「史上最高のドラゴンボールゲーム、ランキング」

The Greatest Dragon Ball Game Rankings

鳥山明氏のドラゴンボール漫画と後続のアニメをベースにしたビデオゲームは9000本以上ありますが、史上最高のタイトルを絞り込むことは容易なことではありません。正直言って、これは選択肢が多すぎるというよりも、ただの平凡なドラゴンボールゲームがたくさん存在し、他のゲームから際立とうとする努力をほとんどせずにいます。

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1986年、エポック社はスーパーカセットビジョン向けに『ドラゴンボール:ドラゴン大秘境』を発売し、この象徴的なシリーズが初めてゲームに進出しました。ドラゴンボールの初期のタイトルのほとんどと同様に、このシューティングゲーム(そう、シューティングゲームです)は日本国外にはリリースされませんでした。西側ではまだ10年ほどかかり、本格的に悟空フィーバーに取りつかれるまでに、今日ではサイヤ人をテーマにした格闘ゲームやRPGが次々とリリースされています。

シリーズに関連するプロジェクトが数多く存在する中、一体どれが最高のドラゴンボールゲームなのでしょうか?

2023年8月19日、マーク・サムットによって更新されました:バンダイナムコが次の武道会天下一決定戦に関する情報を公開するまでの間、ファンは史上最高のDBZゲームをチェックすべきです。このフランチャイズは多くの優れたタイトルを生み出しています。

24 ドラゴンボールZ: バトルオブZ

発売日

2014年1月28日

開発元

アートディンク

プラットフォーム

  • PS3
  • PS Vita
  • Xbox 360

2014年に発売された『ドラゴンボールZ: バトルオブZ』は、正直なところ、立ち上がりの拍手を受けることはありませんでした。実際、これはフランチャイズで最も低評価された近代的なゲームの一つであり、その理由は型にはまったストーリー展開と過度に単純化された戦闘システムに対する批判です。

コンソールではそれほどでもありませんが、バトルオブZはソニーのPS Vitaで非常によく機能します。ゲームは見た目も素晴らしく、非常にスムーズに動作します。バトルオブZは他のドラゴンボールゲームとは異なり、チームビルディングと協力プレイを重視しています。長いシングルプレイヤーモードでも、戦闘よりもバランスの取れたチームを作ることが重要です。PS3やXbox 360にはもっと良いドラゴンボールゲームがありますが、PS Vitaでは同じことは言えません。

23 ドラゴンボールZ: サイヤ人襲来

発売日

2009年11月10日

開発元

モノリスソフト

プラットフォーム

Nintendo DS

任天堂の携帯ゲーム機は、少なくともこのフランチャイズにおいては、ドラゴンボールに少し異なる試みを促しているようです。『ドラゴンボールZ: サイヤ人襲来』は、ターン制のRPGで、限られたキャラクターと一部の探索があります。キャンペーンは次々と戦闘に進むのではなく、ドラゴンボールZのストーリーの一部をカバーしており、セイヤ人編で終了します。

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サイヤ人襲来は他のターン制RPGとあまり差別化されていませんが、フランチャイズのファンやジャンルのファンには喜ばれるでしょう。大局においては派生的な作品ですが、このNintendo DSのタイトルはドラゴンボールの世界では比較的ユニークな存在です。

22 Dragon Ball Z: Dokkan Battle

発売日

2015年7月16日

開発元

株式会社アカツキ

プラットフォーム

モバイル

人気アニメ作品であるドラゴンボールは、数多くのモバイルゲームを生み出しました。その中でも主な2つは「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」と「ドラゴンボール レジェンズ」であり、どちらも数年前から存在し、オリジナルのストーリーを特徴としています。モバイルタイトルに対する不安は予想されますが、特に無料プレイのものは、これらの2つのタイトルは平均以上のクオリティを持っています。

