俳優組合が、ストライキ投票の拡大をビデオゲームスタジオにも発表する計画を発表しました

The actor's union announced plans to expand the strike vote to video game studios.

ハリウッドの数々の制作を停止させたSAG-AFTRAのストライキは、ビデオゲーム業界にも広がる可能性があります。

昨日の声明で、7月14日からストライキを行っている俳優の組合は、「組合の今後の交渉日に備えて、SAG-AFTRAメンバーにストライキ承認の投票を行うため、全国委員会が一致して投票をすることを決定しました」と発表しました。

「SAG-AFTRAのビデオゲーム契約が[…]元の有効期限を超えて延長されたのは、我々がSAG-AFTRAメンバーが必要とする重要な条件について会社と交渉しているためです。しかし、交渉の間、会社はそれらの要求に応えることができませんでした。そのため、交渉委員会と全国委員会は一致して、9月26日に再開される交渉の際に、組合がメンバーの承認を得たストライキ承認を手元に持つべきだという結論に達しました」と述べています。

この声明は、メンバーが継続中のストライキを一部の主要なビデオゲーム企業に拡大するかどうかについて投票することが許可されることを意味しており、SAG-AFTRAは映画やテレビ制作会社とは別に協定を持っています。しかし、投票が通過したとしても、それはストライキが避けられないことを意味するわけではありません。SAG-AFTRAは、再交渉における交渉力を高めるために、ストライキの意図を持ち込んでいると示唆しているようです。

SAG-AFTRAの声明には、Activision-Blizzard、Marvel’s Spider-Man 2のスタジオInsomniac、Epic Gamesなど、いくつかの主要なゲーム開発会社が言及されています。組合の議長であるフラン・ドレシャーは、「再び雇用主の欲張りと軽蔑に直面しています。再び人工知能がメンバーの仕事の機会を減らす危険にさらされています。[…]これら2つのSAG-AFTRAの契約が重なっているのは偶然ではなく、世界中の他の業界にも影響を与えている予測可能な問題です」と述べています。

俳優のストライキは、アメリカのSAG-AFTRAとアメリカ脚本家組合との合同ストライキと同じような停滞をビデオゲーム業界にもたらす可能性は低いです。影響は俳優スタッフに限定されるため、開発者には統一された組合が存在しません。また、SAG-AFTRAの影響力も一部のアメリカの開発者に限定されているようであり、ハリウッドが世界の映画やテレビに与える影響力とは異なり、ゲームスタジオは世界中に存在し、これらのストライキの直接的な影響を受けないヨーロッパやアジアにもいくつかのスタジオがあります。

しかし、AIによる声の再現の問題は何度か浮上しており、俳優たちは自分たちの声の権利を得ようとするスタジオや、許可や報酬なしに再利用しようとするスタジオに反撃しています。先月、SmiteやPaladinsのスタジオであるHi-Rezは、俳優の死亡後も声を使用し続ける契約条件を撤回しました。

詳細については、関連するWGAストライキガイドをご覧ください。