『サイレントヒル』のファンたちは、「アセンションはパチンコゲームを心からの情熱プロジェクトに見せる」と言っています

『サイレントヒル』のファンたちは、「アセンションは真に情熱的なパチンコゲームとして脳みそを揺さぶってくれる」と絶賛!

昨晩、『サイレントヒル:アセンション』が初公開され、長きに渡って苦しんできたサイレントヒルのファンダムがこれほど悲惨な姿になるのは初めて見たと思います。

『アセンション』を追っていなかった場合、それは実質的にはTelltaleスタイルの物語性アドベンチャーゲームであり、視聴者が次に何が起こるかを投票しながらライブストリームで視聴するものです。物語は数ヶ月にわたって展開され、毎晩新しいエピソードが初公開されます。ライブで視聴すると、コミュニティクイックタイムイベントに参加して「希望」といったキャラクターのスタッツに影響を与えることができますが、エピソード間のストーリーの決定には投票することができます-つまり、もちろん、それらの投票の結果はリアルタイムでプレイアウトされるわけではないということです。

理論的には面白いアイデアですが、『アセンション』のリリースに先立って、プレビュービデオでTwitchスタイルのストリーミングインターフェースが詳細に紹介され、平均的なUbisoftゲームを恥ずかしく思わせるほどのメーターや通貨が含まれていることに、サイレントヒルのファンはかなり懐疑的になり始めました。

ストーリーの決定に投票するには、インフルエンスポイントを費やす必要があります。関連するエピソードが初公開されるまでにコミュニティから最もインフルエンスポイントを獲得したオプションがストーリーに影響を与えるようになります。インフルエンスポイントを獲得するために、小さなパズルに参加したり、キャッチアップビデオを視聴したり、ログインストリークを続けたりするなどのことができます。もちろん、お金を使ってインフルエンスポイントを購入することもできます。

また、購入できるバトルパスもあり、インフルエンスポイントのボーナスやアプリ内のアバターをカスタマイズするために使用できるアイテムが提供されています。また、非常に特定の条件下で、将来のエピソードでカメオ出演する可能性があるということです。また、ライブチャットに参加している人々の画面にスパムできるステッカーも提供されます。単純に「それはトラウマです!」と書かれたカラフルなステッカーは、既にある種のミームになっています。

また、チャットそのものの問題もあります。まあ、言っておくべきは、それは強力にモデレートされているとは思われないということです。

『アセンション』において提示される実際のストーリーが意味のある結果を提供するかどうかはまだ分かりませんが、デベロッパーGenvidのCEOであるジェイコブ・ノバクは、インフルエンスシステムが深いポケットを持つプレイヤーだけで決定できるものではないというかなり長い弁護をしています。しかし、サイレントヒルの信者たちの間では、初めの印象はかなり陰気なものでした。

「これがコナミがサイレントヒルを蘇らせるために選んだものだとは信じられない」と、RedditユーザーのToothlessFTWが言っています。「もしそれが彼らが許容できると思っているものなら、フランチャイズは死んだままでいるべきだった。もしくは、彼らは詐欺にあったのか。」

「これは非常に冷酷なキャッシュグラブであり、パチンコゲームは心からの情熱的なプロジェクトに見える」と、KillerKremlingが述べています。

また、『アセンション』が史上最も嫌われたサイレントヒル体験として歴史に名を刻むという別の投稿もあり、その中でHDコレクションの劣悪なリマスタリング作業や2008年のシリーズエントリー『ホームカミング』への広範な批判を直接に引き合いに出しています。

サイレントヒルのファンは長い間苦しんできました。PS2の時代以降の数少ないシリーズエントリーが大きな印象を与えることはありませんでしたが、2014年のPTの突然の登場は、何か良いことが起こる予感を示唆しているように思えました-もちろん、そのデモで示唆された小島秀夫監督の『サイレントヒルズ』はキャンセルされました。昨年のサイレントヒルストリームは、新たな希望をもたらし、サイレントヒルfや『サイレントヒル2』のリメイクのようなより伝統的なゲームがアセンションよりも強い印象を与えることができるかどうかは時間の問題です。

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