『Warframe グレンデル完全ガイド-ドロップ、アビリティ、ビルド』

『Warframe グレンデル完全攻略ガイド:ドロップ、アビリティ、ビルド』

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『Warframe』のLua’s Preyアップデートでは、グレンデルが大幅に改革され、敵を丸呑みにして有毒な飛び道具に変えることで知られるWarframeです。かつてニッチなWarframeでしたが、理解しやすく、ビルドできるようになり、エンドゲームのコンテンツで使用することも簡単になりました。

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適切なビルドを使えば、グレンデルは毒状態を広げる敵の吐き出し能力により、一度に複数の敵を殲滅する強力な戦車となります。良いビルドを持つグレンデルはほぼ死なないだけでなく、スチールパスでも驚異的なダメージを与えることができるため、見逃すことのできないWarframeです。このガイドでは、グレンデルの入手方法、各アビリティの詳細、そしてほとんどのコンテンツで活躍する便利なビルドについて説明します。

2023年10月19日現在、Charles Burgar更新: 世界の捕食者はAbyss of Dagathアップデートでプライムバリアントを受け取りました。このガイドでは、グレンデルプライムのコンポーネントをドロップするVoid Relicsを追加し、アップデート34で各Warframeが受け取った基本ステータスの調整を反映させました。

グレンデルの作り方

グレンデルの部品は、アービターズ・オブ・ヘクシスのアービトレーションベンダーが販売する耐久ミッションを完了することで入手できます。 各コンポーネント(ブループリントを除く)は、ユーロパの特定の耐久ミッションに関連付けられており、これらのアービトレーション座標を購入するとのみアクセスできます。 グループでプレイする場合、ホストのみがグレンデルの座標を所有する必要があります。 座標1つにつき25ヴィトゥス精粋が必要です。ミッションに失敗しても座標は消費されません。

これらのミッションではモッドが無効化されます。これによりミッションの難易度が大幅に上昇します。ガイドの次のセクションではこれらのミッションを完了するための具体的なヒントを示します。以下のミッションを完了する必要があります:

  • ニューロプティクス: 20分のサバイバルミッション。
  • シャーシ: 10ウェーブのディフェンスミッション。
  • システム: この発掘ミッションで800クリオティックを回収する。

良い知らせは、グレンデルの部品は必ずドロップするということです。ミッションを終了すると、目的の部品が手に入ります。グレンデルのメインブループリントはマーケットで35,000クレジットで購入できます。

グレンデルのブループリント

ドロップ元

ゲーム内マーケット(35,000クレジット)

クラフトコスト

  • 25,000クレジット
  • グレンデルのニューロプティクス1個
  • グレンデルのシャーシ1個
  • グレンデルのシステム1個
  • オロキンセル3個

クラフト時間

72時間

グレンデルの神経光学部品

入手方法

エウロパの考古フライヤー

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 2個のアルゴン結晶
  • 5個の制御モジュール
  • 3,500フェライト
  • 3,800合金板

クラフト時間

12時間

グレンデルのシャーシ

入手方法

エウロパのリダアの氷原

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 25個のコンドロックの羽
  • 30個のクアカの脊髄爪
  • 20個のトラロクの眼球
  • 15個のマーケレイの肝臓

クラフト時間

12時間

グレンデルのシステム

入手方法

エウロパのカリッシュの鉱山

クラフトコスト

  • 15,000クレジット
  • 1,125個の回路
  • 10個のモルフィックス
  • 125個の魚肉
  • 100個の魚油

クラフト時間

12時間

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グレンデルの耐久ミッションのヒント

具体的な装備の推奨前に、制限事項を説明します。MODだけでなく、以下の制限もあります:

  • すべてのMODが無効です。
    • 付加MODとHelminthのパワーは機能します。
  • 使用できないギアアイテムがあります。
  • オペレーターとフォーカスのパッシブが無効です。
  • インカーノのオルトファイアモードが無効です。
  • クヴァおよびテネットの武器には元のダメージボーナスがありません。