「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は、ゲームプレイに独自のアイデアを取り入れています。このアニメゲームはパズル要素を取り入れており、プレイヤーはバトルを進めるために頭を使わなければなりません。しかし、ドッカンバトルはコンソール上のドラゴンボールZの最高峰のゲームとは比較になりませんが、モバイルゲームの世界では立派な作品と言えるでしょう。

21 Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

発売日

2004年6月22日

開発元

キャビアとアークシステムワークス

プラットフォーム

ゲームボーイアドバンス

ゲームボーイアドバンスには、意外にも多くのドラゴンボールゲームがあり、さまざまなジャンルを網羅しています。「スーパードラゴンボールZ」は、このコンソール向けの対戦格闘ゲームとして存在しており、そのメカニクスは少し荒削りで、特に後の時代には見劣りするかもしれませんが、全体的なパッケージには魅力があります。

ストーリーモードは、ファンのために楽しい体験を提供するために、開発者が全力を尽くして作り上げた主な要素です。DBZの主要なサーガに続く章と共に、各プレイアブルキャラクターには独自の「もしも」シナリオがあり、その大部分は楽しい展開となっています。スーパーソニックウォリアーズのゲームプレイも悪くはなく、ゲームの強みをあまり損なうことはありません。

20 Dragon Ball: Origins

発売日

2008年11月4日

開発元

ゲームリパブリック

プラットフォーム

ニンテンドーDS

別のニンテンドーDSゲーム、「ドラゴンボール: オリジンズ」は、しばしば見落とされがちな原作シリーズにスポットライトを当てています。ドラゴンボールZとは異なり、ドラゴンボールは冒険とコメディにより重点を置いています。そのため、「オリジンズ」は戦闘により重点を置いていませんが、 der まだ der 多くの敵を倒し、必殺技を学ぶことができます。

DS向けにエピソードに分割され、3Dグラフィックスが特徴の「オリジンズ」は、非常に良いプレイ感覚を提供し、鳥山明の作品への愛情がたっぷり詰まっています。続編もまずまずですので、「オリジンズ」シリーズはドラゴンボールの冒険ゲームを探している人にとっておすすめの選択肢です。

19 スーパードラゴンボールZ

発売日

2006年7月18日

開発元

アリカ、クラフツ&メイスター

プラットフォーム

  • アーケード
  • PS2

アークシステムワークスが鳥山明のシリーズに手を出す前、スーパードラゴンボールZはこの象徴的なライセンスをアリーナバトラーよりも本格的な格闘ゲームにアレンジしようとしました。厳選された18人のキャラクターと、近接コンボを中心とした戦闘システムを持つスーパードラゴンボールZは、スタイルよりもスキルを重視した伝統的な格闘ゲームです。

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戦闘面では、スーパードラゴンボールZは他の多くの作品よりも深いですが、シングルプレイヤーコンテンツやアンロック要素にはやや物足りなさがあります。

18 ドラゴンボールレジェンズ

発売日

2018年5月18日

開発元

BNEエンターテイメント

プラットフォーム

モバイル

ドッカンバトルと比較して、ドラゴンボールレジェンズはフランチャイズのコンソール版に近いモバイル体験を提供していますが、アプリは依然としてAndroidとiOSデバイスに特化しています。プラットフォームにおいて印象的なビジュアルを誇るレジェンズは、格闘メカニクスとカードバトルシステムを融合させた戦闘を特徴とし、アクセスしやすく、スピーディーで驚くほど戦略的です。

バンダイナムコのプロジェクトはこれまでに多くのコンテンツを集め、そのストーリーは漫画やアニメのファンに響くでしょう。物語は記憶喪失の新しいサイヤ人であるシャロットを追いかけます。3対3のバトルを中心に展開するため、ドラゴンボールレジェンズにはガチャシステムでアンロックされるプレイアブルキャラクターの素晴らしいラインアップがあります。

17 ドラゴンボールZ バーストリミット

発売日

2008年6月10日

開発元

ディンプス

プラットフォーム

  • PS3
  • Xbox 360

ドラゴンボールZ バーストリミットは、DBZゲームの長い一連の中で忘れられたゲームです。Xbox 360世代における最初のDBZタイトルであり、当時多くの注目を浴びましたが、現在ではあまり好意的には振り返られていません。

