「1部屋に5万個のジャガイモを詰め込んだら、スターフィールドに何が起こるか」

What happens when you cram 50,000 potatoes into one room in Starfield?

もし、あなたがStarfieldの部屋をさまよっていて、何千ものポテトを詰め込んだらどうなるのか気になっていたら、もう心配しなくて大丈夫です。なぜなら、あるプレイヤーがそれを行い、その模様をあなたの楽しみのために録画してくれたからです。

最近の映像でポテトがいっぱいの船を持つStarfieldファンに感銘を受けた、ストリーマーでありSony Santa Monicaの開発者であるAlanah Pierceは、宇宙のジャガイモを使った実験をさらに進めることを使命としました。彼女はYouTubeに投稿したビデオで「これはかなりすぐに起こると思います」と言い、数を増やしても物理法則が維持されるかどうかを確かめたいと語りました。

Pierceは最初に100個のポテトを追加することから始めました。これらは踏んでも動くが、重みの下では押しつぶされないので、おそらく未来の人々はそれらをより頑丈にする方法を見つけたのでしょう。ストリーマーがさらに1,000個を追加したところで、状況は安定したままでしたが、その後、ポテトの山が本当に増え始めました。

20,000個以上になると、ゲームは明らかに遅くなり始めましたが、Pierceは意気消沈せずにさらに10,000個追加しました。「これはひどいポテトの海ですね」と彼女は言いました。同伴者のバレットは、この状況で何をすべきかよくわからないようで、ゆっくりと部屋から出て行くことにしました。彼にも同情します。

40,000個になった後、ストリーマーはグラフィック設定を最低に下げました。「もうゲームをプレイできなくなり、見た目もひどくなりました」と彼女は言いました。「もうひたすら騒々しい音が鳴り続けているのは、クルーメンバーがポテトに突っ込んでいくためか、ポテト自体が飛び跳ねているためです」。

6fpsになったところで、Pierceはさらに10,000個追加しましたが、驚くべきことに、5万個のポテトが転がり回っていてもゲームはまだ動いていました。「これが誰に役立つのかはわかりません」と彼女は認めました。「ただ何が起こるのか見たかっただけです」。そして彼女は慎重を払うことなく、一度にさらに5万個追加することを決めました。その結果、予想通り、ゲームは完全にクラッシュしてしまいました。Starfieldではポテトがあまりにも多すぎるということがわかったのですが、その数は思ったよりもはるかに多いです。

無限に近い数の惑星とシステムを探索することができるStarfieldでは、リリース後の数日間において、Bethesdaのスタッフがプレイヤーを魅了するためにランダムな日常の物体を無限に生成することを考えていなかったでしょうが、ここにいます。

また、GameTopicのSam LoveridgeはStarfieldのドアに夢中になり、彼女の船の建設を支配しています。