キングダムハーツ:質問ガイド
『キングダムハーツ:質問ガイド』
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キングダムハーツの冒頭は奇妙でかなり曖昧なチュートリアルで、それはディズニーがそのキャラクターをファイナルファンタジーのキャラクターと組み合わせたことと相まっています。基本的な移動、攻撃、相互作用のメカニクスを学ぶことができますが、ゲームにとっては完全にランダムまたは任意のように思えるいくつかの選択肢を行うようにもなります。
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これらの質問は、表面上はソラの性格に何らかの影響を及ぼすように思えますが、実際にはこれらの質問によってゲームの難易度のカーブやソラがゲーム全体で学ぶことができる特定の能力が大きく変わることがあります。
Zoë J. Osikによる2023年10月26日の最新情報: キングダムハーツは複数のプラットフォームで異なるコレクションを通じてリリースされているため、これまでにないほどの愛されるフランチャイズおよび体験であると言えるでしょう。シリーズに初めて触れるプレイヤーやベテランのファンが再プレイするにつれて、ゲーム内での早期の選択が全体的な体験に与える影響について見ていく価値があります。このガイドは、プレイヤーの体験への成長する関心とキングダムハーツの目覚めの選択がレベリングシステムと全体的なゲームプレイ体験に与える影響を反映したものです。
武器の選択肢についての意味
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これらの調整は最終的にプレイヤーのキングダムハーツの体験を変えるかもしれませんが、これらの選択肢は特定のゲームの部分へのアクセスを制限しません。
これらの決定はソラが特定の能力を学べるタイミングやレベルを上げるのがどれだけ簡単かに影響を与えるだけです。したがって、このガイドを使ってこれらの質問が何を意味するのか、そしてそれがキングダムハーツの冒険にどのような影響を与えるのかを理解するために、私たちのガイドを頼りにしてください。
最初に行う選択肢はキングダムハーツの冒頭の質問であり、これはビルドに関連しています。このビルドは3つの武器で表されます:剣、盾、杖。ゲームはあなたの選択肢が何を意味するかについてかなり明確です:重点を置くものと犠牲にするものを選びます。
- 剣は近接戦闘の重点を表します。
- 盾は防御の重点を表します。
- 杖は魔法の重点を表します。
各武器はそれぞれのカテゴリーに「重点」を持っていますが、それはソラが犠牲にした武器のカテゴリーで大幅に不足しているという意味ではありません。最初に武器を選択することで、ソラの攻撃、防御、魔法 属性がゲームの開始時にブーストされます。
攻撃または魔法属性の初期の減少は世界の終わりではありません。なぜなら、トラヴァースタウンに着いたときにはドナルドとグーフィーがソラと一緒に行動するからです。彼らのそれぞれの物理的および魔法的な攻撃がソラのわずかな攻撃力の不足を補うでしょう。
デスティニーアイランドの質問
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デスティニーアイランドでは、ティーダス、ワッカ、およびセルフィーという仲間の島民と一緒に小さなエリアに制限されます。ファイナルファンタジーのファンであれば、ティーダスとワッカはファイナルファンタジー10、セルフィーはファイナルファンタジー8から知っているでしょう。
キャラクターそれぞれが、あなたに対して3つの可能な答えを持つ質問をします。武器の選択とは異なり、ここでの回答の重要性はゲーム上で隠されています。以下に質問と答えを示します:
ティーダス:何を怖がっているの?
- 年を取ること。
- 違うこと。
- 迷っていること。
ワッカ:人生で何が欲しいの?
- 珍しい光景を見たい。
- 視野を広げたい。
- 強くなりたい。
セルフィー:あなたにとって一番大切なものは何ですか?