要するに、強力な武器と優れた基本アビリティを持つウォーフレームが必要です。私たちは、Octavia、スナイパーライフル、そしてBroken Scepterを持参することをおすすめします。 Octaviaのマレットアビリティは、入ってくるダメージの大部分を反射し、固い敵を簡単に切り裂きます。スナイパーライフルはコンボシステムを持っており、ダメージを劇的に上げることができます。これにより、Overguardを持つEximusターゲットを倒すのに優れた武器となります。Broken Scepterは死体をデゼクレートしてヘルスとエナジーのオーブを生成し、エネルギーメーターを維持します。

他にも考慮に値するHildryn(エレメンタルウォードサブスームを使用、コールドを使用)RevenantなどのWarframeもあります。 Hildrynは入ってくるダメージを反射し、巨大なシールドリザーブを持っています。一方、RevenantはEnthrallとReaveを繋げることで重篤なダメージを与えることができます。

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グレンデル・プライムの作成方法

グレンデル・プライムはグレンデル・プライムの部品を含むヴォイド・レリックを開けることによって入手することができます。ヴォイド・レリックはフィッシャー・ミッションで開けることができ、レリックの報酬テーブルからランダムな報酬が得られます。ヴォイド・レリックの品質を上げることで、珍しいまたはレアな部品を得る確率が高まります。

グレンデル・プライムの設計図

入手元

  • リスG8 (レア)

作成コスト

  • 25,000クレジット
  • グレンデル・プライムの神経光学
  • グレンデル・プライムのシャーシ
  • グレンデル・プライムのシステム
  • オロキンセル ×5

作成時間

72時間

グレンデル・プライムの神経光学

入手元

  • メソB8 (コモン)

作成コスト

  • 15,000クレジット
  • アーゴンクリスタル ×2
  • クライオティック ×600
  • サーキット ×1,100
  • ナノスポア ×4,975

作成時間

12時間

グレンデル・プライムのシャーシ

入手元

ネオS18 (アンコモン)

作成コスト

  • 15,000クレジット
  • テルリウム ×2
  • プラスチッド ×450
  • ポリマーバンドル ×1,425
  • 合金板 ×5,500

作成時間

12時間

グレンデル・プライムのシステム

入手元

  • アクシG11 (レア)

作成コスト

  • 15,000クレジット
  • ニタンエキス ×2
  • ニューロデ ×3
  • ルベド ×1,250
  • サルベージ ×3,800

作成時間

12時間

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グレンデルのアビリティ

ステータス

グレンデル

グレンデル・プライム

  • 装甲: 370
  • エネルギー: 175
  • 体力: 1,095
  • シールド: 95
  • スプリント速度: 0.95
  • 装甲: 400
  • エネルギー: 200
  • 体力: 1,095
  • シールド: 95
  • スプリント速度: 0.95

特性

特性: 吸収した敵ごとに250の追加装甲を獲得します。

グレンデルの特性は彼の最初のアビリティ、フィーストに関連しています。一度に最大5体の敵を吸収でき、最大装甲ボーナスは1,250になります。 この追加装甲は、モッドの影響を受けず、他の装備品の効果を加味した後に獲得されます。5体の敵を体内に留めておけば、生存力が大幅に向上します。

フィースト

フィースト: 敵を丸ごと飲み込み、グレンデルの胃に保存します。保持している敵を吐き出す際には、彼らを有毒な胆汁で覆います。

フィーストのステータス

エネルギーコスト

25エネルギー

範囲

25メートル

ダメージ

胆汁: 500毒素

消費: 秒間2%の体力

適用可能なモッド

持続時間

範囲

効率

強化

該当なし

アビリティの範囲への影響

エネルギー消費に影響

胆汁のダメージに影響

グレンデルは腹を開いて敵を飲み込み、直接腹の中に吸い込む能力を持ちます。このアビリティはカーソル周辺の対象を1秒以上吸収できます。 これらの敵はグレンデルの腹に保存され、画面右下のUIアイコンで示されます。腹に保存された敵は、秒ごとに最大体力の2%をダメージを受け、グレンデルに250の装甲を与えます。2番目と4番目のアビリティを使用するためには、敵を腹の中に保持する必要があります。

