『エイジ オブ エンパイア 3』で最も優れたユニット、ランキング付け

Ranking the Best Units in Age of Empires 3

エイジ オブ エンパイア 3 は、最近Steamで無料で利用できるようになったことで人気が急上昇しています。これにより初心者プレイヤーはどこから始めればいいのか迷うかもしれません。どの文明が最も優れているのか?ゲームで最も優れたユニットは何か?これらの質問の答えはしばしば関連していますが、常にそうではありません。

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予想通り、最も優れたユニットの多くは特定の文明に固有であり、標準ユニットのバリエーションです。このリストは、エイジ オブ エンパイア 3の決定版を基にしています。ユニットのランキングは、最新のバランス調整が考慮されており、そうでなければランキングはより高くなっているでしょう。

10 カサドール

カサドールはポルトガルのスカーミッシャーのバリエーションです。他のスカーミッシャータイプのユニットと比べてカサドールは多くのダメージを受けることができませんが、通常よりも速い移動速度とより優れた射程ダメージ耐性を持っています。これにより、通常よりも優れたキティング戦略を使用することができます。

通常の状況下では、プレイヤーはカサドールにアクセスするためには三番目の時代まで待たなければなりませんが、フランスと同盟を結ぶことで二番目の時代で生産することができます。

9 ガーカ

ガーカはインドのスカーミッシャーの相当です。一般的に、インドはゲームで最も能力のあるユニットを持っているため、現在Sティアの文明と考えられています。このユニットは信じられないほどの射程と攻撃力を持っています。唯一の真の弱点は騎兵ユニットに対してです。

ガーカの最も良い点は、二番目の時代で利用できることです。ほとんどの文明はスカーミッシャーを待たなければならず、ほとんどの場合、それらのスカーミッシャーはガーカほど優れていません。

8 アシガル

アシガルは「エイジ オブ エンパイア: Definitive Edition」に含まれる日本独自のマスケティアユニットです。このユニットはThe Asian Dynasties拡張パックで利用可能ですが、Steamで無料でプレイすることもできます(掲載時点での情報です)。このユニットはバランス調整のアップデートを通じて以前はゲーム全体で最も優れたユニットでしたが、バランス調整により弱体化されました。それにもかかわらず、これは依然としてゲームで最も優れたユニットの一つです。アシガルは信じられないほどの射程、射撃ダメージ、近接ダメージを持っています。また、通常のマスケティアタイプとは異なり、より多くの体力を持っています。

7 セポイ

セポイは「エイジ オブ エンパイア 3」で最も優れたマスケティアタイプのユニットの一つです。これはより高い体力とわずかに強力な射撃攻撃ダメージによるものです。唯一の欠点は、このユニットを生産するのに通常のマスケティアよりも高いコストがかかることです。

セポイには多くの弱点はありません。騎兵や近接ユニットに対して十分に防御することができます。これはインド軍の主力ユニットであり、単独で展開することができます。ただし、攻城ユニットには注意が必要です。

6 アーキテクト

アーキテクトはイタリア独自の非戦闘ユニットです。このユニットは一部の建物を無償で建設することができます。建設時間は村人よりも長いですが、その違いは無視できます。戦闘ユニットのバランスもよく、アーキテクトはイタリアが現在Sティアの帝国とされる主な理由の一つです。

このユニットの勝利戦略は、地図上の戦略的なポイントに迅速に前哨基地を建設するためにいくつかのユニットを手元に置いておくことです。このメタ戦略により、他のほとんどの文明と比べてイタリアの町を攻撃することは非常に危険な提案になります – インカも基地防御に非常に優れています。

5 フォレストプロウラー

このユニットはハウデノソーニーに固有で、スカーミッシャーとして機能します。フォレストプロウラーは、ゲーム内で最も優れたスカーミッシャークラスのユニットとして広く認識されています。フォレストプロウラーの唯一の弱点は、より強力な近接ユニットに対してですが、これは対騎兵ユニットの護衛を持つことで簡単にカウンターできます – 彼らは通常、非搭乗の近接ユニットを交戦する前に撃破することができます。

このユニットは、見えないままでいるためにステルス能力を使用しながら、待ち伏せポジションで最も効果的に使用されます。戦闘は通常、相手が反応する前に終わってしまいます。

4 フアラカ

このインカのユニットは、相手を怒り狂わせるまでに使われる方法があります。フアラカは範囲攻撃の攻城ユニットであり、高い機動性と高速な攻撃速度、建物に隠れる能力を持っています。レベル3の要塞と組み合わせると、フアラカはほぼどんな侵略部隊に対しても防御することができます。

さらに、このユニットの利点は通常の範囲ユニットのように振る舞い、攻城ユニットとしてダメージを与えることです。フアラカは燃えるような飛び道具を使用するスリンガーです。これは、相手のユニットが持つほとんどの範囲耐性を回避するということを意味します。

3 ボウライダー

ボウライダーは、ゲーム内で最も優れた騎兵ユニットの一つです。このユニットにはほとんど弱点がありません。ボウライダーは騎兵、重装歩兵、さらには攻城兵器に対しても優れています。十分な体力を持ち、速度が速いため、悪い位置にいても逃げて損失を最小限に抑えることができます。

これらは敵の村人に対する襲撃に最適です。ただし、いつでも逃げる準備ができていることを忘れずに。さらに、トカラ兵士や戦争酋長を連れてきて、襲撃をさらにリスクの少ないものにすることもできます。

2 ウォリアープリースト

ウォリアープリーストは、アステカ帝国をプレイする主な理由の一つです。その理由はシンプルで、ウォリアープリーストは近くのユニットを回復することができます。相手に簡単に利用されないように、バランスの取れたユニットの組み合わせと組み合わせると、このユニットはほぼ無敵の軍勢を作り出します。

ウォリアープリーストは、毎秒10ヒットポイントの回復速度で回復します。一度に最大10体まで展開できますが、人口コストはありません。通常のゲームでは、プレイヤーはウォリアープリーストでスタートしますが、2つ目の時代になるまでリクルートすることはできません。

1 アブースガンナー

このオスマン帝国の2つ目の時代のユニットは、ほぼすべてのユニットタイプに対して劇的な効果を発揮します。アブースガンナーは他の範囲ユニットとの戦闘で優れており、攻城ダメージを与えるため、海軍ユニットや攻城ユニットに対しても効果的です。

騎兵および近接ユニットに対して効果的なユニットと組み合わせると、アブースガンナーはほぼ無敵となり、オスマン帝国に競争相手に対して優位性を与えます。最後に、このユニットは攻城ユニットとしては非常に機動力が高く、近接戦闘でも十分なダメージを与えます。

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