- 一番になること。
- 友情。
- 私の貴重なもの。
各回答の意味
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/kingdom-hearts-Cropped.jpg)
選択した回答によって、ゲームの異なる段階で必要な経験値(XP)の量が変わります。これはあなたの選択次第で役立つか、逆に害を及ぼすかもしれません。
この結果は次の3つの方法のいずれかになります:最初にレベリングが容易になります、レベルごとに必要なXPが一定のままになります、またはゲーム後半でのレベルアップに必要なXPが減ります。
- 旅が始まる夜明けの時、最初の50レベルは少ないXP、それ以降はより多くのXPが必要です。
- 旅が始まる正午の時、ゲーム全体でレベルごとに必要なXPは同じままです。
- 旅が始まる夜の中、最初の50レベルはより多くのXPが必要ですが、それ以降は少なくなります。
以下はすべての選択肢とそれによる旅の結果です:
旅 |
回答 |
---|---|
夜明け |
|
正午 |
|
夜 |
|
経験値の獲得速度を変更するだけでなく、選択肢によってはレベル100に到達するために必要な経験値の量も影響を受けます。
レベルアップのスピードによって、レベル100に到達するために必要な経験値が決まります。夜明け時に始めると、レベル50以降は経験値が増加しますが、深夜に始めると減少します。
各選択肢には、プレイスタイルや長期的な目標に応じて利点があります。キングダムハーツにはたくさんのことがあり、効率的に行う方法もあります。
夜明けで旅を始めるべき理由
![](https://game.miximages.com/static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/06/kh-tidus-Cropped.jpg)
夜明けで始めることを選択すると、ゲームを早く進めるのに最適です。また、ちょうど15時間以内でのスピードランをクリアすることも目指せます(楽しむためでも実績解除のためでも)。
ただし、レベル100に到達するためには、全体的に経験値を多く獲得する必要があります。最初は素早くレベルアップできますが、レベル50以降は最大レベルに到達するのがより難しくなります。
もしあなたがストーリーを楽しみたいだけなら、この選択肢が最適です。
正午で旅を始めるべき理由
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真にバランスの取れた体験を求めるなら、正午から旅を始めるべきです。この選択肢に特定の利点はありませんが、限界に追い込まれることなく総合的なチャレンジを提供します。
準備を適切に行えば、問題なくゲームを進めることができます。夜明けのルートとは異なり、素早くレベルアップすることはありませんが、深夜から始める場合と比べて初期段階で罰せられることはありません。
もしすべてを集めたり、全てのオプションの秘密のボスを倒すつもりがないのであれば、ストーリーを楽しみつつちょっとした挑戦を求めるなら、この選択肢が最適です。
深夜で旅を始めるべき理由
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深夜から旅を始めると、最初は最も難しい選択肢ですが、最終的には最も報われることになります。レベル50に到達するのは困難ですが、残りのレベルは容易にクリアできます。
この選択肢はゲーム後半をスムーズに進めるための最良の選択肢ですが、初期段階は特に難易度が高いです。
コンプリート主義者の場合は、このルートが最適です。長期的に最も多くの利点を得ることができ、夜明けや正午と比較して時間と労力を節約できます。
まとめると、ゲームの初期段階で素早くレベルアップしたい場合は、各質問で最初の選択肢を選択します。中立的なレベリング体験を望む場合は、2番目の選択肢を選び、ゲームの後半で素早くレベルアップしたい場合は、3番目の選択肢を選択します。
しかし、これはあなたのキングダムハーツ体験において重要だと思わないでください。最終的な世界に到達するまでに、ソラはおおよそレベル50になっているでしょうから、選択肢はあなたの遊びスタイルを向上させるためにだけ重要です。
ゲームはどんな難易度でもどんなセットアップでもクリアできますので、選択肢はあなたのプレイスタイルに反映され、ゲームやエンディングに強い影響を与えるものではありません。他にも「より良い」答えがあるかもしれませんが、間違った答えはありません。
困難なチャレンジを歓迎しない限り、スムーズな体験を選択しましょう。他の決定と組み合わせて、どの難易度でプレイするかや、どの武器を選ぶことがスタイルに最も合っているかを考えることで、難易度をカスタマイズして、ゲームを楽に進めるか、厳しい戦いとすることができます。
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