『スターフィールド:開発者Q&Aから学んだ10のこと – ゲームトピック』

Starfield 10 Things We Learned from Developer Q&A - Game Topic

スターフィールドの発売日が近づく中、Bethesda Game Studiosは最近、スターフィールドのリードクエストデザイナーのウィル・シェンとリードデザイナーのエミル・パリアルロが、DiscordサーバーでQ&Aを開催し、ファンからの16の質問に答えました。

Q&Aセッションを見逃した場合、GameTopicが出席し、スターフィールドの開発者Q&Aで学んだ10の新しい情報を以下でご紹介します。

スターフィールドには20人以上の仲間がいます

以前のBethesdaのRPGと同様に、スターフィールドには仲間を募集できる仲間がいますが、現時点ではほとんど知られていません。幸いなことに、開発者のQ&Aでは、「20人以上の名前のあるキャラクター」が冒険に参加できることが確認されました。

名前は明かされませんでしたが、Q&Aからは、仲間のうち4人がThe Constellationのメンバーであることがわかりましたが、すべての仲間には「独自のバックグラウンド」があり、旅行中に入手したアイテムを持ち運び、あなたに従うことができます。

パリアルロは、「スターフィールドの事前制作を始めたとき、以前のゲームを振り返り、仲間がどれだけ人気があり、効果的であるかに気付きました」と説明しています。 「だから、彼らは私たちにとって大きな優先事項であり、彼らをメインクエストに直接結びつけたかったのです。」

刑務所システムは『Fallout 4』よりも『Skyrim』から多くを取っています

『The Elder Scrolls』シリーズ、特に『Skyrim』では、犯罪を犯した場合に投獄される刑務所システムがあります。スターフィールドも同様ですが、犯罪を犯した場合にはいくつかの選択肢があります。刑務所に行く、逮捕された時に罰金を払う、または大胆な行動を取って逮捕を抵抗し、法の執行を逃れることができます。

スターフィールドでの完全な非戦闘プレイスルーは「完全に実現可能ではない」

1人のNPCにも危害を加えずにプレイスルーを完了できるゲームが好きな場合、残念ながらスターフィールドではそれはできません(もちろん、それができないということが誰かを止めるわけではありませんが)。

シェンとパリアルロは、スターフィールドのすべてのミッションを誰かに危害を加えずに完了することは保証されていないと述べています。しかし、最小限の肉体的な対決を避けたい人々を助けるために、「いくつかのシステム」が利用可能であることも述べました。

そのシステムの1つは、スピーチチャレンジです。相手との戦闘を避けるために説得の技術を使うことができます。

「Settled Systemsはほとんど文明化されていますが、あなたが道を外れてしまうと危険な場所になることもあります」とパリアルロは語りました。「そして、あなたは確かに道を外れます!」

『スター・ウォーズ』、『バトルスター・ギャラクティカ』、『インターステラー』などがスターフィールドのクエストに影響を与えました

スターフィールドのクエストに一部のサイエンスフィクションメディアが影響を与えたかどうか尋ねられた際、シェンとパリアルロは影響を与えたものの一部を説明しました。その多くは予想通りのものです。

たとえば、シェンは自身が歴史オタクであり、Hardcore Historyなどの歴史に重点を置いたポッドキャストをよく聴いていると説明しました。パリアルロは70年代後半から80年代初頭の子供であり、その時代のサイエンスフィクションに「非常に思い入れがある」と説明し、『スター・ウォーズ』、オリジナルの『バトルスター・ギャラクティカ』、『バック・ロジャース』、さらには『イベント・ホライゾン』などを挙げました。彼は『コンタクト』、『インターステラー』、『2001年宇宙の旅』、Arthur C. ClarkeやRobert Heinleinの著作といった、「深遠な」サイエンスフィクションについても話しました。

「これらの例すべてで、宇宙は2つのことを示しています。1)ミステリーと驚き、時には恐怖の源であり、2)あなたが任意の物語を書くことができる巨大な空白のページです」とパリアルロは語りました。「そして、私たちはスターフィールドで非常に異なる物語をたくさん書いてきました。」

メックが存在しますが、それを使用することはできません

Bethesdaが先月公開したアニメーションショートの1つで、メックの一瞥がありました。パリアルロは、スターフィールドの世界でのメックの役割について詳細を明らかにし、メックは存在するが使用することはできないと述べました。

パリアルロは、メックが「植民地戦争」の名残であると説明しました。United ColoniesとFreestar Collectiveの両方がメックを所有していましたが、戦争が終わったときには禁止されました。

メックは使用できませんが、Pagliaruloはゲーム内に古いメックの戦場があることをほのめかしました。

親が”キッドスタッフ”という特性を持つと、あなたと同じように見えるでしょう

Starfieldには”キッドスタッフ”という特性があり、キャラクターがこの特性を持っている場合、親はあなたと同じように見えるとデュオは確認しました。詳細は明かされていませんが、この機能はFallout 3やFallout 4と似ており、父親や息子の外見がプレイヤーキャラクターに基づいています。

Starfieldの環境ストーリーテリングが没入感を高める

Starfieldの中で没入感を高めるいくつかのお気に入りの細部について尋ねられた際、Pagliaruloは環境ストーリーテリングについて話しました。本や掲示板のメモなど、周囲にあるものがたくさんの没入感を提供してくれると語りました。

Pagliaruloはまた、Starfieldは”NASApunk”というゲームであると説明しました。つまり、人類は宇宙に住んでいるが、その美学は”実際に生活している宇宙”です。

主要都市で不動産を購入することができます

ShenとPagliaruloは、Starfieldのすべての主要都市で不動産を購入できることを確認しました。一部は稼いだお金で購入でき、一部は特定の課題をクリアした際の報酬となります。

Starfieldの宗教と派閥に関する詳細情報

ShenとPagliaruloは、Starfieldの宗教について詳しく説明しました。以前にゲーム内にはSanctum Universum、Enlightened、Great Serpentの3つの宗教があることを知っていました。

“現実の宗教はStarfieldの世界に存在していますが、(様々な宗教や派閥の人々が存在していますが)特に焦点を当てていません。”Pagliaruloは言いました。”代わりに、ゲーム固有の3つの新しい宗教に焦点を当てています。”

Starfieldの3つの宗教について簡単にまとめると、Sanctum Universum(通称:ユニバーサルズ)はゲーム内の宇宙に神が存在すると信じています。Enlightenedは「基本的には組織化された無神論者」で、人道的な活動に焦点を当てています。そして、派閥のHouse of Va’ruunが崇拝するGreat Serpentは神秘に包まれており、「ゲーム内では完全な真実がわからない」とPagliaruloは説明しています。

クルーメンバーをアウトポストで働かせることができます

Starfieldのアウトポストはさまざまな方法で使用できます。住居を建てるか、物を製造したり資源を採掘するためのアウトポストにすることができます。そして、開発者のQ&Aの中で、アウトポストでクルーメンバーをアサインすることができることがわかりました。クルーメンバーをアウトポストにアサインする際には一度だけ報酬を支払う必要があり、価格交渉にはスピーチチャレンジゲームを使うこともできます。

TaylorはGameTopicのレポーターです。Twitterで彼女をフォローすることができます:@TayNixster。