いつでも腹の中の敵を取り除きたい場合は、キャストの入力を長押しして吐き出すことができます。これにより、毎秒500のダメージを与える有毒胆汁で敵を覆います。ただし、究極のアビリティも同じ効果を持ち、より多くのダメージを与えるため、この方法で敵を処理しないことをおすすめします。グレンデルがルアの餌食で再設計されて以来、腹から敵を放出することは絶対に避けてください。Regurgitateがその役割を担っています。

フィーストはアビリティ範囲での使用が最も効果的です、それによって遠くからターゲットを食べることが簡単になります。強さは敵を吐き出す際に与えられる毒ダメージにしか影響しませんが、それは本来やるべきことではありません。このアビリティの使用に慣れてください。敵を食べることはノリッシュとリガージテートにアクセスするために必要です。敵をいつも胃の中にキープしましょう。

ノリッシュ

ノリッシュ: Grendelが敵から栄養を吸収し、体内で回復します。消化中、Grendelに攻撃したり攻撃されたりする敵はウイルスダメージを受け、エネルギー源はより多くのエネルギーを提供します。これらのバフは仲間にも影響します。

ノリッシュのステータス

エネルギーコスト

50エネルギー

範囲

25メートル

持続時間

25秒

使用時回復

1,000HP

エネルギーマルチプライヤー

2倍のエネルギー獲得

ウイルス爆発

ダメージ: 250ウイルス

範囲:12メートル

ウイルスダメージボーナス

武器ダメージの75%を追加のウイルスダメージとして獲得

適用可能なMod

持続時間

範囲

効率

強さ

バフの持続時間に影響

アビリティとウイルス爆発の範囲に影響

キャスト時のエネルギーコストに影響

回復HP、エネルギーマルチプライヤー、ウイルス爆発ダメージ、およびウイルスダメージボーナスに影響

ノリッシュは非常に詳細なアビリティの説明と多くの要素がありますので、以下はその動作方法です:

  • Grendelは自身の胃にいる敵にダメージを与え、その最大HPの20%を削ります(変更可能)。
  • 同様に、Grendelは即座に1,000HPを回復し、自身と近くの味方に3つのバフを付与します:
    • エネルギーマルチプライヤー: 受け取るエネルギーが2倍になります。アビリティ強度の影響を受けます。これはエネルギーのすべての源に適用されます。例えばZenurikのウェルスプリングアビリティでも有効です。
    • ウイルスダメージ: 武器のダメージの75%が追加のウイルスダメージとして適用されます。対象にウイルス状態を与えることができます。
    • ウイルス爆発: ダメージを受けると、爆発し、近くの対象にx10のウイルススタックを与えます。これには2秒のクールダウンがあります。

ノリッシュをキャストすると、すぐにこれらの3つのバフがアクティブになります。 もうこれらのバフを切り替える必要はありません。これは非常に強力なバフであり、敵にウイルスを与えることが容易になり、パルバライズやリガージテートの能力のダメージを増加させます。仲間も初回のキャスト時に近くにいた場合はバフを受け取ります。Rhinoのロアと同様の仕組みです。

つまり、ノリッシュはパニックヒールであり、すべてのエネルギー源を2倍にし、ダメージを与えたり受けたりすることでウイルスを与えることができます。 パッシブなエネルギー源であるthe Zenurik Focus Schoolと組み合わせると、効率のビルドを全く考慮する必要はありません。

ノリッシュは、力、射程距離、持続時間から恩恵を受けます。全体の中で力を増やすことに集中してください。高い力のステータスは、パニックヒール、エネルギー倍増、ボーナスのバイラルダメージを大幅に強化します。射程距離はバイラル爆発をより効果的にしますし、持続時間はノリッシュを継続的に活性化するのに役立ちます。

