AAAの開発者は、NPCを即死させる「デスウォール」をどのように修正するのか? 「たくさんの箱を追加することで」解決する

AAA developers plan to fix the 'Death Wall' that instantly kills NPCs by adding lots of boxes.

最新のHitman 3のアップデートからの1つのパッチノートが、特定のバグの頑固さと時には笑えるほど簡単な修正方法について、ゲーム開発コミュニティで啓発的かつ面白い会話を引き起こしました。

新しいHitman 3のアップデートは、主に8月25日のPS5でのHitman World of Assassinationの物理版発売に備えたメンテナンスパッチであり、8月17日にはSarajevo SixキャンペーンとTrinity Packがプレミアムアドオンとして復活しますが、バグ修正の中には非常に愚かなノートが隠れています。

Twitter上で、The Axis Unseenのディレクターであり、元Fallout 76のリードアーティストであるNate Purkeypile氏が、アップデートからの特定のノートを指摘し、「すべてのゲーム開発がどのようなものかの縮図だ」と形容しました。

IO Interactiveのパッチノートによると、Hitman 3には壁があり、それに触れたNPCが死んでしまうという問題がありましたが、いくつかの失敗した解決策の後、開発者は単純に「壁のすぐそばにいくつかの箱やものを追加する」という対策を取りました。

LOL、このHitmanのパッチノートは、すべてのゲーム開発の縮図だ。”…しまった。そこに箱を置こう。”私も共感できる。pic.twitter.com/IXeSU7BoIW 2023年8月17日

ゲーム開発を生業としていない私にとって、IO Interactiveのような名だたるスタジオの優れた頭脳が、問題を修正するためにゲーム内アセットで作られたバンドエイドを投げることに頼る姿は笑えます。そしてPurkeypile氏のツイートに基づくと、このような修正はそれほど珍しくないようですが、IO Interactiveの箱の修正は現時点で最も注目される例だと思います。

この話は、デベロッパーたちがつぶすのに面白すぎるPsychonauts 2のバグに関する2022年の記事を思い出させます。