『バルダーズゲート3:イリシッドの最強パワー、ランキング』

Baldur's Gate 3 Ranking the Most Powerful Illithid Abilities

Baldur’s Gate 3のプレイヤーは、マインドフレイヤーの侵略と戦うだけでなく、イリシッドの寄生虫に自分が変わってしまう前に止めなければなりません。フェイルン全体が危機にさらされ、生存が危ぶまれる中、Baldur’s Gate 3はプレイヤーを非常に繊細な状況に置きます。ただし、イリシッドの寄生虫はユニークな能力も提供してくれることが、彼らが発見する前にはまってしまうというわけです。

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Baldur’s Gateのプレイスルーを通じて学ぶように、寄生虫との時間は、変身の即時リスクなしに、マインドフレイヤーのサイオニック能力に徐々にアクセスすることを可能にしました。ただし、プレイヤーは最終的に感染が完全に制御下に置かれる前に、どのイリシッドの能力を優先すべきでしょうか?

10 マインドの聖域

Baldur’s Gate 3のセッションを楽しもうとするプレイヤーは、ゲームの戦闘の大部分がキャラクターのリソース管理に依存していることに気付くかもしれません。なぜなら、一部の行動は特定のリソース(スペルスロット、チャージなど)を消費するだけでなく、アクション、ボーナスアクション、リアクションの文脈内で機能するからです。行動がどれだけ重いかによって、キャラクターはターンごとにより多くまたはより少ないことがあります。

マインドの聖域のおかげで、このイリシッドの力を持つプレイヤーは、アクションとボーナスアクションの使い方を自由に交換できる魔法の拠点を作り出すことができます。これにより、アクションを必要とする重い行動を使用する負担が軽減され、より強力な機能をリソースの一部で使用できるようになります。

9 ディスプレーサービーストの姿

Baldur’s Gate 3のプレイスルーでイリシッドの寄生虫を取り除かないことの最も恐ろしい可能性の一つは、マインドフレイヤーになることです。それをするまで、彼らは戦闘中にサイキック能力のリストを楽しむことができます。その中の1つは、ディスプレーサービーストに変身することです。

変身すると、プレイヤーはディスプレーサービーストの姿のままであり、長い休憩を取るか、85のヒットポイントを使い切るまで変身し続けます。プレイヤーはINT、WIS、CHAのスコアを保持し続けるため、この形態は魔法使いにとって理想的です。異様なワイルドシェイプの相当するものであり、ディスプレーサービーストの姿を通じて、85の一時的なヒットポイントにアクセスできると言えます。

8 精神の亀裂

アーマークラスはBaldur’s Gate 3のゲームプレイにおいて重要な要素であり、敵のACを攻撃ロールが回避することでのみ相手にダメージを与えることができます。攻撃ロールを強化したり、アドバンテージを与える効果は、敵をダメージする確率を高めることができます。しかし、精神の亀裂は敵に-1のACペナルティを与えることでプレイヤーを助けます。

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このデバフは5ターン続き、キャスターとその仲間が質の高い多様な武器や呪文を使用して対象の敵を排除するための十分な時間を与えます。成功すると、キャスターは別のターゲットに対して精神の亀裂を使用することができます。精神の亀裂はショートレストごとに1回使用できるため、効果の持続時間中に敵を倒すことをおすすめします。

7 スリルの盾

Baldur’s Gate 3のキャラクターが攻撃を当てるためには、アーマークラスに応じて攻撃がどれだけ高くなるかが決まります。キャラクターの生存を確保するためには、十分な数のヒットポイントが必要です。幸いなことに、いくつかの呪文や能力は一時的なHPにアクセスできるようにし、所有者を攻撃から守る「バッファー」を提供してくれます。一度に1つの一時的なHP源しかキャラクターに影響を与えることはできず、その中で最も効率的なのがスリルの盾です。

まず、《スラールの盾》は、キャスターまたはその仲間に10の仮想HPを与える。これは十分に直感的な能力のように思えますが、この仮想HPはスペルを終了する効果を持つ唯一のものであり、10の仮想HPを消耗すると、INTセーブに失敗した場合に敵をスタンさせる爆発が発生します。《スラールの盾》を魅力的にするのは、INTセーブの要件です。ほとんどの生物は魔法使い以外はINTを無視しているため、十分に高いINTを持つキャラクターとして《スラールの盾》をキャストすることが最善です。そうすれば、スタンのアフターエフェクトは事実上保証されます。

6 ステージフライト

攻撃に不利をもたらすデバフは、バルダーズゲート3の戦闘において重要な要素となります。なぜなら、これによって攻撃者は2つのダイスを振り、低い結果を得ることを余儀なくされるため、ほとんどの場合はミスに終わるからです。イリシッドのアビリティの中で、《ステージフライト》はそのようなデバフの相当物として機能します。他のバリエーションとは異なり、《ステージフライト》は3ターン続き、攻撃が成功すると早期に終了することがあります。

