ソニーは、「PlayStation」の12のライブサービスゲームのうち、2026年3月までにわずか6つのゲームを発売することを約束しています – ゲームトピック

「プレイステーション」の12のライブサービスゲーム中、ソニーが2026年3月までにわずか6つのゲームを発売すると約束 - ゲームトピック上

ソニーの社長であるHiroki Totokiは、すでに開発のトラブルによって setbacks.を受けたNaughty DogのThe Last of Usマルチプレイヤーゲームに関して、PlayStationのライブサービスゲームの進出を見直していると述べています。

Totokiは、財務通話でSonyが進行中の12つのライブサービスPlayStationゲームを見直しており、2025年度の終わりまでにそのうちの6つしか発売しないということを表明しました。つまり、2026年3月末までにです。 Totokiは、他の6つのライブサービスゲームがいつ発売されるのかまだ作業中であり、さらに「特定のタイトルに固執しているわけではありませんが、ゲーマーにとっては品質が最も重要であるべきです」と付け加えました。

Sonyは、2022年2月に2026年3月までに10以上のライブサービスゲームを発売する計画を発表しました後、異なるジャンルのゲームを異なるオーディエンスにもたらすための取り組みであると述べました。Studioの買収にも多額の資金を投じ、Destiny開発者であるBungie、Jade RaymondのHaven Studios、およびFirewalk Studiosを迎え入れました。 Sonyは、Destinyシリーズのライブサービスの専門知識を持つBungieと協力して、ポートフォリオを評価し、その結果としていくつかのライブサービスプロジェクトを縮小したと報じられています。

その中の1つがThe Last of Usマルチプレイヤーゲームで、まだMIAです。そのゲームディレクターは11月初旬にまだそのゲームに取り組んでいると述べており、最終的に発売される可能性がある新たな希望を抱かせています。

PlayStationのライブサービスサービスの詳細は? Bungieは、PvPに重点を置いたSFのextractionシューターであるマラソンに取り組んでいます。 Haven Studiosは、超富裕層を強盗する競争的な強盗ゲームであるFairgame$に取り組んでいます。 Firewalk Studiosは、他のSFのPvPマルチプレイヤーゲームであるコンコードに取り組んでいます。 GuerrillaからのHorizonマルチプレイヤーゲームと、PlayStationのロンドンスタジオからの共同アクションゲームもあります。

PlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、5月に生サービスゲームとそれらがプレーヤーから取る時間の投資について厳しい競争に直面していると認めました。「’ライブサービス’について一般的な用語で話をすると、それが1つのジャンルであるか、さらには1つのビジネスモデルであるかのように言われるリスクがあります」と彼は述べています。

「PlayStation Studiosは、さまざまなジャンル、さまざまなリリーススケジュール、さまざまなスケールで「ライブサービス」と呼ばれる可能性のあるさまざまなゲームを作成しています。私たちはまた、さまざまなオーディエンス向けにゲームを作成しており、PlayStationファンが愛する世界とストーリーを作り出すための追跡記録から自信を持っています。それぞれのスタジオの最優先事項は、自分自身のプロジェクトを提供し、できる限り最高のゲームを作ることです」。

PlayStationのライブサービスの問題は、ソニーインタラクティブエンタテイメント内でのある種の変革の中で起こっています。 Bungieは、減少するDestinyの参加を理由に深刻なリストラを経験し、DreamsとLittleBigPlanetの開発者であるMedia Moleculeもリストラを経験しました。 PlaystationのボスであるJim Ryanも来春に退任する予定です。

それでも、Insomniacの最近のリリースであるシングルプレイヤーアドベンチャーゲームのSpider-Man 2は大成功と見なされており、PlayStation 5は販売面でコンソールライバルのXbox Series XおよびSを圧倒しています。

WesleyはGameTopicのUKニュースエディターです。Twitterで@wyp100で彼に会えます。Wesleyには[email protected]または[email protected]でお問い合わせいただけます。