キャラクターロスターが少なく、ストーリーモードがセルで終わるという理由があるにはありますが、バーストリミットには価値があります。ゲームは美しく、特に2008年においてはエンジン内カットシーンが特に印象的です。武道シリーズに比べて機械的にシンプルになっていますが、それでもプレイは良く、前作よりも速いです。

16 ドラゴンボール アドバンスドアドベンチャー

発売日

2006年6月6日

開発元

ディンプス

プラットフォーム

ゲームボーイアドバンス

驚くほど野心的なリリースであるドラゴンボール アドバンスドアドベンチャーは、主に横スクロールのベルトスクロールアクションとしてプレイされ、そのジャンルにおける十分な追加要素です。GBAにはこのようなタイトルが不足しているわけではありませんが、アドバンスドアドベンチャーはライセンスの熱狂的なファンや、このカテゴリーの優れた作品をプレイしたいという人に十分な価値があります。

しかし、アドバンスドアドベンチャーは格闘ゲームでもあり、このメカニックは物語のボス戦にとどまらない。プレイヤーは別のモードに入り、キャラクター同士を戦わせることができます。セカンダリーオプションをサービスするために主に使用されているにもかかわらず、キャラクターのラインナップはかなり広範です。キャンペーンは原作のドラゴンボールアニメに焦点を当てており、DBZ中心のコンテンツからの爽快な変化です。

15 ドラゴンボール:レイジングブラスト2

発売日

2010年11月2日

開発元

Spike

プラットフォーム

  • PS3
  • Xbox 360

レイジングブラストシリーズはいつも愛されるブドカイ天下一シリーズの劣ったバージョンのように感じられましたが、それは必ずしも悪いゲームであることを意味しません。実際、ドラゴンボール:レイジングブラスト2は、フランチャイズの中でももっとも過小評価されたファイターの1つです。それは実際にはブドカイ天下一3のよりシンプルなバージョンであり、初心者にとってはBT3が非常に複雑なため、歓迎されるものです。

多くのキャラクターを持つ対戦ゲームとは異なり、このゲームでは実際にキャラクターごとに少なくとも1つのユニークな技が紹介されており、それによって彼らがより目立つようになっています。アニメのストーリーを再現する代わりに、ゲームには「ギャラクティックミッション」と呼ばれる孤立した戦闘があり、悟空からターブルまでのキャラクターのパスに焦点を当てています。リストの後のバージョンの劣ったバージョンかもしれませんが、それでも十分な楽しみがあります。

14 ドラゴンボールZ:超武闘列伝2

発売日

2005年11月17日

開発元

Cavia, Arc System Works

プラットフォーム

Nintendo DS

前作のわずか1年後にリリースされた超武闘列伝2は、向上と後退を兼ね備えた奇妙な存在です。オリジナルのゲームは、プレイアブルキャラクター全員のクエストラインをハイライトする素晴らしいストーリーモードを特徴としています。一方、続編では分岐システムが使用されていますが、それほど多くの驚きは生み出されません。一部の「もしも」のシナリオはありますが、前作ほど興味深く主要ではありません。

それにもかかわらず、超武闘列伝2は基本的なゲームプレイを大幅に改善し、Nintendo DSでの最高の対戦ゲームの1つになりました。ほとんどの続編同様、キャラクターラインナップも新たなプレイアブルキャラクターとサポートフィギュアの追加によって注目を浴びました。ストーリー的には、超武闘列伝が優れた体験ですが、その続編は全体的に優れたパッケージとなっています。

13 ドラゴンボール:真武闘列伝 – アナザーロード

発売日

2007年3月20日

開発元

Dimps

プラットフォーム

PSP

ほとんどの人々は、ドラゴンボールのブドカイシリーズがブドカイ3で終わったと思っていますが、実際にはそうではありません。PSPでの続編もあり、その1つが過小評価されているドラゴンボール:真武闘列伝 – アナザーロードです。

