Xboxの新しいアクセシビリティ機能には、キーボードのキーをコントローラーにマッピングする機能が含まれています

「Xboxの新しいアクセシビリティ機能:キーボードのキーをコントローラーにマッピング!」

Microsoftは、近い将来に追加されるいくつかの新しいXboxのアクセシビリティ機能をまとめています。これには、キーボードのキーをXbox Adaptive ControllerやElite Series 2にリマップする機能が含まれています。

詳細は、Xbox Wireの記事で説明されており、プレイヤーはまもなくほぼ90のキーボードのキーまたはキーの組み合わせを、Xbox Adaptive ControllerやElite Series 2の任意のボタンにリマップすることができます。これにより、動作制限を持つユーザーは、通常マウス/キーボードのみをサポートするゲームでも、Xbox Adaptive Controllerを利用できるようになります。

この機能は、PCおよびコンソール上のXbox Accessoriesアプリを介して利用可能となります。現在、Xbox InsidersとXbox Accessibility Insiders League (XAIL)のメンバーによってテストされていますが、今後数ヶ月以内にすべてのプレイヤー向けにローンチされる予定です。

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また、Windows PC Game Barのアップデートも予定されており、Xboxウィジェット用の「ゲームアクセシビリティ」設定が導入されます。この機能は、10月19日にローンチされる予定で、「プラットフォーム上の視覚および音声関連のアクセシビリティオプションをさらに簡単に」見つけることができるとMicrosoftは述べています。

さらに、MicrosoftはXbox Storeをアップデートして、「アクセシビリティ in Games」チャンネルを追加しました。これにより、「アクセシビリティタグ」を備えたすべてのゲームが表示されます。以前は、Xbox.comとXbox Storeでは、6つ以上のアクセシビリティタグを持つゲームのみが強調表示されていましたが、この新しいチャンネルでは、ゲームプレイ、オーディオ、ビジュアルおよび入力のアクセシビリティ基準に基づいてフィルタリングすることができるため、20のサポートされるタグのいずれかでフラグが立てられたすべてのゲームを見つけるのがより簡単になります。

最後に、Microsoftは最近の内製ゲームに追加されたいくつかのアクセシビリティ機能についても触れています。たとえば、Sea of Thievesでは、視覚障害や視覚低下のあるプレイヤーが対戦相手を確実に見つけるためのオーディオキューが追加されました。詳細は、Xbox Wireの記事をご覧ください。

関連ニュースとして、Eurogamerの寄稿者であるGeoffrey Buntingは、先週のサイトで開催されたゲームアクセシビリティに焦点を当てたGAconfで行われたメジャートークについて取り上げています。