パルバライズ

パルバライズ:グレンデルがボールになります。彼は転がりながら時間と共に回復し、彼の道をひっくり返します。ジャンプすると、グレンデルを地面に叩きつけてダメージを与える衝撃波が発生します。

パルバライズの統計

消費エネルギー/秒

秒間3エネルギー

半径

5-15メートル

回復量

秒間200 HP(100に減少)

アーマー削減

ヒット時50%

ダメージ

ヒット:500-2,000のインパクト

DoT:1秒あたり25の毒

スラム:150-500のインパクト

適用されるMod

持続時間

射程距離

効率

175%の効率以下でエネルギードレインに影響

インパクトとスラムの半径に影響

エネルギードレインに影響

HP回復、アーマーストリップ、ダメージに影響

グレンデルは巨大なボールに変身し、武器とブリットジャンプへのアクセスが無効になります。デフォルトの走行速度は移動を正確に制御することができ、スプリントを切り替えるとスプライファイアに移行する代わりに、より高速に移動することができますが、横移動の制御能力が低下します。目標を踏みつけてインパクトダメージを与えるか、ジャンプしてスラムアタックを実行します。この形態でグレンデルのすべての能力を使用することができ、ターゲットを消費するごとにボールは大きくなります。グレンデルが大きくなるほど、パルバライズのダメージが増加します。

グレンデルはリワークされた後、パルバライズのダメージが大幅に nerfedされたため、この能力は回復と移動能力のためにのみ使用するようにしてください。パルバライズはオープンワールドのマップ内を移動したり、自身を素早く回復させるための素晴らしいツールですが、この能力のダメージはもはやレベルスケーリングや高いベースダメージを持っていないため、グレンデルが敵にラグドール効果を与えることがほとんどです。ターゲットにインパクトを与える場合は、アーマーを剥ぎ取ることに重点を置いてください。

パルバライズはAbility StrengthとRangeとの親和性が最も高いです。 Ability Strengthが200%になると、ターゲットにインパクトを与えると完全にアーマーが剥ぎ取られ、優れたAbility Rangeステータスは敵に命中しやすくします。この形態にいるときは、ダメージ出力を最大化するために常に5人の敵を胃に留めておいてください。スプリントスピードはパルバライズには影響しませんが、Motus ImpactのようなダブルジャンプModは予想どおりの動作をします。この「肉団子」の形態で非常に速く移動したい場合は、Catapultオーグメントを使用してください。

リガージェイト

リガージェイト:グレンデルの胃から胆汁に染まった敵を激しく吐き出し、消費されたものを有毒な投射物に変えます。周囲の敵は遅くなり、胆汁によって彼らのアーマーが溶解します。

統計情報の再吐

ドレイン

50エナジー

半径

6メートル

アーマー削減

75%

ダメージ

2,000トキシン

適用可能なモッド

持続時間

範囲

効率

強度

なし

爆発半径に影響

キャストエネルギーコストに影響

ダメージとアーマーストリップに影響

消化された対象は、グレンデルの腹から激しく飛び出し、胆汁まみれの飛び道具に変わります。衝撃の際、対象は激しく爆発し、2,000のトキシンダメージとトキシン効果が保証されます。この能力を使用するたびに、消化された対象が1つ減ります。衝撃を受けた対象と発射した敵は、この能力によりダメージを受け、一定割合のアーマーが剥ぎ取られます。

Regurgitateは敵を倒すための必須の能力です。5つの対象を消化し、Nourishを起動してウイルス効果を広め、そして見える範囲内の誰かを倒すためにRegurgitateを使用します。あなたは実質的には絶対的な破壊の大砲に腹を走らせます。

能力強度と範囲にフォーカスしたビルドを作成してください。強度は、アーマーストリップとトキシンダメージを増やし、Ability Strengthの134%でアーマーを完全に剥ぎ取ることができるようにします。範囲は、AoE爆発がより広い距離をカバーするようにし、Regurgitateがより広範囲のタイルセットで一貫性を持つようにします。