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PSPでは弱いですが、ゲームプレイはPS2のクラシックに完璧に匹敵し、さらにいくつかの改善を加えています。アナザーロードでは、ブドカイ3のドラゴンラッシュシステムは削除され、アルティメットも遥かに上手に実行されるため、戦闘が映画的に見える必要がなくなります。ストーリーはドラゴンボールのゲームの中で最高ではありませんが、アナザーロードは戦闘の勝敗によって異なるパスを持ち、未来トランクスが彼のタイムラインで魔人ブウと戦うオリジナルストーリーを持っていることで評価されます。

12 ドラゴンボールフュージョンズ

発売日

2016年11月22日

開発元

ガンバリオン

プラットフォーム

Nintendo 3DS

ドラゴンボールのフュージョンのコンセプトは、分裂的なサーガで導入されたものとしては非常に人気があります。しかし、他のどのゲームよりもこのアイデアに焦点を当てたのは、単にドラゴンボールフュージョンズとして知られる3DSゲームです。

ゲームのプレミスは非常にシンプルで、ドラゴンボールの世界で誰でも誰かとフュージョンすることができるとしたらどうなるかというものです。このゲームはそれに驚くほど素晴らしい結果をもたらし、トップからボトムまでファンサービスが詰まっています。探索する巨大なオープンワールド、満足のいくRPG戦闘、そして狂気じみたストーリー?ハンドヘルドのDBZゲームにこれ以上望むものはありません。

11 ドラゴンボールZ: カカロット

発売日

2020年1月17日

開発元

CyberConnect2

プラットフォーム

  • Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S

Amazon商品ページ

PS4版

2020年1月にリリースされたため、DBZのゲームは主要なストーリーをすでに十分に伝えていると思われますが、DBZ: カカロットはまだ果実にジュースが残っていることを証明しています。

カカロットは、Xenoverseシリーズと似た戦闘を持つシングルプレイヤーのストーリー重視のRPGですが、ややシンプルです。しかし、プレゼンテーションはカカロットが最高のDBZのストーリー表現であり、サイドクエストにはハードコアファン向けの巧妙なイースターエッグもあります。欠点はあるものの、カカロットはフランチャイズのファンにとって重要なゲームです。

10 スーパードラゴンボールヒーローズ: ワールドミッション

発売日

2019年4月5日

開発元

ディンプス

プラットフォーム

  • Nintendo Switch
  • PC

Amazon商品ページ

Switch版

日本では、2010年にデビューした非常に人気のあるアーケードトレーディングゲーム「ドラゴンボールヒーローズ」があります。時折YouTubeにスーパーサイヤ人4の悟飯やブロリーが炸裂するクリップがアップされることは置いておいて、西洋のプレイヤーはスピンオフシリーズの真の味を知るために2019年まで待たなければなりませんでした。

「ワールドミッション」は、ドラゴンボールが人気のあるカードゲームを生み出したアニメとして存在する宇宙で展開されます。仮想世界と現実世界が衝突し始めると、主人公は自分の好きなZ戦士のカードを集めて、さまざまな悪役たちと戦わなければなりません。ストーリーはチーズっぽく、ターン制のゲームプレイは奥深いですが、非常に反復的であり、数百枚ものカードを集める必要があります。最後の部分が「ワールドミッション」をこのリストに入れる理由です。

9 ドラゴンボールZ 超武闘伝2

発売日

1993年12月17日(日本)

開発元

トーセ

プラットフォーム

  • ニンテンドー3DS
  • スーパーファミコン

この3部作は後の多くのゲームによって上回られたため、現代において特に再訪するのはあまり楽しくありませんが、ドラゴンボールZ 超武闘伝はフランチャイズのゲーム史において重要です。このタイトルは、アニメにおいてDBZが初めて本物に感じられたと言えるでしょう、少なくともプレゼンテーションとアクションの面で。

