『アサシンクリード ジェイド』は、シリーズのオープンワールドをスマートフォンに効果的に持ち込んだ驚くべき取り組みです

『アサシンクリード ジェイド』 is an amazing endeavor that effectively brings the open world of the series to smartphones.

それは直感的でありながらもまるで意味不明なコンセプトです:完全なアサシン クリードのエピックがモバイルフォンで無料プレイ体験に縮小されるということ。しかし、Gamescomでのハンズオン体験後、私は驚くほど感心しました。

Jadeはまだクローズドベータテスト中で、カットシーンがまだなく、最初のプレイヤーテストのフィードバックもまだ実装されていません(後に詳しく説明します)。しかし、Ubisoftの大ヒットフランチャイズをスマートフォンに適応したJadeは、重要なチェックポイントを満たすように感じます。

Genshin Impactのような他のスマートフォンの大ヒット作品と同様に、Jadeは無料で提供され、ストーリーコンテンツとゲームのさらなるエリアが3ヶ月ごとに追加されます – また、追加料金はありません。ただし、実世界のお金で購入できるオプションのコスメアイテムが提供されます。

アサシン クリード Jadeのゲームプレイの様子。

そして驚きはここに – Jadeは3世紀の中国古代を中心にしていますが、他の土地、例えば古代ギリシャにも旅することができ、そこでお気に入りの登場人物であるシリーズの主人公カサンドラに出会うことができます(このキャラクターはフランチャイズの2000年以上にわたる時間軸のどこにでも現れることができます)。

移動は馴染みがあり、カスタムキャラクターの主人公をフルコントロールし、どこにでも行き、どんなものでも登ることができます。登ることは画面上のボタンで示され、暗殺するための重要な能力も同様に表示されます。他の通常の能力もすべて備わっており、敵の視線を避けるためのしゃがみ、茂みや山積みの中に身を隠す、注意を引くための口笛、戦闘中に軽攻撃と重攻撃を行う能力などもあります。

私はまだコントローラーがよかったかもしれませんが、それはおそらく提供される完全な体験を反映しているのかもしれません。印象的なモバイルのビジュアルと、視点の同期時に地平線を一望できる程度の描画距離が裏付けとなっています。

私のゲームでの時間は限られており、ほとんどが一連のストーリーミッションに集中していました。しかし、道から外れて素材を探し回ることもでき、Jadeの秋の景色を駆け抜けることもできました。

エグゼクティブプロデューサーのアンドレイ・チャンは今日私に話しましたが、ゲームの第2回クローズドベータテストが近々行われ、新しいストーリーチャプターと新しい地域が追加される予定です。最初のクローズドベータのフィードバックも含まれており、現在のアメリカの言語が低評価を受けたため、対話の再構築が行われています。

「私たちは中国の歴史と文化に非常に敬意を払いたいと考えていますが、アサシン クリードの世界の自由に忠実でありたい」とチャンは語りました。「場所には万里の長城やほとんどの歴史的要素が期待通りに表現されますが、シリーズの原型アサシンたちに帰せられる一部の指導者には謎の死があります」。

Jadeのストーリーでは、プレイヤーキャラクターが数人の友人と共に行動することになり、その関係がゲームの進行中の物語に重要な役割を果たします。このストーリーはカナダとフランスのフランチャイズのマスターマインドとの緊密な協力のもとで開発されました。最初のミッションでは、ゲームの3人の友人がおおいに騒ぎ立て、屋根の上で競争を繰り広げていました。悲劇はすぐそこにあるはずです。

「中国には「武侠」と呼ばれるある種の騎士道的な放浪の英雄の原型があり、しばしば無実を守り、不正義と戦い、復讐の筋書きがあるジャンルです」とチャンは語り、なぜこの設定がアサシン クリードにぴったりなのか尋ねられたときに述べました。「武侠は中国で非常に人気があり、自由についても語られています。武侠は自由になることであり、それはアサシンとテンプル騎士団と非常に近いものです – そして私たちの物語は武侠と秦朝の帝国についてのものです。それで依然として同じ二分法です」。

Assassin’s Creed Jadeの正式な発売日はまだ決まっていませんが、iPhoneとAndroidデバイス向けに2024年に予定されています。