『ディアブロ4は、1つのカスタマイズ機能を追加することでさらに魅力的になる可能性があった』

Adding a single customization feature could have made Diablo 4 even more appealing.

Diablo 4(ディアブロ4)は、初めてリリースされて以来、人気の波があり、Blizzardによる将来のパッチ、シーズン、さらには拡張によってゲームが改善される可能性があります。Diablo 4のアイテムの入手やアイテム化に関する問題は、プレイヤーのフィードバックとBlizzardの介入によって解決できます。ゲームの状態が最初から最適でないことは理想的ではありませんが、最も一般的な問題は、まもなく解決される可能性が高いです。しかし、数年後には変わりにくいこともあり、Diablo 4のキャラクターカスタマイズがその一つかもしれません。

Diablo 4のカスタマイズは、しばしば扱いにくいトピックです。なぜなら、BlizzardはDiablo Immortalのマイクロトランザクションが過剰すぎて、ペイ・トゥ・ウィンの領域に偏りすぎていたことを痛感し、Diablo 4のマイクロトランザクションもそれほど良い状態ではないからです。主な問題は、他の多くのライブサービスゲームと比較しても非常に高価であり、FortniteやDestiny 2のようなゲームに比べてはるかに手の届きにくいことです。さらに、Blizzardはこれらのコスメティックアイテム(および将来のバトルパスからも提供されるアイテム)をワンサイズフィットオールにしてしまったことも大きな機会損失です。

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Diablo 4のキャラクターモデルにはカスタマイズオプションとしての体型が必要

典型的なARPGのスタイルで、Diablo 4は5つのクラスから選ぶことができます。それぞれのクラスには、ビルドを作るために選ぶスキルと特性があり、ゲームで最高のアイテムと組み合わせることができます。他のいくつかのARPGとは異なり、Diablo 4ではプレイヤーはキャラクターの性別を選び、髪型や顔の毛、ジュエリーやボディタトゥーやマークなど、いくつかのカスタマイズオプションを適用することができます。これによってキャラクターをよりユニークにすることができます。

これはすでに前進ですが、Diablo 4の最初のバトルパスがカスタマイズに重点を置いていること、またBlizzardがコスメティックマイクロトランザクションとアーマーセットを積極的に推進していることを考えると、ゲームはもっと没入感のある体験を提供するために一歩踏み込むことができたはずです。例えば、最近リリースされたBaldur’s Gate 3のようなRPGでは、キャラクターの作成にはより多くのカスタマイズオプションが用意されており、体型の選択も含まれています。しかし、Diablo 4ではそうではなく、各キャラクタークラスのモデルは選択した性別に基づいて形成されるため、かなり制約があり、アーマーセットやコスメティックにもうまく対応できないことが明確です。

プレイヤーは、自分のキャラクターの外見に対して自己決定権を持っている場合、カスタマイズオプションにより関与しやすくなります。Baldur’s Gate 3のキャラクター作成プロセスは、プレイヤーが自分のアバターの外見を完璧にするために数時間を費やすなど、これらの点で優れたものです。ただし、Baldur’s Gate 3とDiablo 4の範囲とゲームプレイループは大きく異なるため、高く評価されているPath of Exile 2でも初期段階ではキャラクターモデルの設定があり、キャラクター作成オプションは提供されないでしょう。

そのため、Diablo 4はアクションRPGにおけるキャラクターカスタマイズの例外であるはずでしたが、キャラクターモデルはまだ一次元的なままです。Blizzardは、既存のゲーム内のアーマーセットやコスメティックをさまざまな体型に合わせて再構築する必要があり、リソース的にも要求が高すぎるため、この点はほとんど変わることはありません。ただし、Blizzardによると、Diablo 4の後継作品は10年かからないとのことなので、フランチャイズ全体としてはまだこの次のステップが可能性として排除されていないと考えられます。

Diablo 4(ディアブロ4)はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能です。

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