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グレンデルの増強

グレンデルは、Regurgitationを除く各能力ごとに3つの増強モッドにアクセスできます。すべての増強モッドはSteel MeridianとRed Veil Syndicatesで25,000 Standingで販売されています。これらの増強モッドを購入するには、どちらかのシンジケートで最高ランクに達する必要があります。また、ウォーフレームの取引システムを介してこれらのモッドを他のプレイヤーと交換することもできます。

グルマンド

グルマンド:フィースト増強:キャスト時にエネルギーではなく、200の体力を消費します。グラットンは敵ごとに追加の150のアーマーを付与します。

フィーストのキャストには現在200の体力が必要ですが、各消化された敵に対してフラットな150のアーマーがグレンデルに付与されます。HPの消費量は能力効率に影響を受け、フラットなアーマーはAbility StrengthやSteel Fiberのようなモッドも含めて影響を受けません。ただし、このフラットなアーマーはグレンデルのパッシブ能力と組み合わせることにより、5つの対象を消化することで2,000のフラットなアーマーを獲得することができます。

ハーティーナッシュメント

ハーティーナッシュメント:ヌリッシュ増強:グレンデルの胃の中の各犠牲者ごとに状態効果をクリアし、5秒間の状態免疫を獲得します。

「ナリッシュ」を使用すると、グレンデルにかかっているすべての状態効果が解除され、ナリッシュの持続時間の20%分の状態免疫が彼の胃にいる敵の数に応じて付与されます。もし5体の敵を消化している場合、ナリッシュの残りの持続時間において完全な状態免疫が得られます。状態免疫の持続時間は「能力持続時間」によって影響を受け、状態免疫にはノックダウン効果も含まれます。「ナリッシュ」によってバフを受けた仲間は状態免疫を受けません。

「ハーティーナリッシュメント」はグレンデルの胃にいる敵の数によって効果が変化するため、このオーグメントはナリッシュの置き換えバージョンでは機能しません。

カタパルト

カタパルト:プルヴァライズオーグメント:代替攻撃キーを押すと、照準の方向にグレンデルを発射します。使用ごとにエネルギーを5消費します。しゃがむとスピードが低下します。

カタパルトは、グレンデルを世界一速いミートボールに変えます。代替攻撃ボタンを押すと、約2秒間グレンデルに大きな勢いが与えられ、カーソルがある場所にグレンデルを発射します。これを利用して空中で速度を上げたり、グレンデルの進行方向を変えたりすることができます。これにはエネルギーを5消費しますが、「能力効率」の影響を受けます。

プルヴァライズには、しゃがむボタンを押していると急速に減速したり、コーナーをドリフトしたりすることができるイーブレーキも備わっています。スプリントスピードや強さの修正はカタパルトに影響しません。

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グレンデルのビルド

今日は、グレンデルの効果的なビルドを無投資のものと多数のウンブラフォーマを使用したものの2つで紹介します。グレンデルはどの段階でも絶対的なパワーを持ち、スティールパスや他のエンドゲームモードでも短期間の作業で十分なパフォーマンスを発揮できます。ミームビルドも存在しますが、特にプルヴァライズを使ってガウスよりも速く動くことに特化していますが、今日はそれらのビルドには触れません。

一般的に、グレンデルでは「能力強化」と「能力範囲」にスペックを合わせることをおすすめします。能力強化に適度に投資することで、グレンデルはリガージテイトを通じて敵のアーマーを完全に除去し、ナリッシュを通じて大幅なバイラルダメージバフを提供することができます。また、能力範囲はリガージテイトのプロジェクタイルの命中に役立ちます。グレンデルではエネルギーが消費されている間、エネルギーはフィーストが敵を消化している間には不要です。

ヘルミンスのアビリティでは、「プルヴァライズ」を他の何かに置き換えることをおすすめします。特にライノの「ロア」が良い選択です。プルヴァライズは楽しいですが、ダメージは微々たるもので、ヒールやグレンデルの移動速度を上げるユーティリティスキルです。これらはMODやアルケインを使用して再現できます。ロアは素晴らしい代替選択肢であり、リガージテイトの毒ダメージ効果を2重に利用することができます。