しかし、《ステージフライト》の他の技術的要素は、これを恐ろしい武器にします。18メートルの射程距離があり、攻撃をミスした敵には2d6の精神ダメージが与えられます。それらの3ターンで一切ヒットしない場合、その期間全体で6d6の精神ダメージを受けます。

5 サイオニックドミナンス

3レベルの結界魔法である《カウンタースペル》は、反応として同じレベル以下の魔法を無効化することができるため、魔法使いの必須ツールの1つです。多くの強力な魔法は2レベル以上で発生するため、《カウンタースペル》は敵の魔法使いの魔法のレパートリーを台無しにすることができます。

《カウンタースペル》の高いコストに悩んでいるプレイヤーは、イリシッドパワーである《サイオニックドミナンス》を手に入れることを検討すると良いでしょう。プレイヤーから18メートル以内の魔法使いが自分を対象にした場合、その魔法を反応として即座に無効化することができます。複数の魔法使いに対してはあまり役に立ちませんが、《サイオニックドミナンス》は無料の《カウンタースペル》としてプレイヤーに大きな利点をもたらします。

4 サイオニックバックラッシュ

魔法使いはD&Dゲームにおいて扱いの難しい敵の一部になることがあります。特に、彼らの低い体力は強力な魔法と対比されることが多いためです。それほどまでに脅威のレベルが高いため、《メイジスレイヤー》の特徴が存在し、その使用者はリアクションを使用して近接内で魔法を詠唱する魔法使いに攻撃を行うことができます。《サイオニックバックラッシュ》により、この特徴に範囲攻撃の相当物が追加されました。

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《サイオニックバックラッシュ》により、プレイヤーはリアクションを使用して、9メートル半径内で魔法を詠唱している相手に1d4の精神ダメージを与えることができます。さらに、ダメージは呪文レベルごとに1d4増加し、強力な魔法の使用を実質的にボーナス攻撃のように罰することができます。

3 弱者を絶つ

《弱者を絶つ》は、集中した爆撃のアップグレードとして機能するイリシッドパワーであり、ユーザーが既存の進化したイリシッドパワーのヒットポイントよりも少ないヒットポイントで敵を倒すと、即座に敵を倒すことができます。さらに、このインスタキルムーブは、1d4の精神ダメージで周囲のクリーチャーに攻撃を解放します。

《弱者を絶つ》は、このような小さなしきい値で発動するにもかかわらず、D&D 5eのメカニクスを採用したゲームでは貴重なアビリティとなることがあります。他のRPGとは異なり、1ヒットポイントまで減った敵でも通常の敵と同様に戦闘することができます。プレイヤーは常に敵を外すことができる可能性がありますので、より低いヒットポイントの敵を狙ったインスタキルアビリティは、プレイヤーが別の攻撃を無駄にする手間を省くことができます。

2 集中爆発

ウィザードなどの呪文使いは、バルダーズゲート3のゲームプレイにおいて、おもしろい効果を持つ呪文に集中する必要がありますが、それによって集中が切れるとすぐに呪文も終了してしまいます。攻撃を受ける可能性があるプレイヤーや別の集中呪文に移行したいプレイヤーにとって、集中爆発は攻撃する敵に対して素晴らしい罰となります。

集中爆発は、集中中にのみ使用でき、集中している敵に対して3d6のサイキックダメージを与え、攻撃した相手の回復量と同等の回復をします。このイリシッドパワーを使用すると、プレイヤーの現在の集中呪文は即座に終了します。ただし、この行動は新しい呪文へのスムーズなダメージ”移行”となり、アクションの経済性において集中の中断がより意味を持つようにします。

1 フリーキャスト

フリーキャストは、バルダーズゲート3のゲームプレイにおいて、アクティブなイリシッドパワーよりもむしろ特徴的な効果を持つものの一つです。アクティブ化されると、フリーキャストはプレイヤーの次のアクション(攻撃、能力、呪文など)の全てのリソースコストを取り除きます。さらに、フリーキャストはショートレストまたはロングレスト後にリフレッシュされるため、プレイヤーは1日に少なくとも2回これを使用する自由があります。

フリーキャストは、スペルスロットを節約し、効率的なコンボを構築するために非常に貴重なリソースとなり得ます。理論的には、戦士がフリーキャストを使用することで、アクションサージを無料のアクションにすることができます。アクションサージを使用して次のターンに別のアクションを得るためにアクションを1つ消費するのではなく、フリーキャストはプレイヤーに2回の無料アクションを与えます。

バルダーズゲート3は現在PCで利用可能であり、PlayStation 5版は9月6日に発売予定です。

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