ブラッカルが解放される際に正しい対話がトリガーされない問題を修正しました。彼のゴブリンのガードがミンサラと共に襲撃に出かけた場合。
    • ミンサラがすべてのティーフリングを殺した場合、彼女の反応がより適切になるよう修正しました。
    • Last Lightでラファエルとの対話で不必要なVFXを削除しました。
    • グラットがスポア・サーバントを蘇生させる際に間違った行を言う問題を修正しました。
    • 孵化所を既に訪れた場合、テレジンとの対話オプションをより関連性のあるものにしました。
    • まだ彼に会っていない場合、再構成されたデュエリストと話す際に間違った対話が再生されるバグを修正しました。
    • ミラー・オブ・ロスとの対話時に同じ対話オプションが2回表示される問題を修正しました。
    • KledがOld Garlow’s Placeで正しい対話を再生するようになりました。
    • LakrissaとAlfiraが保存されていない場合、Elfsong Tavernに表示されないようにしました。
    • まだ彼に会っていない場合、キャンプでの対話においてLorroakanについての行が表示される問題を修正しました。
    • キセリックについての同じ質問をIsobelに2回別々の機会ですることはできなくなりました。
    • ゲームの後半に到達した際に間違った行が再生される問題を修正しました。
    • Toobinがランポウダーボムを持っていないにもかかわらず、持っていると思われる問題を修正しました。
    • Mizoraがアイアン・スローンの状況を解決した後にゲームから消えてしまう問題を修正しました。
    • アイアン・スローンでMizoraが現れた後、彼女が消えるのではなく、キャンプに戻るようになりました。
    • Wyllが彼の父親が救われた場合でも、彼がいなくなったかのように彼の父親について話さなくなりました。
    • Havkelaagがギスの卵を対話で受け入れるが、それに十分なお金がない場合にブロッカーを修正し、それを売却した場合に盗み返すことができないようにしました。
    • KorrillaがRaphaelの取引に対してどのように反応するかをより正確に認識するようにしました。
    • Elfsong Tavernで2つのカップルを正しいテーブルに座らせるようにしました。
    • Jaheriaが条件を満たしていない場合でも、Moonriseでフォロワーになる問題を修正しました。これは、Jaheriaのフローに関連する他の問題を引き起こす可能性があります。
    • Jaheriaがパーティを離れた後も人間の姿に戻らない問題を修正しました。
    • Cazadorのコウモリがプレイヤーから遠すぎて戦闘に参加できない場合、それでも参加するようにしました。
    • Wyrm’s Lookoutで名誉の護衛との戦闘中に死亡し、皇帝によって復活した場合の対話スキルチェックを修正しました。
    • マルチプレイヤーゲームでAIがLae’zelを制御し、プレイヤーを追い出し、Lae’zelがVlaakithとInquisitor W’wargazに裏切られた場合、Lae’zelが残りのプレイヤーに対して敵対的になる問題を修正しました。
    • Grymforgeを訪れたかどうかに関わらず、Halsinの反応性を向上させました。
    • 特定のドロウカップルについてHalsinとの対話で間違ったオプションが表示される問題を修正しました。
    • Orinがある食べ物を食べたかどうかに関係なく、それを食べたと仮定する問題を修正しました。
    • NightsongがRamazith’s Towerに行くのを妨げるブロッカーを修正し、間違った場所に表示されたり、全く表示されなかったりする他の問題を修正しました。

    UI

    • ベースゲームのみでBlue Behir Diceをすべてのプラットフォームで永久に利用可能にしました。
    • 中央で戦闘中にダイアログに入ると、ゲームがキャラクターがまだダイアログにいると思っているためにUIが消えたように見える問題を修正しました。
    • ダイアログ中にセーブデータをロードした後、ダイアログUIから攻撃ボタンが消える問題を修正しました。

    シネマティック

    • キャンプでVossとの特定のダイアログが表示されるようにしました。
    • ワイルドシェイプでGaleと話すと、繰り返しダイアログが表示される問題を修正しました。
    • 2回続けてAstarionに話しかけると、彼の主人に関する情報が繰り返し表示される問題を修正しました。
    • Astarionがあまりにも早く彼の主人について話しすぎる問題を修正しました。
    • Shadowheartと特定の女性の会話で足がけいれんする問題を修正しました。
    • 間違ったダイアログが再生されるのを防ぐために、Dark Urgeをナウティロイドの別のポッドに移動しました。
    • ビーチでのAstarionの仲間になるダイアログで、彼のナイフがドラゴンボーンの喉に正しく当てられない問題を修正しました。
    • Astarionとのキャンプでのダイアログを一般的に改善しました。
    • Astarionの仲間になるダイアログでKarlachの欠けているアニメーションを追加しました。
    • Galeの頭が彼の寝袋の枕に正しく置かれるように修正しました。
    • Galeが魔法を教えるダイアログのポップとモーキャプの問題を解消しました。
    • Galeの腕が太ももと干渉する問題を修正しました。
    • Galeが彼の歴史を明かすダイアログでキャラクターが見ている方向と向いている方向を修正しました。
    • Wyllの仲間になるダイアログ中のWyllの頭の震えと奇妙な回転を修正しました。
    • キャンプでのWyllとのダイアログでカメラ、表情、動きを一般的に改善しました。
    • Lae’zelが懸垂された場面でモーキャプを修正しました。
    • ロマンチックな瞬間にKarlachとのやり取り中、背の高いキャラクターの手が顔と干渉しないように修正しました。
    • 森で彼と彼の兄弟とのダイアログでEdowinのポーズを調整しました。
    • 死者と話すスピークウィズデッドを使用すると、ゴブリンキャンプの死体が再び立ち上がる問題を修正しました。
    • キャンプでのHalsinとの祝祭中のダイアログでカメラと表情の問題を修正しました。
    • Galeとのキャンプでのダイアログ中に像との干渉が修正され、背景からリングが削除されました。
    • Galeが魔法を教えるダイアログでアニメーションの問題を修正しました。
    • ナウティロイドのコンソールとやり取りする際の一部の手の位置を調整しました。
    • Shadowheartがキャンプのシーンで彼女の神秘的なアーティファクトをいじる際に、より良いポーズで座っています。
    • Shadowheart、Omotola、およびMintharaとのダイアログで感情と表情を修正しました。
    • ビーチでのマインドフレーヤーとの会話でカメラショットを修正しました。
    • Shadowheartとのキャンプでのダイアログで関係ないセリフが再生される問題を修正しました。
    • Astarionの噛み付くシーンの後にドラゴンボーンのプレイヤーが間違った方向に向きを変える問題を修正しました。
    • エメラルドグローブのRolandとLiaのダイアログでキャラクターが間違った方向を見ている問題を修正しました。
    • エメラルドグローブでのZethinoとのダイアログでカメラの問題を修正しました。
    • エメラルドグローブでの望遠鏡を覗くとキャラクターの足が地面に食い込む問題を修正しました。
    • エメラルドグローブでのCerysとのダイアログでモーキャプに関連するポップを修正しました。
    • Blighted Villageのオーガの一人のポップを修正しました。
    • Crusherがあなたに彼の足をキスするように頼むダイアログでの一部のカメラの問題と背景からのリングの削除を修正しました。
    • Shadowheartのゴブリンキャンプでの仲間になるダイアログでアニメーションとカメラの問題を改善しました。
    • Lae’zelとVossのキャンプでの会話でねじれた前腕を