最後に、フォーカススクールのために「ゼンリック」を使用してください。ナリッシュからのエネルギー倍増効果は、ゼンリックのウエルスプリングアビリティとエナジーパルスパッシブに影響を与え、グレンデルが瞬時に膨大なエネルギーを回復することができます。このフォーカススクールを使用すれば、グレンデルのエネルギーに問題はありません。

スタータービルド(0フォーマ、サブミットなし)

  • フォーマ:0
  • サブミット:なし

もし予備のフォーマがなく、パワフルなグレンデルのビルドを作りたい場合、これがおすすめです。グレンデルの一般的な安定性を向上させるため、「能力範囲と一般的な生存力」にスペックを合わせています。まず、「ウンブラインテンシファイ」を装備してグレンデルの能力強化を図り、リガージテイトで敵のアーマーを完全に除去することができるようにします。プルヴァライズもアーマー除去できるようにしたい場合は、「モルトオーグメント」を使用してください。

範囲については、ストレッチオーガー・リーチを使用して、RegurgitateのAoE半径を大幅に強化し、Nourishで味方にバフをかけやすくします。エネルギーには、プライムド・フローエナジーサイフォンを使用します。Zenurikのウェルスプリングの能力と組み合わせると、Nourishがエネルギー再生成速度を急上昇させ、Grendelの能力を比較的簡単に連鎖させることができます。

プライムド・コンティニュイティは、Nourishに非常に必要な持続時間を与えます。また、ハーティー・ナーチャリッシュを使用して、Grendelを完全な状態異常とノックダウンの免疫を持たせます。ただし、オーグメントの持続時間を最大にするためには、5体の敵を消費したタイミングでNourishを使用することを忘れないでください。最後に、ヴィタリティアダプテーションを使用して、Grendelの生存力を大幅に強化します。GrendelではShield-gateをかなり簡単に行うことができますが、このHPセットアップはほとんどのコンテンツに十分です。

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ウンブラル・グレンデル (? フォーマ、ロアーサブミット)

  • フォーマ: 4 (オーラ、2つのウンブラル、–)
  • サブミット: ロア (ライノ)

このビルドでは、ウンブラルモッドを使用してGrendelを止められない力に変えます。Ability Strength、HP、アーマーの3つのウンブラルモッドを使用して能力を大幅に強化します。もしフォーマが足りない場合や、Grendelに2つのウンブラルフォーマを投資したくない場合は、Cephalon Simarisから非ランク付けのウンブラル・ファイバーを手に入れましょう。

オーバーエクステンデッドカニングドリフトを使用してGrendelの範囲を倍にし、その後オーバーエクステンデッドのStrengthの減少に対抗するためにオーガー・シークレッツを使用します。これにより、Regurgitateがアーマーを完全に剥がすことが可能になります。ただし、Stretchの代わりにいくつかのAbility Strength Archon Shardsをインストールしてオーガー・シークレッツを置き換えても構いません。

プライムド・フローは、ZenurikとNourishのエネルギーバフと非常に相性が良いです。そして、ハーティー・ナーチャリッシュを使用してGrendelに完全な状態免疫を与え、ビルドをアダプテーションで締めくくり、難しいコンテンツに対して十分なダメージ軽減を得ます。

オーラはあなた次第です。コンバットディシプリンはHPの減少によってNourishのヴァイラル反撃効果が発動するため、非常に良いです。もっと生存力を求める場合は、ブリーフ・レスパイトとDecaying Dragon Keyを装備してGrendelとして簡単にShield-gateすることができます。どちらかのオーラがより魅力的に聞こえるものを選んでください。

アルケインには、Molt Augmentedを使用して60%のAbility Strengthを得ます。2番目のアルケインはあなた次第ですが、Combat DisciplineはAvengerやGuardianといったダメージを受けた時に発動するアルケインに反応することを覚えておいてください。そして、持っている場合は常に安定した選択肢となるArcane Energizeです。

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