シーズン9では、オーバーウォッチ2はダメージとタンクのヒーローを強化し、彼らにパッシブヒーリングを与えます

「次のシーズンでは、ゲームの大幅な改変が行われ、ダメージヒーローとタンクヒーローの両方にパッシブ治癒能力が導入され、『オーバーウォッチ 2』のゲームプレイが大きく変化します」

🎮 オーバーウォッチ2シーズン9: ノンサポートヒーローにセルフヒールのパッシブ能力が追加!

オーバーウォッチ2に大きな変更が来ます!ダメージとタンクヒーローはシーズン9でセルフヒールのパッシブ能力を獲得することになります。このエキサイティングなアップデートは、ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏がブログ投稿で発表しました。ノンサポートヒーローは、ダメージを受けない一定の時間後に自動的に体力を回復するようになります。🩹⚔️🛡️

なぜこの変更が行われるのか?

この変更の主な目的は、オーバーウォッチ2におけるチームプレイの問題に対処するためです。現在、チームが団結すれば大いなるシナジーが生まれますが、プレイヤーが単独で行動すると、イライラやより困難な体験に繋がることもあります。全てのヒーローがパッシブヒールを持つことで、プレイヤーはより多様な戦略を試す意欲を持つようになり、個々のプレースタイルに合わせてゲームをよりダイナミックかつ報酬的に進行させることができます。さらに、この変更により、ダメージやタンクヒーローが独力で行動し、回復を受けない場合にサポートプレイヤーが責任を負うプレッシャーも軽減されるはずです。🤝⚡

新しいセルフヒールの能力は何を期待できるのか?

具体的なセルフヒールの能力の詳細はまだ提供されていませんが、サポートヒーローのヒーリングパッシブに比べれば、少なくともパワーは低めになるでしょう。それでも、この追加により、ノンサポートプレイヤーは戦闘中に自己持続するための選択肢を増やすことができます。また、チームパワーと個々のヒーローパワーのバランスも変化し、ゲームのダイナミクスに新たなスパイスを加えます。💪🗡️🛡️

他にどのような改善が予定されているのか?

ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、今後もさらなる変更と改善が予定されていることを示唆しています。その中には戦闘中のダメージスパイクの軽減が含まれていると思われます。具体的な詳細は提供されていませんが、これは短時間で大量のダメージを与えることが多いアルティメットアビリティに関連していると考えられます。これらのダメージスパイクに対処することで、オーバーウォッチ2はよりバランスの取れた楽しいゲームプレイ体験を提供することを目指しています。🔥💥💢

ブリザードはプレイヤーオプションのテストとオーバーウォッチ2の体験をよりスピーディにする方法をどのように検証しているのか?

ブリザードは常にゲームプレイ体験を向上させ、プレイヤーにさらなる選択肢を提供する方法を探っています。テストの一環として、ブリザードは最近の週末イベントでプレイヤーに利用可能な「クイッカープレイモード」を導入しました。通常のクイックプレイモードよりもスピーディなバージョンで、オーバーウォッチ2の可能性に触れることができます。これはゲームの未来へのワクワクする先取りです!⏩⚡🎮

🎉🤩 オーバーウォッチ2プレイヤーのみなさんにはこれからエキサイティングな時代が訪れます 🤩🎉。これらゲームを変えるアップデートによって、新しい戦略、スリリングなゲームプレイ、そしてバランスの取れたより楽しい体験が可能になります。さあ、ヒーローたちよ、戦いの舞台に備えましょう!世界はあなたたちの非凡なスキルとセルフヒーリングの才能を必要としています!💪💥🩹


Q&A セクション:

Q: ダメージとタンクヒーローに対するセルフヒールの能力は全て同じですか?

A: セルフヒールの能力の具体的な詳細は明かされていませんが、ヒーローの役割や能力に基づいてわずかな変化がある可能性があります。バランスを保ち、公平なゲームプレイを確保するために、各ヒーローの回復能力は調整されるかもしれません。

Q: オーバーウォッチ2シーズン9では他にどのような変更が予想されますか?

A: セルフヒールの能力以外にも、ダメージスパイクの軽減を目指した将来の変更がアーロン・ケラー氏によって示唆されています。さらなる情報は、ブリザードがよりエキサイティングでバランスの取れたゲームプレイを実現するために精密に調整を進める中で提供されることをお待ちください。

Q: セルフヒールの能力によってサポートヒーローの重要性が低下しますか?

A: ダメージとタンクヒーローのセルフヒールの導入は、自己持続型のゲームプレイの選択肢を提供することを目的としていますが、サポートヒーローはチームに対して依然として重要な役割を果たします。セルフヒールの能力は、プレイヤーが自身の体力をより制御できるようにするために設計されており、チームセッティングにおけるサポートヒーローの重要性を維持します。


参考文献:

  1. SMITE 2 – 公式リーブトレイラー
  2. グラウンデッド II:ラスト・オブ・アス パート IIの制作の舞台裏 – トレイラー
  3. TEKKEN 8 – アリサ・ボスコノビッチ プレイアブルキャラクター紹介トレイラー
  4. ユニコーン・オーバーロード — ヨセフの探検ガイド!
  5. Honkai: Star Rail – Dr. Ratio キャラクタートレイラー | “至高のばかさ”
  6. サンド・ランド リリース日トレイラー
  7. 呪術廻戦 カーズ・クラッシュ — 奥津 優太と外道 卓 キャラクタープレイ動画トレイラー
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