この3つのタイトルは、初期のストリートファイターゲームに似た2Dファイターで、カプコンのライセンスの最高の90年代の作品ほどではありませんが、ドラゴンボールZ 超武闘伝2は一番のおすすめです。

8 ドラゴンボール ゼノバース2

発売日

2016年10月25日

開発元

ディンプス

プラットフォーム

  • ニンテンドースイッチ
  • PC
  • PS4
  • Xbox One

Amazonの商品ページ

PS4版

「武闘伝シリーズ」に続いて、ドラゴンボールのコンソールゲームは苦境に立たされました。バーストリミットは戦闘は堅実ですが、キャラクターの選択肢が限られています。アルティメット天下一は、箱のカバーに「アイデアが尽きた」と書かれているようなものです。バトル・オブ・Zは、戦闘ゲームを装ったまずまずのチームベースのアクションRPGです。

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「ゼノバース2」は、少し悲しい一団の中で最も優れた作品ですが、2017年の続編は前作よりも多少改善されており、おすすめの価値があります。ドラゴンボールオンラインをベースにしている「ゼノバース2」は、その深いカスタマイズシステムとコンテンツの量(品質は別として)が光ります。戦闘は問題ありませんが、20時間も続くキャンペーンを支えるほどの深さはありません。

7 ドラゴンボールZ ザ レジェンド

発売日

1996年5月31日(日本)

開発元

BEC、トーセ

プラットフォーム

  • PS1
  • セガサターン

90年代半ばにさかのぼるDragon Ball Z: The Legendは、フランチャイズの唯一の価値あるPlayStation 1のリリースです。BECとTose Softwareによって開発されたThe Legendは、Dragon Ball Zのメインアーク全体を実行し、30人以上のファイターの尊敬すべきロスターを特徴としています。

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ゲームプレイは主にチームバトルの形をとり、両側が勢いを好転させようとします。ファイターとしては技術的には戦闘ゲームですが、The Legendは戦闘に戦略要素を注入しており、自分の戦いに勝ってもチームの他のメンバーが破壊の的になっていては意味がありません。1996年のタイトルは、見事な2Dスプライトと印象的な3D背景を誇っています。

6 Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

発売日

2002年11月8日

開発元

Flight-Plan

プラットフォーム

ゲームボーイカラー

驚くべきことに、鳥山明のライセンスは家庭用ゲーム機よりも携帯ゲーム機での一貫性があります。ゲームボーイカラーはPlayStation 2やGameCubeのようなパワーを持っていませんが、システムの制限により、BanprestoはLegendary Super Warriorsを作成する際にアイデアを出し惜しみしました。

その結果、ターンベースのメカニクスとカードシステムを組み合わせた非常に立派な格闘ゲームが生まれました。キャラクターは攻撃、サポート、防御カードを使用してレベルアップしますが、各ファイターはプレイスルーごとにわずかなアップグレードに制限されています。Legendary Super Warriorsには堅牢なキャンペーンと多くの再プレイ性がありますが、独特のゲームプレイはすべての人に向いているわけではありません。スーパーファミコンのDragon Ball Z: Super Saiya Densetsuも特別な言及に値します。この作品はLegendary Super Warriorsと似たようなアイデアを探求しました。

5 Dragon Ball Z: Hyper Dimension

発売日

1996年3月29日(JP)

開発元

Tose

プラットフォーム

スーパーファミコン

Hyper Dimensionは、史上最も影響力のある重要なDragon Ballの格闘ゲームです。Super Butodenも近い存在ですが、Hyper Dimensionは経験の多くの側面を改善しており、1996年のリリースはそれまでのすべてとほとんどの後続作品を完全に凌駕しています。

Dragon Ball Zの主要なサーガをすべて網羅したHyper Dimensionは、プレイ可能なファイターがたった10人しかいませんが、すべてのキャラクターは個別にマスターするのに十分に異なるプレイスタイルを持っています。特殊な技や状況に応じた動きの幅広さを備えた戦闘は、ダイナミックで非常に反応性があります。Hyper Dimensionはこれらの年月が経っても素晴らしいままです。